Alguns efeitos o After Effects tem há muito tempo em seu arsenal, mas poucas pessoas os usam, talvez por não terem entendido a função ou não terem encontrado uma aplicação útil para ela.
No entanto, existem algumas funções que são muito úteis e têm potencial - uma delas é a deslocação temporal.
No exemplo, agora criamos uma camada de forma estelar, na qual podemos duplicar os caminhos quantas vezes quisermos em Adicionar>Espalhador.
No nosso exemplo, podemos definir o Espalhador para 12 Cópias.
Aqui também temos a opção de usar o Posição tanto para ajustar a distância entre as estrelas quanto para criar uma espécie de escada de estrelas ao longo do eixo y.
No grupo estelar, agora podemos definir a Escala de todas as estrelas e criar a animação.
Começamos com 0%, definimos um keyframe, avançamos um pouco e repetimos esses passos com 120% e 100%.
Com isso, todas as estrelas devem "pular" simultaneamente.
Mas agora queremos que as estrelas "pulem" uma após a outra.
Para isso, podemos clicar duas vezes na Ferramenta de Retângulo para criar inicialmente um retângulo preenchido e mudar o modo para Gradiente Linear, que vai de esquerda para a direita e, portanto, de branco para preto.
Através de Efeitos>Estilizar>Separar tons, podemos dividir o gradiente em tantos degraus quantas estrelas houverem.
No exemplo, então, 12 degraus - é importante que cada faixa tenha uma estrela.
Ao reduzir a opacidade da camada de gradiente, agora podemos ver as estrelas e garantir que elas estejam corretamente alinhadas em suas respectivas faixas. Talvez seja necessário ajustar um pouco o gradiente ou aumentar/reduzir a separação de tons.
Restauramos a opacidade para 100% e podemos criar uma subcomposição com Ctrl+Shift+C.
Chamamos isso de "CompDeslocamento".
Colocamos a subcomposição agora abaixo da camada de estrelas e a ocultamos.
Com um clique direito, criamos uma nova camada de Ajuste e aplicamos o Efeito>Tempo>Deslocamento Temporal.
Como camada de deslocamento, escolhemos nossa "CompDeslocamento".
Ao reproduzir a animação agora, as estrelas "pulam" uma após a outra.
No entanto, somente a partir do cinza no meio - para corrigir isso, basta na "CompDeslocamento" ajustar a Correção de Tons (em Efeitos>Correção de Cor) a Saída de Luzes para 128,0; assim, o branco agora é um cinza 50%.
Ao reproduzir a animação agora, as estrelas "pulam" como esperado, do início ao fim. A animação de "pulo" não está saindo corretamente, portanto, alteramos o tamanho máximo para 110. Devemos garantir apenas que as estrelas não ultrapassem suas colunas.
No painel de Deslocamento Temporal, ainda podemos definir um Deslocamento Máximo: Quanto menor ou maior o valor, mais rápido ou mais devagar as estrelas pulam uma após a outra no final.
E assim podemos com a ferramenta Espalhador em camadas de forma deslocar objetos temporalmente, apenas criando uma "CompDeslocamento" que tenha diferentes tons de cinza por coluna. Esses tons de cinza garantem o deslocamento. Cinza 50% representa nenhum deslocamento temporal. O preto representa deslocamento máximo e o branco representa o deslocamento na outra direção.
Portanto, se você quer apenas um deslocamento em uma direção, escolha apenas cinza médio a preto. Assim, você obtém animações levemente deslocadas temporalmente em diferentes partes da imagem.