As ferramentas de caminho no Adobe InDesign são essenciais para criar formas precisas, linhas e caminhos criativos. Permitem-lhe criar designs personalizados, colocar texto ao longo de um caminho ou desenvolver esquemas complexos. Pode criar, editar e personalizar caminhos utilizando ferramentas como a ferramenta Caneta, a ferramenta Converter e a ferramenta Seleção. Neste guia, vou mostrar-lhe, passo a passo, como utilizar as ferramentas de caminho de forma eficaz para concretizar as suas ideias criativas e obter resultados profissionais. Vamos começar e descobrir a versatilidade das ferramentas de trajeto!
As ferramentas de trajeto aparecem num menu flyout quando clica no ícone realçado na barra de ferramentas acima e mantém premido o botão esquerdo do rato.
São constituídas por
- a caneta de desenho,
- a ferramenta adicionar ponto de ancoragem,
- a ferramenta de apagar ponto de ancoragem e
- a ferramenta converter ponto de direção.
Clique numa delas para selecionar a ferramenta correspondente.
1. A ferramenta caneta de desenho
Pode utilizar a caneta de desenho (atalho P) para criar formas livres.
Basta clicar na folha de impressão várias vezes seguidas para criar um trajeto contínuo.
Os pontos de ancoragem adicionais são adicionados ao trajeto, clicando nele com a caneta de desenho. Tem de clicar com o rato exatamente no caminho existente, caso contrário os pontos de ancoragem serão colocados sem ligação ao mesmo (para isso, é melhor ampliar a vista).
Se quiser remover um ponto de ancoragem novamente, basta clicar nele novamente com a caneta de desenho. Os pontos de ancoragem formam juntas, por assim dizer, às quais o caminho pode ser alinhado.
Para alinhar, utilize novamente a ferramenta de seleção direta (A) e arraste os pontos de ancoragem. Defina a espessura do contorno na paleta de controlo.
Também pode definir o estilo do contorno. Não tem de ser sempre uma linha sólida, mas está disponível toda a paleta, como pontilhado, tracejado, hachurado, etc.
O contorno pode, naturalmente, ser colorido como desejado e efeitos como sombras, etc. podem ser adicionados através do item de menu Objeto.
Desde que apenas defina pontos de ancoragem com cliques individuais, que se ligam a cada novo ponto de ancoragem numa linha reta, cria formas angulares.
Se pretender criar uma forma curva, defina primeiro o primeiro ponto. Ao definir o segundo ponto de ancoragem, deve arrastar um pouco o rato ao clicar. A linha reta torna-se agora uma curva com tangentes (linhas de pega), que podem ser agarradas na respectiva extremidade nos pontos de pega e depois alongadas ou encurtadas e puxadas para dar à curva a forma desejada. As linhas de pega formam sempre uma tangente (perpendicular ao raio) à curva nos pontos de ancoragem. O ângulo das linhas de aderência determina a inclinação da curva, enquanto o seu comprimento determina a altura ou profundidade da curva.
Assim, é criada uma trajetória através da colocação de pontos de ancoragem ligados entre si. Esta pode ter uma forma aberta ou fechada. Existe um ponto central no meio desta forma, que não faz parte da trajetória real. Neste ponto, a forma pode ser movida ou alinhada com outros objectos.
Se pretender criar uma forma mais complexa, clique no ponto pretendido e arraste-o com o rato. Os pontos de ancoragem individuais são então continuamente ligados uns aos outros e fundem-se numa única forma.
Se, entretanto, utilizar outra ferramenta, a forma criada será finalizada. No entanto, se pretender estendê-la, clique primeiro num ponto final do caminho aberto com a caneta de desenho (o ponto de ancoragem deve ser preenchido). Se depois definir outro ponto de ancoragem, este será ligado à forma existente e pode continuar a trabalhar nela.
Não só o contorno, mas também a área circundante pode ser colorida conforme desejado. Com caminhos fechados, esta área está logicamente localizada dentro do contorno; com caminhos abertos, o InDesign liga os pontos de início e fim do caminho ao colorir e colore as áreas entre esta linha e o contorno.
Utilize o atalho de teclado X para selecionar a área ou o contorno (premindo X novamente ) de um objeto selecionado e, em seguida, pinte-o conforme pretendido, clicando no campo de cor correspondente.
Se quiser que o texto percorra o contorno mais tarde (texto do caminho), pode também definir a espessura do contorno para 0, de modo a que apenas o texto curvo seja visível.
2. a ferramenta adicionar ponto de ancoragem (atalho +)
Pode utilizar a ferramenta Adicionar ponto de ancoragem para adicionar mais pontos de ancoragem a um contorno existente, de modo a alterar ou alargar a forma.
Basta clicar num caminho existente e definir um novo ponto de ancoragem nesse ponto.
Pode então utilizar a ferramenta de seleção direta para agarrar estes pontos de ancoragem e alterar a forma arrastando-os.
3. A ferramenta Apagar ponto de ancoragem (atalho -)
A ferramenta Eliminar ponto de ancoragem é utilizada para remover pontos de ancoragem localizados num caminho. A forma comporta-se de tal forma que os pontos à direita e à esquerda do ponto de ancoragem eliminado são ligados uns aos outros como uma linha reta. A forma altera-se em conformidade. Antes de eliminar um ponto de ancoragem:
Depois de apagar o ponto de ancoragem selecionado
4. a ferramenta converter ponto de direção (atalho Shift+C)
A ferramenta Converter ponto de direção é utilizada para converter pontos de canto de um caminho em pontos de curva e vice-versa. Clique num ponto de ancoragem existente, mantenha premido o botão esquerdo do rato e arraste um pouco. Verá como as tangentes se alongam ou encurtam da mesma forma que quando arrasta.
Se depois agarrar os pontos finais das tangentes com a ferramenta de seleção direta (clicando e mantendo premido o botão esquerdo do rato), pode criar formas orgânicas arrastando, rodando, alongando ou encurtando.
Por outro lado, pode voltar a transformar um ponto de curva num simples ponto de canto, clicando com esta ferramenta.
Trabalhar com as ferramentas de caminho é muito conveniente quando se seleciona alternadamente a caneta de desenho, o ponto de ancoragem adicionar/eliminar e a ferramenta converter ponto de direção ou seleção direta utilizando os atalhos de teclado correspondentes.
A lógica aqui é que você pressiona a tecla da ferramenta correspondente para mudar temporariamente a ferramenta e a mantém pressionada durante a edição. Quando solta a tecla após a edição, a ferramenta original está novamente disponível.
Por exemplo, pode utilizar a ferramenta adicionar ponto de ancoragem para colocar um ponto de ancoragem adicional num caminho existente e, em seguida, manter premido o botão A da ferramenta de seleção direta, utilizá-lo para arrastar o ponto de ancoragem que acabou de colocar para a posição pretendida e só depois soltar o botão novamente. Regressa imediatamente à ferramenta Adicionar ponto de ancoragem.