Hoje gostaria de apresentar a vocês o popular efeito Low-Poly no Photoshop!
Modelos 3D são compostos por uma grande quantidade de polígonos e quanto mais polígonos forem usados em um objeto 3D, mais detalhado será o modelo final. No entanto, não precisamos de um programa 3D ou função 3D para aplicar esse efeito no Photoshop - só precisamos da ferramenta Laço Poligonal, do filtro Média e de uma ação incrível que nos poupa muito trabalho manual.
Passo 1 - Modificação da Grade
Primeiro, abrimos nosso arquivo desejado. Escolhi uma foto de um tucano - uma ave linda e colorida.
Antes de começarmos com o efeito Low-Poly, precisamos configurar algumas coisas no Photoshop para facilitar nosso trabalho. Primeiro, ative a grade em Exibir>Mostrar>Grade para nos ajudar a alinhar os polígonos.
Agora podemos editar a grade no Photoshop! Basta ir em Editar>Preferências>Guias, Grade E Fatias…
Uma janela irá abrir e aqui podemos modificar a Grade. Primeiro, mudo a unidade de medida de cm para pixels. Defino os valores como 10 px com uma subdivisão.
Também podemos escolher uma cor e um estilo de grade que facilite nosso trabalho.
Passo 2 - Criamos a Ação do Efeito Low-Poly
Primeiro, precisamos da janela de Ações; você pode ativá-la em Janela>Ações.
Aqui podemos criar nossa nova ação (1) e nomeá-la. Por fim, atribuímos uma tecla de função para a ação (neste exemplo, F4).
No começo, precisamos pausar a gravação (2).
Agora podemos selecionar a ferramenta Laço Poligonal (L) e escolher nosso primeiro triângulo. Antes disso, certifique-se de desmarcar a opção de Suavização no topo - caso contrário, o Photoshop criará uma transição entre todos os polígonos.
Agora podemos copiar o triângulo selecionado para uma nova camada com Ctrl+J - porém, a seleção será perdida nesse processo.
Para recuperar a seleção, podemos simplesmente clicar com Ctrl+clique na miniatura da camada.
Agora vamos preencher a seleção com a cor média. Basta ir em Filtro>Desfoque>Média. Por fim, desmarcamos a seleção com Ctrl+D.
Agora é hora de iniciar nossa ação! Antes disso, criamos uma seleção do próximo triângulo com a ferramenta Polígono, em seguida, clicamos em Começar gravação (1) e selecionamos a camada de Fundo com um clique (2). Dessa forma, definimos a origem da seleção.
Agora podemos repetir os passos anteriores:
1) Copiar a seleção para uma nova camada com Ctrl+J.
2) Renomear a camada como "Polígono".
3) Restaurar a seleção com Ctrl+Clique na miniatura da camada "Polígono".
4) Filtro>Desfoque>Média.
5) Desmarcar a seleção com Ctrl+D.
Pronto! Agora podemos encerrar a gravação! Agora, sempre que selecionarmos um triângulo com a ferramenta Polígono, basta pressionar a tecla F4 para executar a ação.
Passo 3 - Algumas Dicas para o Efeito Low-Poly
Ao selecionar os triângulos, certifique-se de que se encaixam perfeitamente, portanto, conecte a ferramenta Polígono apenas às extremidades dos polígonos existentes.
Além disso, a quantidade total de polígonos que usamos faz diferença: dependendo se criamos mais ou menos polígonos, nosso objeto final será mais ou menos detalhado.
O tamanho dos polígonos varia de acordo com a necessidade de detalhes, como nos olhos ou nas transições sutis de cores no bico. Menos detalhes são necessários em áreas como a barriga e as costas da ave.
Quando terminar, você pode agrupar todas as camadas de polígonos em uma pasta.
Como criamos uma nova camada para cada polígono, podemos editar rapidamente os polígonos.
Por exemplo, agora podemos experimentar estilos de camada e aplicar rapidamente as configurações a todos os polígonos. Basta clicar com o botão direito na camada do polígono editado e selecionar Copiar Estilo de Camada, depois selecionar todas as outras camadas de polígonos e com o botão direito clicar em Colar Estilo de Camada. Isso nos oferece muitas outras maneiras de editar nosso objeto.