Um texto em vidro cheio de água combina transparência e movimento para um efeito impressionante. Perfeito para projectos digitais, como banners publicitários ou gráficos para redes sociais, pode criar e animar este visual no Photoshop. Utilizando estilos de camada, máscaras e animações de linha de tempo, o seu texto tornar-se-á um atrativo com um enchimento de água realista e um movimento fluido. Neste tutorial, vou mostrar-lhe passo a passo como criar um texto de vidro animado e cheio de água. Vamos começar e dar vida ao seu texto!
1. Novo documento
Vamos começar por criar um novo documento com 2090 x 1000 Px.
Depois, vamos a sxc.hu para encontrar a nossa imagem de fundo. Basta introduzir o seguinte número de imagem na máscara de pesquisa: 1327434.
Em seguida, clicamos na imagem e arrastamo-la para o nosso documento do Photoshop.
Poderá ser necessário ampliar um pouco a imagem (Ctrl+T) para que caiba no nosso espaço de trabalho.
2. Criar texto
Agora, escrevemos o texto no qual queremos criar o efeito. Utilizamos a cor #dbdbdb, um tamanho de 300 Px e o tipo de letra "FutonCondensed" em Negrito. Outro tipo de letra a negrito também serve. Só precisamos de muito espaço para que a água se destaque claramente.
Duplicamos a camada de texto e mudamos o nome de ambas as camadas. Chamamos à inferior "bottom" e à superior "top".
3. Efeitos de camada para a camada "inferior
Faça duplo clique na camada "inferior" e adicione os seguintes estilos de camada:
- Sombra projetada:
Cor | #707070 |
Ângulo | 120°, desativar "Luz global" |
Distância | 1 px |
Tamanho | 10 Px |
- Sombra para dentro:
Ângulo | Desativar "Luz global" |
Distância | 0 Px |
Tamanho | 10 px |
Contorno | Carregar "Água 1" clicando na seta ao lado do contorno e depois na seta pequena à direita, depois em Carregar contornos e selecionar "água-1.shc" |
- Borda achatada e relevo:
Tamanho | 10 px |
Desfoque | 3 px |
Sombreado | 120°, desativar "Luz global", 11° de altura |
Contorno | Carregar "Água 2" clicando na seta ao lado do contorno e depois na seta pequena à direita, depois em Carregar contornos e selecionar "água-2.shc" |
Resultado intermédio:
- Aresta achatada e contorno em relevo:
Liso | Assinalar a caixa |
Contorno | Carregar "Água 3" clicando na seta ao lado do contorno e depois na seta pequena à direita, depois em Carregar contornos e selecionar "água-3.shc" |
Alcance | 100% |
Resultado intermédio (a camada "superior" deve ser desligada previamente):
Colocamos a opacidade da camada "topo" a 0% para que apenas os efeitos da camada apareçam mais tarde.
Depois, faça duplo clique na camada de texto "topo" um pouco mais à direita e defina os seguintes efeitos de camada:
- Sombra para dentro:
Ângulo | Desativar "Luz global" |
Distância | 0 Px |
Tamanho | 7 px |
Suavizar | Assinalar a caixa |
Contorno | Carregue "Water 4" clicando na seta ao lado do contorno e depois na seta pequena à direita, depois em Carregar contornos e selecione "water-4.shc" |
Resultado intermédio:
- Borda achatada e relevo:
Tamanho | 12 Px (mais tarde pode experimentar com 24 Px para obter ainda mais plasticidade) |
Desfoque | 2 Px |
Sombreado: | Desativar 120° "Luz global", 16° de altura |
Contorno | Carregar "Água 5" clicando na seta ao lado do contorno e depois na seta pequena à direita, depois em Carregar contornos e selecionar "água-5.shc" |
Resultado intermédio:
- Borda achatada e contorno em relevo:
Contorno | Carregar "Água 6" clicando na seta ao lado do contorno e depois na seta pequena à direita, depois em Carregar contornos e selecionar "água-6.shc" |
Alcance | 100% |
Resultado intermédio:
5. Preencher o texto com água
Agora, utilizamos a ferramenta retângulo...
... e desenhamos uma forma retangular que cobre a metade inferior do texto.
A cor deve ser #4594ab. Esta nova camada deve estar localizada entre as duas camadas de texto "inferior" e "superior".
6. Definir os primeiros pontos de ancoragem
Agora, pegamos na ferramenta Adicionar ponto de ancoragem...
... e definimos pontos de ancoragem nas extremidades exteriores de cada carácter.
7. Criar onda
Depois de termos feito isto, definimos mais pontos de ancoragem dentro dos caracteres.
Utilizando a ferramenta de seleção direta, movemo-los um pouco para cima e para baixo para criar uma onda. Se houver demasiados pontos, podemos removê-los novamente com a ferramenta de apagar pontos de ancoragem.
Resultado intermédio:
8. Remover contornos
Em seguida, rasterizamos a camada do retângulo, por isso, primeiro duplicamo-la, ocultamos a camada inferior, depois clicamos com o botão direito do rato na cópia e seleccionamos Rasterizar camada.
Pressionamos a tecla Ctrl e, enquanto a pressionamos, clicamos no ícone na paleta de camadas da camada de texto "inferior" para criar uma seleção à volta do texto.
Em seguida, prima Ctrl+Shift+I para inverter a seleção, selecione novamente a cópia da forma de água e prima Del. Depois, oculte a camada da forma de água inferior.
9. Adicionar efeitos de camada à água
Em seguida, fazemos duplo clique na camada da água para adicionar os efeitos de camada e dar à água uma textura de água real.
- Sombra projetada:
Modo de mistura | Multiplicar, #4494ab |
Desativar a luz global | Desativar |
Espaçamento | 3 px |
Captura | 12 % |
Tamanho do preenchimento | 3 Px |
Resultado intermédio:
- Sombra para dentro:
Método de preenchimento | Multiplicar, #4494ab |
Ângulo | -75° |
Distância | 0 Px |
Tamanho | 16 px |
Resultado intermédio:
- Borda achatada e relevo:
Tamanho | 9 px |
Desfoque | 3 px |
Ângulo | 120°, desativar "Luz global", altura 42° |
Contorno | Carregar "Water 7" clicando na seta ao lado do contorno e depois na seta pequena à direita, depois em Carregar contornos e selecionar "water-7.shc" |
Modo de profundidade | Cor pós-exposição, #4295ac |
Resultado intermédio:
As definições seguintes criam a textura da água:
- Estrutura:
Padrão | 9 Px |
Escala | 101 % |
Profundidade | +356 % |
- Brilho:
Método de preenchimento | Multiplicar, #4293aa |
Tamanho da imagem | 10 px |
Contorno | forma de cone largo, ver abaixo. |
Resultado intermédio:
Agora a água está um pouco escura, por isso vamos adicionar uma sobreposição de cor. E para que a cor mais clara não pareça demasiado plana, vamos também alterar o método de preenchimento. As especificações são as seguintes:
- Sobreposição de cor:
Modo de mistura | Luz forte, #24bce1 |
Resultado intermédio:
- Sobreposição de gradiente:
Modo de mistura | Luz suave |
Resultado intermédio:
Resultado intermédio ampliado:
Para fazer com que o restante texto pareça um frasco de vidro em vez de apenas cinzento, basta ir à camada "fundo" e definir a opacidade para 0%.
Resultado final:
10 variações: Alterar a tonalidade do azul
Aqui, gostaria de lhe mostrar o que mais podemos fazer com o texto utilizando algumas pequenas optimizações. Entre outras coisas, podemos alterar o tom azul da água, adicionando uma camada de ajuste Matiz/Saturação na paleta de camadas...,
mova-a sobre a camada da forma da água e crie uma máscara de recorte, mantendo premida a tecla Alt e clicando para que os efeitos afectem apenas esta camada inferior.
Pode dar um pouco mais de profundidade à água fazendo alguns ajustes nos selectores.
11 Variações: Animar a água
Outra opção seria duplicar a camada da água (primeiro aplique a máscara de recorte com Alt+clique nela novamente) e, em seguida, faça duplo clique em Nivelar borda e relevo para aceder às definições de estilo da camada.
Depois, vá para Estrutura e varie a profundidade para 280%. Isto altera um pouco o movimento da água.
Depois, duplicamos novamente a camada da água para alterar a estrutura uma segunda vez...
... e definimos o valor da profundidade para 470%.
A seguir, vamos a Janela>Animação para chamar o painel de animação.
Depois, clicamos no símbolo seguinte, na parte inferior, para aceder à vista de fotogramas:
Agora clicamos 2x no ícone mostrado abaixo para criar mais 2 quadros.
Em seguida, seleccionamos o primeiro quadro clicando nele:
De seguida, ocultamos as duas camadas de água inferiores. Apenas a camada superior com a máscara de recorte deve estar visível.
Em seguida, clicamos no segundo quadro na parte inferior, ocultamos as camadas de água superior e inferior e mostramos apenas a do meio. Adicionamos a camadade ajuste de matiz-saturação.
Agora, fazemos o mesmo com o terceiro fotograma para que apenas a camada de água inferior seja mostrada. Em seguida, selecione os 3 fotogramas e defina os segundos para 0,2.
À esquerda, clique no triângulo junto a Uma vez e selecione Ilimitado para que a animação não seja reproduzida apenas uma vez, mas se repita vezes sem conta.
Clique no botão de reprodução para ver como a água se move. Agora podemos guardar isto como um ficheiro GIF, indo a Ficheiro>Guardar para a Web e Dispositivos.
Aí, seleccionamos GIF e clicamos em Guardar.
Para ver tudo, é melhor arrastar o ficheiro para um browser. O ficheiro será então reproduzido.
Agora, estamos prontos. Espero que tenhas gostado deste workshop. Em baixo, podes ver o nosso resultado final animado: