Neste tutorial, aprenderá as noções básicas de fibremesh no ZBrush , uma ferramenta poderosa para criar cabelos e plantas. O Fibermesh permite-lhe criar estruturas complexas e realistas a partir de fibras que pode utilizar nos seus modelos 3D. Iremos percorrer os passos para utilizar a Fibermesh de forma eficaz e efetuar vários ajustes para obter os melhores resultados.
Principais aprendizagens
- O Fibermesh é ideal para criar cabelos e plantas.
- Existem muitas predefinições prontas na lightbox para o ajudar a começar.
- A renderização é crucial para a qualidade da visualização da fibra.
- Ajustes como o comprimento, a largura e a gravidade têm um impacto significativo no aspeto dos seus elementos de malha de fibra.
- A utilização de máscaras ajuda-o a colocar as fibras da malha de fibras em locais específicos dos seus modelos.
Guia passo a passo
1. Noções básicas de utilização do fibremesh
Comece com uma malha simples. Abra o ZBrush e carregue uma malha padrão, por exemplo, uma esfera. Coloque-a no modo de edição e certifique-se de que a esfera é uma polymesh. Para tornar o material mais apelativo, abra a biblioteca de materiais e selecione o material básico.
2. aceder à área da malha de fibra
Navegue até à área de malha de fibra no ZBrush. Aqui pode aceder às várias predefinições que estão à sua disposição. Selecione a predefinição "Preview" para ter uma ideia inicial do aspeto das suas fibras de fibremesh.
3. aplicação da renderização
A renderização é uma etapa essencial para ver a verdadeira qualidade das suas fibras de fibremesh. Prima os botões BPR para visualizar as fibras com uma melhor qualidade. Isto permitir-lhe-á avaliar melhor a estrutura e o aspeto do cabelo.
4. ajuste dos parâmetros para o sabor
Para otimizar o aspeto das suas fibras capilares, pode ajustar vários parâmetros, incluindo o número máximo de fibras com o cursor Max Fibers. Isto pode reduzir significativamente o tempo de renderização.
5. Ajustar o comprimento das fibras
Para ajustar o comprimento das fibras, aceda ao perfil de comprimento. Aqui pode aumentar ou diminuir o comprimento das fibras para criar cabelos compridos ou barba por fazer.
6. Ajustar a largura das fibras
A largura das fibras também pode ser alterada. Pode tornar as fibras mais largas ou mais estreitas para obter estilos específicos que sejam ideais para o seu modelo. Isto pode ser feito diretamente através do perfil de largura.
7 Rotação e comportamento de dobragem das fibras
A forma das fibras da malha de fibra também pode ser ajustada. Utilize o parâmetro Revolve para rodar e dobrar as fibras. Isto permite-lhe simular diferentes estruturas de cabelo, como o cabelo encaracolado ou liso.
8. Ajustar a gravidade das fibras
Certifica-te de que definiste corretamente a gravidade no ZBrush. Isto determina a direção em que as fibras "puxam". Experimente para encontrar a direção certa, especialmente se o seu modelo for assimétrico ou tiver cabelo comprido.
9 Ajustes de cor e textura
A cor das fibras pode ser alterada ajustando o gradiente de cor para a cor de base e a cor da ponta. Isto permite-lhe gerar cores de cabelo realistas através da combinação de diferentes tons.
10. Mascarar os modelos
Para determinar onde as fibras da malha de fibras devem ser colocadas, utilize a função de máscara. Pode definir onde os cabelos ou as plantas devem aparecer na sua malha, marcando e desmarcando áreas.
11. Seleção de uma predefinição de malha de fibras específica
Regresse à caixa de luz para navegar pelas várias predefinições de malha de fibra pré-definidas. Pode experimentar as diferentes opções de pêlos e plantas e decidir o que funciona melhor para o seu projeto.
12. Finalizar e aceitar a fibremesh
Quando estiver satisfeito com o aspeto da sua fibremesh, vá à sub-ferramenta e active as suas alterações para integrar as fibras da fibremesh no modelo. Clique em "Aceitar" para converter a malha de fibras numa camada editável.
13. Pós-processamento do cabelo
Agora podes continuar a trabalhar com as ferramentas de pincel. Pode utilizar os pincéis de noivo para continuar a editar o cabelo. Isto permite-lhe movê-lo para a posição desejada e adicionar vibração.
14 Os pontos mais subtis do processamento do cabelo
Tenha cuidado ao definir o cabelo. Pense cuidadosamente se os cabelos têm todos o mesmo comprimento ou não. Se pretender uma edição precisa, pode utilizar diferentes técnicas de máscara para garantir que tudo fica bem.
Resumo
Neste guia, aprendeste as noções básicas de Fibermesh no ZBrush, incluindo todos os passos de personalização e possíveis aplicações. Compreender como funciona o Fibermesh vai ajudá-lo a levar os seus modelos para o próximo nível, criando cabelos e plantas detalhados com facilidade.
Perguntas mais frequentes
Como posso ajustar o número de fibras da malha de fibra? Pode ajustar o número máximo de fibras no seletor Max Fibers na secção Malha de fibra.
Como posso tornar as fibras do meu cabelo mais espessas? A largura das fibras pode ser ajustada no perfil de largura para obter o aspeto pretendido.
Qual é a melhor forma de ajustar a cor das fibras? Deve experimentar com as cores da base e da ponta e utilizar gradientes de cor para criar nuances de cor realistas.
Posso restringir as fibras do fibremesh a áreas específicas do meu modelo?Sim, utilizando a função de máscara, pode definir onde as fibras aparecem no seu modelo.
O que devo fazer se não ficar satisfeito com o aspeto da malha de fibras?Pode sempre ajustar os parâmetros como o comprimento, a largura e a gravidade ou experimentar diferentes predefinições de malha de fibras.