Neste tutorial, você aprenderá o básico sobre os pincéis Insert (Multi ) Mesh Brushes no ZBrush. Com estes pincéis especiais, pode adicionar detalhes ao seu modelo 3D de forma rápida e eficiente. O ZBrush oferece uma variedade de pincéis IMM pré-construídos para o ajudar a libertar a sua criatividade e criar formas complexas com facilidade. Em seguida, apresento-lhe um guia passo a passo para o ajudar a utilizar as várias funções e possibilidades destas poderosas ferramentas.
Principais lições
- Os pincéis Insert Mesh Brushes permitem-lhe inserir facilmente malhas 3D no seu modelo.
- A utilização de Multi-Mesh Brushes permite-lhe aplicar várias malhas ao mesmo tempo.
- Personalizar e criar as suas próprias malhas de inserção pode melhorar significativamente o seu fluxo de trabalho.
Guia passo-a-passo
Para o ajudar a familiarizar-se com os Insert Mesh Brushes, eis os passos essenciais:
Em primeiro lugar, deve inserir uma nova esfera no seu projeto ZBrush. Para isso, vá para o modo Editar e transforme a esfera numa polymesh. Prima a tecla B para abrir a paleta Brush. Aqui vai encontrar quase todos os pincéis de inserção que o ZBrush fornece. Um pincel particularmente importante é o pincel de inserção de malha, que pode ser selecionado aqui.
Agora selecciono uma malha de inserção. Decidi-me por uma Insert Sphere e arrastei-a para o meu modelo. Vai notar imediatamente que agora tem a opção de colocar a esfera onde quiser e duplicá-la como desejar. Se trabalhar com os Insert Brushes, pode criar vários elementos sem ter de os modelar todos individualmente.
Outra função útil é a utilização do DynaMesh, que permite obter topologias uniformes. Prima a tecla de controlo (CTRL) e arraste a malha para a transformar. Verá que a resolução de toda a malha se ajusta, à semelhança da função Curva. Isto é particularmente útil se estiver na fase concetual e quiser realizar experiências rapidamente.
É aqui que entra em ação uma técnica interessante. De seguida, vou mostrar-lhe como arrastar uma malha utilizando a tecla Alt. Mantenha a tecla Alt premida e arraste a sua malha. Verá que ela será dividida em pedaços fragmentados, permitindo-lhe fazer ajustes personalizados. É importante retocar as bordas com a ferramenta Suavizar para garantir transições limpas.
Agora que já sabe o básico, gostaria de lhe apresentar os pincéis Insert Multi Mesh Brushes. Estes oferecem-lhe uma variedade de variantes de malha num único pincel. É necessário certificar-se de que o seu modelo não tem níveis de subdivisão antes de trabalhar com os pincéis de malha múltipla. Se o seu pincel de ativação preencher os requisitos necessários, arraste as malhas para o seu projeto.
Tem agora a opção de selecionar diferentes partes e integrá-las no seu modelo. Prima o botão M para navegar pelos vários menus de opções e selecionar o elemento pretendido. Os pincéis Insert Multi Mesh são particularmente úteis se pretender criar modelos complexos ou integrar objectos detalhados no seu projeto.
Se precisar de uma forma específica que queira criar, também pode gerar as suas próprias malhas de inserção. Comece com uma esfera ou outro objeto e dê-lhe a forma que desejar utilizando a ferramenta Mover. Quando o modelo estiver pronto, abra novamente a paleta de pincéis, arraste o modelo sobre ele e coloque-o como uma nova malha de inserção.
Para criar diversas variantes de uma malha de inserção, pode duplicar o primeiro modelo e modificá-lo ainda mais. Esta técnica permite-lhe gerar um grande número de detalhes únicos sem ter de começar do zero de cada vez. Faz sentido criar uma coleção de malhas de inserção úteis que possa utilizar em projectos futuros.
Resumo
Neste guia, aprendeu a utilizar eficazmente os pincéis de inserção de malhas (Multi) no ZBrush para adicionar detalhes aos seus modelos 3D e aumentar a sua eficiência de modelação. Aprenderá várias técnicas para personalizar e criar os seus próprios pincéis para facilitar a modelação.