Neste tutorial, vou mostrar-lhe como fundir diferentes passagens de renderização do ZBrush para o Photoshop. Isto é particularmente útil para criar motivos complexos com estruturas orgânicas, como a pele, e processá-los posteriormente no Photoshop. Com as técnicas corretas, pode obter grandes efeitos e expandir significativamente as suas possibilidades criativas.
Principais lições:
- O ZBrush oferece diferentes passagens de renderização que podem ser combinadas no Photoshop.
- A utilização de efeitos de luz e sombra melhora a profundidade visual dos seus modelos.
- Os materiais e suas propriedades desempenham um papel crucial na aparência final no Photoshop.
Guia passo-a-passo
Passo 1: Efetuar definições básicas no ZBrush
Comece por iniciar o ZBrush e carregar o seu desenho. Certifique-se de que o documento tem um tamanho de 1800x1800 pixéis. Se necessário, ajuste-o com Control + N para alterar o documento no modo de edição. Diminua o zoom para ver a figura inteira. Certifique-se de que define a perspetiva da forma que pretende.
Passo 2: Definir a luz e os materiais
Defina o ângulo da sombra para cerca de 30°. Se a vista parecer um pouco pixelizada, pode exibi-la em metade do tamanho. Depois, escolha o material que usa cerca de 20% no Modificador de cera para criar um efeito de cera. Isto melhora o aspeto da pele e proporciona um acabamento realista.
Passo 3: Configurar passagens de renderização
Para definir as diferentes passagens de renderização, vá para as propriedades. Active as definições de sombra e utilize a Oclusão ambiente para sombras finas entre os elementos. Também pode ativar a Dispersão de subsuperfície, que cria um efeito translúcido no material.
Passo 4: Renderizar e exportar
Inicie a renderização do ZBrush; isto é feito através do botão BPR (Best Preview Render). Certifique-se de que seleciona todas as passagens de renderização necessárias, tais como a passagem de sombra normal, o canal de profundidade, a passagem de sombra e a dispersão de subsuperfície. É importante exportar essas passagens para edição posterior no Photoshop.
Passo 5: Exportar as passagens de renderização
Basta clicar nas passagens para as exportar. Abre-se uma caixa de diálogo na qual pode selecionar o local de armazenamento. Crie uma pasta especial na qual guarda todos os passes de processamento. É aconselhável guardar os ficheiros no formato TIF, uma vez que este oferece uma melhor qualidade.
Passo 6: Adicionar mais fontes de luz
Vá às propriedades para ativar fontes de luz adicionais. Reduza a intensidade das fontes de luz que já definiu e, em seguida, adicione uma nova fonte de luz através das definições de renderização para melhorar ainda mais a sua passagem de renderização.
Passo 7: Renderizar com diferentes fontes de luz
Execute novamente a renderização. Desta vez, no entanto, adicione diferentes fontes de luz para criar dimensões adicionais. Também pode experimentar ajustando os efeitos de luz e sombra para obter o efeito desejado.
Passo 8: Experimente variações de material
Mude para outros materiais, como plástico de brinquedo, para criar efeitos interessantes no seu modelo. É aconselhável desativar a informação de polipintura para que apenas os reflexos de luz e o efeito do material sejam visíveis.
Passo 9: Preparar para o Photoshop
Agora está pronto para importar os seus render passes para o Photoshop. Certifique-se de que todos os ficheiros estão no modo RGB. Isto é importante porque alguns render passes que estão no modo de escala de cinzentos não serão apresentados corretamente no Photoshop.
Passo 10: Trabalhar no Photoshop
Abra todas as passagens de renderização no Photoshop. Pode importá-los como camadas para controlar os efeitos individuais e as condições de iluminação. Comece com um fundo preto simples e depois adicione os passes de renderização um a um. Utilize as máscaras de camada para cortar os motivos e ajustar as condições de iluminação.
Passo 11: Edição de imagem e ajustes finos
Agora pode trabalhar com as camadas de ajuste e os filtros para aperfeiçoar ainda mais a imagem. Por exemplo, pode ajustar a exposição, os contrastes e o tom/saturação da cor. Experimente diferentes modos de abertura para obter os melhores efeitos.
Passo 12: Finalizar e exportar
Quando estiver satisfeito com a edição no Photoshop, guarde a sua imagem no formato de gravação da sua escolha. Certifique-se de que guarda todas as camadas para o caso de querer fazer alterações no futuro.
Resumo
Neste tutorial, você aprendeu como importar e combinar passagens de renderização do ZBrush para o Photoshop para criar efeitos visuais impressionantes. Agora você sabe como ajustar os efeitos de luz e sombra e quais materiais funcionam melhor. Experimente essas técnicas para realizar todo o potencial dos seus modelos 3D.
Perguntas mais frequentes
Como posso criar passagens de renderização no ZBrush? Pode criar passagens de renderização no ZBrush activando as definições desejadas nas propriedades e, em seguida, utilizando a função Best Preview Render.
Que formato de ficheiro devo escolher para as passagens de renderização?Recomenda-se que guarde as passagens de renderização no formato TIF, uma vez que este garante uma maior qualidade de imagem.
Como posso ajustar as condições de iluminação no Photoshop? Pode controlar as condições de iluminação no Photoshop, ajustando as camadas e utilizando máscaras de camada para obter o aspeto pretendido.
Posso usar materiais diferentes no ZBrush? Sim, o ZBrush oferece uma variedade de materiais que podem ser experimentados para obter efeitos criativos.
Como posso fundir os render passes no Photoshop? Importa os render passes para o Photoshop como camadas separadas e, em seguida, utiliza máscaras de camada para combinar e personalizar os efeitos individuais.