Criar quebra-cabeça

Introdução:

Olá querida comunidade do PSD-Tutorials.de. Fico feliz em poder recebê-los novamente para um dos meus tutoriais aqui no PSD-Tutorials.de. No tutorial de hoje, vocês aprenderão como criar um quebra-cabeça no Illustrator. (Figura 01). Durante este processo, vocês irão aprender a usar a Ferramenta de Grade Retangular. Mas agora, vamos parar de falar. Vamos começar imediatamente.

Criar quebra-cabeças - Adobe Illustrator

Passo 1: Criar grade base

Antes de começarmos, vocês precisam criar uma nova área de trabalho. Para isso, vão em Arquivo>Novo e escolham o formato paisagem em A3.

Criar quebra-cabeças - Adobe Illustrator

Para criar a grade básica do nosso quebra-cabeça, precisamos da chamada Ferramenta de Grade Retangular.

Isso não existe? Sim, de fato existe. Esta ferramenta está escondida sob a Ferramenta de Segmento de Linha e pode ser acessada clicando nela por um longo período. (Figura 03).

Criar quebra-cabeça - Adobe Illustrator

Cliquem uma vez em qualquer lugar da área de trabalho com esta ferramenta. Em seguida, abrirá uma janela na qual vocês podem controlar as configurações para a grade a ser criada.

Na Dimensão padrão, escolham um formato de 300x212mm. Para as Subdivisões Horizontais e Verticais, devem selecionar um Número de dois. Deixem a Assimetria em 0%. (Figura 04).

Informação adicional:

Vocês podem aumentar o Número de Subdivisões, no entanto, isso resultará em mais trabalho e o seu quebra-cabeça ficará mais complexo. Portanto, ao planejar seu quebra-cabeça, pensem em quantas Subdivisões vocês precisam.

Criar quebra-cabeças - Adobe Illustrator

Depois de clicarem em OK, o resultado deve ficar mais ou menos assim para vocês (vejam a Figura 05):

Criar quebra-cabeças - Adobe Illustrator

Passo 2: Preparar peças do quebra-cabeça

Em seguida, cliquem uma vez na Ferramenta de Seleção Direta e logo em seguida escolham a Ferramenta Caneta. Isso ocorre pelo simples motivo de que vocês precisarão de ambas as ferramentas no próximo passo. No Illustrator, ao pressionar a tecla Command- ou Ctrl, a ferramenta anterior será ativada. Neste caso, então, a Ferramenta de Seleção Direta será ativada como desejado.

Com a Ferramenta de Seleção Direta, selecionem uma linha interna da sua grade e criem quatro novos pontos de caminho com a Ferramenta Caneta. Esses pontos devem estar mais ou menos no meio da sua peça do quebra-cabeça. (Veja a Figura 06).

Informação adicional:

Se moverem o cursor com a Ferramenta Caneta sobre um Caminho ativado, surgirá um pequeno "+" ao lado do ícone da Ferramenta de Caneta. Isso significa que vocês podem inserir um novo ponto de caminho nesse local se clicarem nele.

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Agora é hora de um trabalho árduo, pois agora vocês precisam criar esses quatro pontos de caminho em cada célula da grade. No final, o resultado deve ser mais ou menos assim para vocês (vejam a Figura 07):

Criar quebra-cabeças - Adobe Illustrator

Depois de criarem todos os pontos de caminho, peguem novamente a Ferramenta de Seleção Direta e movam os pontos de caminho recém-criados de forma que pareçam uma protuberância ou entalhe. (Figura 08).

Neste ponto, não é necessário trabalhar com precisão, porque certamente terão que corrigir ou melhorar algo posteriormente.

Informação adicional:

Ao mover os pontos de caminho, certifiquem-se de que não fiquem todos iguais. Variem o tamanho, a posição e a direção enquanto criam as protuberâncias ou entalhes.

Criar quebra-cabeça - Adobe Illustrator

Passo 3: Otimizar peças do quebra-cabeça

Agora tudo está pronto para otimizarmos as peças do quebra-cabeça, de forma a visualizar o típico visual de quebra-cabeça.

Com a Ferramenta de Seleção Direta, selecionem os caminhos internos (a moldura externa não deve estar selecionada) e vão em Efeito>Filtro Estilizar>Cantos arredondados…

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No próximo menu, escolham uma Raio de 3mm e confirmem com OK.

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Agora que vocês podem ver o efeito dos cantos arredondados, têm todas as possibilidades de mover os pontos de caminho para criar belas protuberâncias ou entalhes típicos de um quebra-cabeça.

No final, o resultado deve ser mais ou menos assim para vocês (vejam a Figura 11):

Aqui também entra a vossa própria criatividade.

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Em seguida, selecione tudo com Command+A ou Strg+A e vá para Objeto>Expandir Aparência.

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Neste caso, o efeito Arredondar Cantos é aplicado ao Caminho. Novos pontos de caminho são criados. (Figura 13).

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Agora você precisa do Pathfinder. Se você ainda não o exibiu, pode encontrá-lo em Janela>Pathfinder. (Consulte a Figura 14).

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Selecione tudo novamente com Command ou Strg+A e clique em Dividir no Pathfinder. (Figura 15).

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Como o Illustrator agrupa automaticamente todos os objetos, você precisa desagrupar pressionando Command+Shift+G (no PC - Strg+Shift+G).

Na Paleta de Camadas, deverão aparecer nove Caminhos diferentes. (Consulte a Figura 16).

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Passo 4: Salvar e arquivar o quebra-cabeça como símbolo

Neste ponto, quero deixar brevemente o tema atual de lado para abordar também um tema muito importante.

Especialmente em projetos como o quebra-cabeça, ou em outras situações, pode acontecer de você querer usá-los novamente em projetos futuros. Portanto, é vantajoso ter um modelo salvo para que você não precise começar do zero. Por isso, recomendo sempre trabalhar com Símbolos no Illustrator. Isso permite que você acesse o modelo a qualquer momento, pois ele está centralizado em seu computador e o Illustrator pode acessá-lo sem problemas.

Para criar seus próprios Símbolos, você primeiro precisa da Paleta de Símbolos. Você encontrará isso em Janela>Símbolos.

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Em seguida, selecione o objeto que deseja salvar como um Símbolo (neste caso, o estado atual do seu quebra-cabeça) e clique na seta na parte superior direita da Paleta de Símbolos. (Consulte a Figura 18).

Aqui você terá a opção de clicar em Novo Símbolo ...

Em seguida, você pode dar um nome apropriado para o seu Símbolo e confirmar com OK.

Criar quebra-cabeças - Adobe Illustrator

Antes de salvar sua própria Biblioteca de Símbolos, recomendo excluir os Símbolos padrão do Illustrator. Você pode fazer isso facilmente clicando neles enquanto mantém pressionada a tecla Shift.

Depois de selecionar todos, clique no lixo na parte inferior direita. (Figura 19).

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Depois, apenas o seu objeto personalizado deve estar na Paleta de Símbolos. (Consulte a Figura 20).

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Clique na seta na Paleta de Símbolos e depois em Salvar Biblioteca de Símbolos ... Aqui você pode escolher um nome adequado para a biblioteca e confirmar com OK.

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Para reabrir esta biblioteca em um momento posterior (por exemplo, em outro arquivo), basta clicar na seta na Paleta de Símbolos e selecionar Abrir Biblioteca de Símbolos. Aqui você encontrará a Biblioteca de Símbolos que acabou de salvar. (Figura 22).

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Passo 5: Texturizar o quebra-cabeça

Depois de salvar o seu estado atual do quebra-cabeça como um Símbolo, agora podemos começar a adicionar uma imagem sobre as peças do quebra-cabeça. Nos arquivos de trabalho incluídos neste tutorial, há um arquivo chamado "Motiv.pdf". Abra-o no Illustrator e insira seu arquivo do quebra-cabeça.

Em seguida, diminua a opacidade para cerca de 50%, para poder ver as peças do quebra-cabeça através dela. (Figura 23).

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Mova sua imagem para que ela fique exatamente no centro do seu quebra-cabeça. Em seguida, retorne a opacidade para 100%.

No próximo passo, você precisará criar uma cópia da sua imagem para cada peça do quebra-cabeça. No meu caso, tenho nove peças e, portanto, preciso de nove cópias.

Garanta que as cópias da sua imagem estejam abaixo das peças do quebra-cabeça na Paleta de Camadas. (Consulte a Figura 24).

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Agora abra o grupo de peças do quebra-cabeça e arraste-o para sua camada principal, para que ele não seja mais agrupado.

Agora selecione a primeira peça do quebra-cabeça e uma cópia da imagem, mantendo pressionada a tecla Shift, e vá em Objeto>Sobrepor>Máscara de Corte.

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O mesmo procedimento deve ser seguido com todas as outras peças do quebra-cabeça. Escolham sempre uma peça e um motivo e criem uma máscara de corte.

Deverá ficar assim (Figura 26):

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Passo 6: Detalhes finais

Depois de criarem uma máscara de corte para cada peça do quebra-cabeça, vocês basicamente já terão terminado o seu quebra-cabeça. Porém, como um quebra-cabeça completo geralmente parece um pouco monótono, eu recomendaria que movam algumas peças e talvez até as rotacionem, para que se veja que se trata realmente de um quebra-cabeça com várias peças diferentes (Figura 27).

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No estado atual, é difícil distinguir as peças que estão sobrepostas umas das outras, então agora vamos adicionar uma sombra ao quebra-cabeça todo. Selecione tudo com Command ou Ctrl+A e vá em Efeito>Filtro de Estilização>Sombra. Confirme a janela subsequente com OK.

Seu quebra-cabeça está completo. (Figura 28).

Criar quebra-cabeças - Adobe Illustrator

Considerações finais:

Agora chegamos ao fim deste tutorial. Espero que tenham se divertido e agora consigam criar um belo quebra-cabeça. Se ainda houver algo que não está claro, por favor me escrevam nos comentários abaixo deste tutorial. Eu tentarei responder a essas perguntas o mais breve possível. Caso contrário, ficaria muito feliz com um feedback geral.

Continuem criativos …

Julian