Ampliar ou reduzir áreas
Uma aplicação típica deste filtro é a ampliação ou redução de formas angulares e geométricas, como por exemplo arranha-céus. No meu exemplo, aliás, é a linha do horizonte de Baltimore. Primeiro, defina a grade: Para isso, clique no menu em Filtro>Ponto de fuga ou pressione Alt+Ctrl+V no teclado.
Baltimore Inner Harbor / Stock photo Número do arquivo: 12656510 / © Dwight Nadig / istockphoto.com
Abrirá a grande Janela do Ponto de Fuga. A Ferramenta de criação de camada já está selecionada, então você pode começar imediatamente a criar uma grade. Recomenda-se ampliar a área correspondente com a Ferramenta de zoom. Se houver linhas verticais ou horizontais presentes, como as linhas de janela neste arranha-céus, utilize-as como pequenas referências.
Com a Ferramenta de criação de camada, você define um primeiro ponto, mantendo a tecla X pressionada para mostrar a área do cursor em uma escala de zoom dupla. Assim, cada ponto pode ser posicionado com precisão de pixel. E ao pressionar a tecla espaço, você pode ativar a Ferramenta de mão e alterar a área da imagem.
Os pontos dois e três a seguir, nos quais você deve trabalhar com precisão para obter efeitos realistas. Pontos mal posicionados (e perspectivas) ficam rapidamente evidentes, especialmente em ampliações significativas.
No quarto ponto, já é possível ver a grade. Se a grade estiver amarela ou vermelha, significa que o Photoshop ainda não está satisfeito com a sua seleção. Os pontos de controle podem facilmente ser ajustados e reposicionados posteriormente. Como o arranha-céus precisa ser ampliado para cima, isso é até mesmo obrigatório. Use a Ferramenta de edição de camada para arrastar o ponto de controle superior para cima.
Para expandir a grade (para capturar também o segundo lado do arranha-céus), mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste outra grade. Nem sempre isso se ajustará ao ângulo que o Photoshop sugere. Para corrigir o problema, vá até um dos pontos de controle centrais e pressione a tecla Alt. Assim, você pode facilmente alterar o ângulo. Essa opção também está disponível numericamente na parte superior da caixa de diálogo. Lá também é possível ajustar o tamanho do raster.
Depois de criar a grade perfeitamente, você terá as opções de Pintura, Clonagem, Copiar e Colar disponíveis. No entanto, antes de tudo, confirme o filtro com OK para salvar a grade e criar uma nova camada com Shift+Ctrl+N. Ao chamar o filtro novamente, a grade ainda estará presente. Prático.
Se deseja ampliar o arranha-céus, basta selecionar uma área com a Ferramenta de retângulo de seleção. Vale destacar que a seleção dentro da grade segue uma perspectiva. No topo da caixa de diálogo do filtro, é possível ajustar a Borda suave e a Opacidade da ferramenta, além de haver uma função de Reparar e um Modo de deslocamento.
Ctrl+C copia o conteúdo da seleção, Ctrl+V cola. Agora você pode arrastar o meio e movimentar a cópia para cima. Após soltar o botão do mouse, a recortagem será ajustada. Ctrl+D cancela a seleção novamente. Aliás, é possível copiar a seleção mais rapidamente pressionando Alt.
Uma alternativa seria usar a Ferramenta de carimbo. Diâmetro, Rígidez e Opacidade são determinados e então, como de costume, você estabelece uma fonte mantendo pressionada a tecla Alt. Durante o processo, a opção Reparar deve ser desativada. Com base na estrutura, você pode clonar áreas. Como o ponto de fuga está definido, as cópias serão ajustadas a ele. Aos poucos, o arranha-céus mais alto do mundo é criado. Neste exemplo, a reflexão na água exigiu alguns passos adicionais de trabalho.
Editar áreas perspectivas
Fotos ou até mesmo texto, quando previamente rasterizados, e, em princípio, qualquer conteúdo de camada podem ser armazenados em camadas perspectivas. Se deseja, por exemplo, adicionar um texto a uma parede de pedra, primeiro clique com o botão direito do mouse na camada e converta o texto em um material de pixel com Rasterizar texto. Em seguida, crie, como descrito anteriormente, uma grade adequada no Filtro de Ponto de Fuga e confirme com OK.
Selecione o conteúdo da camada pressionando Ctrl e selecionando a miniatura da camada, copiando com Ctrl+C. Pressione Ctrl+D para cancelar a seleção, oculte a camada de texto e crie uma camada vazia. Chame novamente o Filtro de Ponto de Fuga. Ctrl+V agora cola o conteúdo da área de transferência.
Vestido romântico / Stock photo Número do arquivo: 16263283 / © KRproductions / istockphoto.com
Passe o cursor do mouse sobre o centro do campo de texto e mova-o pela grade. Imediatamente, o texto será colocado na perspectiva pretendida. Com Ctrl+T, você terá a opção de aplicar transformações típicas, como escala ou rotação. Aliás, Ctrl+H também ocultará temporariamente as bordas e a grade. Infelizmente, o conteúdo das camadas do Photoshop é inserido apenas como uma seleção flutuante, ou seja, não como em uma camada separada, mas apenas para edição enquanto a seleção estiver ativa.
Neste exemplo, o texto deve ser integrado à parede. Um método simples é através de Camada>Estilo de camada>Bisel e realce. Como Estilo, foi escolhido Relevo em todas as bordas, Técnica: Escultura em relevo, Profundidade: 80% e Tamanho: 2 pixels. Para manter a estrutura original da parede, clique na miniatura da camada pressionando a tecla Ctrl, ative a camada com sua foto original e pressione Ctrl+J para copiar o conteúdo da seleção. Essa cópia será posicionada acima da camada de texto (com o estilo recém-criado).
Vá ao menu Camada>Criar máscara de corte e diminua a Opacidade para 80%. Na camada abaixo, reduza a área para 40%. A Opacidade influencia o conteúdo das camadas e os estilos. Na área, os estilos permanecem totalmente visíveis. Agora, você pode clarear um pouco a camada com a textura usando as Curvas de tonalidade.
Retoque Perspectivo
No Photoshop, é relativamente fácil retocar áreas com objetos ou apenas sujeira e manchas. Se o fundo for predominantemente de uma cor só, muitas vezes um único clique é suficiente. Complica-se quando o objeto está em frente a um fundo padronizado, seja em uma parede com papel de parede ou em um piso de madeira. No meu exemplo, é um muro de tijolos, onde as manchas brancas me incomodam na parede preta (ver perna direita).
Hard rocker / Stock photo File #: 15291689 / © Iakiv Antypenko / istockphoto.com
Como de costume, poderia-se usar a Clone Stamp em conjunto com as ferramentas de reparo no Photoshop, porém, haverá passos adicionais, pois a perspectiva do padrão deve ser considerada. É mais fácil clicar em Filtro>Ponto de fuga no menu para criar uma grade perspectiva com a Ferramenta Criar camada. Se deseja salvar a grade, confirme com OK.
Crie uma nova camada. De volta à Criar ponto de fuga, escolha a Ferramenta clone Stamp e defina Reparar como Luminância ou Claro. Assim, a Ferramenta Clone Stamp se tornará algo como um Pincel de reparo. O Photoshop analisará os valores de brilho e a tonalidade do ambiente e ajustará a cópia a isso.
Clique em uma fonte segurando a tecla Alt na imagem e pinte sobre os erros. Se as cores originais forem muito fortes, é melhor corrigir essas áreas desligando a função de Reparação. Passo a passo, o erro será corrigido.
Reticular Objetos
Nas Versões Estendidas do Photoshop, existe a opção de renderizar uma grade. Essa funcionalidade pode, é claro, ser usada de forma criativa. Assim, desejo redesenhar os seguintes blocos com uma grade e colocá-los em uma camada separada.
Modern Architecture Lighthouse Cube / Stock photo File #: 7138520 / © Mlenny Photography / istockphoto.com
Crie uma nova camada. Em seguida, acesse o Filtro de ponto de fuga e amplie a área com a Ferramenta de zoom onde deseja criar a primeira grade. Com a Criar camada, insira o primeiro ponto, seguido de mais três, que juntos delimitam um dos lados. Através do Tamanho da grade, você pode determinar a grosseria ou a finura da grade.
Com a Ferramenta de edição de camada e segurando Ctrl, você agora puxa um segundo lado. Provavelmente, não estará no ângulo correto, por isso, gire um pouco segurando Alt. Assim, as demais grades serão criadas. Será útil pressionar a tecla X brevemente ao definir os pontos.
Se os ângulos estiverem muito diferentes, as redes terão gradientes indesejáveis. Se o ângulo não puder ser mais ajustado, mova a posição dos pontos individualmente. Em seguida, vá para a parte superior esquerda em Configurações e comandos no Ponto de fuga e escolha Renderizar grade no Photoshop.
Depois de confirmar com OK, as linhas são depositadas na camada. Como a grade não foi necessariamente criada para fins criativos, é necessário rasterizá-la várias vezes para verificar a implementação. O resultado é interessante, mas deve-se lembrar de que esta é uma técnica experimental.
Mais extras na variante estendida
A ferramenta de medição é interessante para arquitetos ou técnicos forenses, pois eles precisam saber o tamanho dos objetos em uma imagem. Muito específico e disponível apenas na variante estendida, por isso uma breve passagem será suficiente para nós. Após a criação de uma grade, selecione a ferramenta de medição.
Se houver um objeto na imagem cujo tamanho você saiba, desenhe uma linha nele. No canto superior esquerdo da janela de diálogo, você agora informa o comprimento do objeto. Todas as outras medições serão orientadas por essa indicação de tamanho inicial.
Se o gradeado deve ser alinhado às medições, ative esta opção ao lado da entrada de comprimento. Os pontos finais também podem ser movidos a qualquer momento. Se apenas o ângulo deve mudar, pressione a tecla Shift; se apenas o comprimento deve mudar, segure a tecla Ctrl. Através de Configurações e Comandos para Ponto de Fuga, você pode mostrar ou ocultar medições, bem como renderizar medições.
New York City / Imagem de stock Nº: 13528159 / © rabbit75_ist / istockphoto.com
Também através de Configurações e Comandos para Ponto de Fuga, o plano perspectivo pode ser transmitido à funcionalidade 3D. Exportar como DXF (para AutoCAD), 3DS (para 3DS Max) ou AfterEffects também não é um problema. Muitas opções que só interessarão aos especialistas.
Pintura em perspectiva
Depois dessas habilidades especiais, que não estão disponíveis para todos os usuários, passo a falar de uma outra função geral: Pintar com uma cor no diálogo Ponto de Fuga. Crie uma nova camada e selecione o filtro de ponto de fuga. Uma ou mais camadas serão criadas. Agora a cor do pincel deve ser definida. Para isso, você pode usar a ferramenta conta-gotas ou simplesmente selecionar o pincel e definir a cor no seletor de cor.
papel antigo / Imagem de stock Nº: 2284067 / © peter zelei / istockphoto.com
Nas opções de ferramentas, infelizmente, só é possível definir tamanho, suavidade de borda e opacidade. Seria muito útil poder escolher predefinições de pincel para defini-los com perspectiva, ou aplicar métodos de preenchimento. Porém, infelizmente, temos apenas um simples pincel redondo para os próximos passos. Por padrão, a opção Reparar está desativada. Se Luminosidade for ativada, o Photoshop ajustará a cor à iluminação do ambiente. A opção Ligar garantirá que a iluminação e a cor sejam ajustadas.
No canto superior esquerdo, em Configurações e Comandos para Ponto de Fuga, você pode desativar Permitir operações transcendentais. Em seguida, você só poderá desenhar na perspectiva de uma camada. Se deseja pintar fora dos limites da camada atual, desative Restringir operações de edição nas bordas da superfície. Sempre, ao pintar, a ponta do pincel é alinhada à perspectiva da camada atual.
Aliás, você também poderia criar seleções perspectivas antecipadamente e pintar nelas. Assim, a borda fica mais limpa. No entanto, os resultados em geral não são excelentes. As forças do filtro de ponto de fuga são definitivamente na orientação perspectiva de áreas copiadas ou conteúdos de camadas inseridos.