Os efeitos de reflexo adicionam profundidade e realismo aos seus designs - quer se trate de objectos brilhantes ou de um reflexo perfeito na água. Com o Photoshop, pode implementar estes efeitos com precisão e criar reflexos realistas e criativos. Neste tutorial, vou mostrar-lhe passo a passo como criar efeitos de reflexo para diferentes superfícies, desde reflexos de objectos nítidos a reflexos suaves na água. Vamos começar e dar mais dimensão aos seus designs!
Espelhamento rápido e fácil para objectos planos
No primeiro exemplo, tenho um modelo de tira de filme com várias imagens já colocadas. Como o modelo está alinhado a direito, tenho condições óptimas para criar um reflexo. A tira de filme é um objeto inteligente no painel Camadas.

Passo 1: Criar um reflexo
Duplico o objeto inteligente com o atalho Ctrl+J e selecciono o atalho Ctrl+T para transformar. Agarro no ponto lateral superior e arrasto o modelo de tira de filme para baixo para criar uma imagem espelhada. Em alternativa, posso simplesmente selecionar a opção Espelhar verticalmente.
Passo 2: Reduzir a opacidade
Reduzo a opacidade da camada de objeto inteligente duplicada para 40 por cento.
Passo 3: Mascarar o gradiente do espelho
Adiciono uma máscara de camada ao meu objeto inteligente duplicado e selecciono a ferramenta de gradiente com a cor preta e branca. Agora, mascaro a área inferior para criar uma transição suave no reflexo.
Nota: Dependendo da cor do fundo, tenho de ajustar a opacidade e o gradiente. Um fundo branco esconde muito mais partes da imagem do que um fundo preto.
Passo 4: Transformar a tira de filme e substituir a imagem
Ao premir Ctrl+T e clicar no botão direito do rato, posso selecionar várias definições de transformação e transformar a minha tira de filme com ambas as camadas selecionadas. Isto significa que o espelhamento já não é completamente realista, porque é simplesmente continuado no alinhamento das imagens da tira de filme. No entanto, do ponto de vista criativo, este efeito de espelhamento é definitivamente justificado!
Agora quero uma imagem diferente na minha tira de filme, mas esta já foi transformada. Por isso, faço duplo clique na miniatura do Objeto Inteligente do original (não da imagem espelhada!) e troco a imagem. Coloco uma imagem de sementes de papoila no lugar da imagem da árvore. Confirmo a minha alteração com Guardar.
Todas as transformações e efeitos são tidos em conta ao trocar as imagens.
O resultado é uma tira de película fotográfica que posso alterar facilmente. E todas as alterações são automaticamente incluídas no espelhamento!
Se eu voltar a transformar a minha tira de película, isso é sempre feito recalculando a partir do original no ficheiro PSB. Isto permite-me alterar a minha imagem mesmo após 20 transformações sem qualquer perda de cálculo.
O efeito apresentado baseia-se no objeto inteligente. Ao duplicar o objeto inteligente original, foi definida uma instância do original no duplicado. Assim, as alterações no original também afectam os reflexos. Esta técnica é particularmente útil para produtos de design que são regularmente actualizados/alterados. Os objectos inteligentes devem, portanto, ser utilizados para espelhar sempre que necessário. Isto torna o trabalho muito mais fácil!
Espelhamento de objectos numa posição de perspetiva inclinada
No primeiro exemplo, o reflexo foi criado a partir de um objeto plano que estava num ângulo reto em relação ao chão.
No entanto, torna-se mais complicado se o objeto não estiver exatamente direito em relação ao observador e, possivelmente, também tiver sido transformado em perspetiva. Para este caso, escolhi um motivo mais desafiante que revela impiedosamente erros de edição: a nossa capa do DVD Photoshop Workshop - Basics & Tricks.
Os pontos de atrito aqui são:
- Vista oblíqua na direção do observador
- Duas camadas: Capa frontal e área traseira com incrustações
- O motivo tem pontos de ligação que devem sempre fundir-se corretamente no reflexo (pilar de eletricidade e cabo de alimentação)
Passo 1: Duplicar o objeto/grupo inteligente e espelhar verticalmente
No primeiro passo, duplico o meu objeto inteligente e espelho-o com Ctrl+T>Espelhar verticalmente. Posiciono o espelhamento vertical na parte inferior do meu documento. Duplico o espelhamento novamente e oculto o espelhamento duplo por enquanto.
Passo 2: Transformação livre
O primeiro ponto de discórdia já é evidente agora. Se a minha capa de DVD for colocada na vertical sobre uma placa reflectora, não posso simplesmente ignorar a perspetiva, caso contrário o ângulo estará completamente errado.
Para fixar o espelhamento o mais precisamente possível ao objeto, transformo o meu espelhamento com a ferramenta Mover (V) activada, premindo Ctrl+Shift no ponto lateral esquerdo. Arrasto o ponto lateral para cima, de modo a que a linha superior do espelho fique paralela à linha inferior da cobertura.
Passo 3: Ajuste fino
Se alguns dos pontos de ligação no espelhamento não estiverem corretos, posso transformar ainda mais o espelhamento utilizando os pontos de canto e laterais. Se necessário, também é útil utilizar o comando warp através do menu de transformação Ctrl+T.
Se o espelhamento na capa estiver correto, posso confirmar as minhas transformações com Enter.
Passo 4: Ligar a capa de incrustação
Em primeiro lugar, adiciono uma máscara de camada ao meu objeto inteligente e mascaro aproximadamente a área superior da capa. Posso utilizar a ferramenta de seleção rápida para selecionar a área relevante e colori-la com um pincel preto na máscara do objeto inteligente.
Agora, volto a misturar o meu reflexo anteriormente duplicado.
Como o meu objeto tem duas camadas - a capa da frente, por um lado, e a capa do embutimento, por outro -, junto a minha capa do embutimento a esta camada.
Desloco a minha camada para a extremidade superior do revestimento. Utilizando Ctrl+T e Ctrl+Shift sobre o ponto do lado esquerdo, dimensiono o meu objeto de espelho de modo a que ambas as linhas fiquem paralelas uma à outra.
Nas máscaras de camada das camadas de espelhamento, tudo o que tenho de fazer agora é harmonizar as duas camadas de espelhamento, de modo a que a capa frontal seja apresentada numa camada e a capa do embutido na outra. Posso ignorar a área inferior no documento porque esta área está na parte de saída do espelhamento.
O fundo preto aparece agora no ponto em que as duas capas da frente se encontram. Crio uma nova camada e coloco-a entre as duas camadas de espelhamento. Com o pincel ativado, posso usar Alt para escolher o tom cinzento da capa interior e pintar o fundo preto.
Passo 5: Esbater o reflexo
Selecciono as duas camadas de reflexo e a camada que cobre o fundo preto na área de transição e reduzo-as a uma camada utilizando o atalho Ctrl+E. Defino a opacidade desta camada para 40 por cento e adiciono uma máscara de camada.
Adiciono um gradiente preto e branco à máscara de camada para que o reflexo se desvaneça em direção ao fundo.
O resultado é um reflexo criado a partir de condições iniciais bastante difíceis.
Nota final: Nem todos os objectos podem ser simplesmente espelhados
Nos dois primeiros exemplos, o espelhamento foi muito simples. É importante certificar-se também de que as propriedades do objeto não entram em conflito com o espelhamento gerado.
Tomemos a imagem seguinte como exemplo:
(Fonte da imagem: Rene Wechsler - Fotolia.com).
O seguinte reflexo da vida real de uma caneta-tinteiro mostra o que quero dizer. Se eu simplesmente espelhasse a caneta-tinteiro verticalmente no Photoshop, não seria capaz de ver a parte inferior do bico. E isso tornaria o meu reflexo irrealista.
Efeito simples de reflexo de água num lago parado
Para criar um reflexo de água simples, posso usar a mesma técnica dos exemplos anteriores. Neste exemplo, mostro como um prado florestal é transformado num lago florestal.
(Fonte da imagem: Dmitry Pichugin - Fotolia.com)
Passo 1: Selecionar a área do espelho
Utilizando a ferramenta de seleção, selecciono a área superior da imagem até à borda a partir da qual o meu lago florestal deve começar.
Passo 2: Copiar, colar e espelhar verticalmente
Utilizando os atalhos Ctrl+C e Ctrl+V, copio e colo a área selecionada numa nova camada do meu documento.
Utilizo o atalho Ctrl+T>Espelhar verticalmente para espelhar a minha parte da imagem e posicioná-la na parte inferior da imagem.
Passo 3: Adicionar autenticidade
Crio uma camada de ajuste Correção de tom como máscara de recorte para a minha camada de espelhamento.
Deslizo o seletor central um pouco para a direita e o seletor de realce um pouco para a esquerda. Isto resulta num ligeiro escurecimento do reflexo, o que confere mais autenticidade ao efeito.
Passo 4: Transição com uma borda suave
Adiciono uma máscara de camada à minha camada de reflexo.
Utilizando um pincel preto suave, pinto a borda superior da minha camada para que a transição seja agradável e suave.
O efeito simples de reflexo de água está terminado!
Reflexo de água avançado com matriz de deslocamento
O resultado do efeito simples de reflexo da água é convincente e bastante aceitável, mas segue o credo: "O lago está parado". Se quisermos dar ao lago um pouco mais de movimento, o reflexo da água precisa de ser tratado um pouco mais. O que ajuda é a compensação com uma matriz de deslocação.
Primeiro: A alternativa rápida - ondulação
Para poupar tudo o que vou explicar nos passos seguintes, posso simplesmente aplicar o filtro de distorção Ripple com uma intensidade de cerca de -100. Isto dá movimento à água e pode obter resultados bastante satisfatórios. No entanto, a estrutura da superfície da água continua a não parecer verdadeiramente autêntica.
Passo 1: Agora vamos ao que realmente interessa - criar um novo documento para a matriz de deslocação
Utilizo o atalho Ctrl+N para criar um novo documento com o tamanho de 2000x1000 pixéis.
Passo 2: Aplicar o filtro de ruído "Add noise" (Adicionar ruído)
Chamo o filtro Adicionar ruído através do menu Filtro>Filtro de ruído. O filtro é executado com as seguintes definições:
- Intensidade: 400 por cento
- Distribuição normal gaussiana
- Monocromático
Passo 3: Aplicar o filtro de estilização Relevo
É aconselhável converter agora a camada num objeto inteligente.
Utilizando o menu Filtro>Filtro de estilização, executo o filtro de relevo como um filtro inteligente com as seguintes definições.
- Ângulo: 90 graus
- Altura: 1 pixel
- Intensidade: 500 por cento
O filtro de relevo proporciona um grão mais grosseiro ao meu ruído na imagem.
Passo 4: Transformar a perspetiva
Como o movimento da água deve estar a diminuir em direção à linha do horizonte, também tenho de ter em conta a perspetiva ao criar a matriz de deslocamento. Usando o atalho Ctrl+T>Botão direito do rato>Perspetiva, posso dar à minha matriz um pouco mais de tridimensionalidade através de um ponto de canto inferior.
Passo 5: Desfoque de movimento
No passo seguinte, aplico o filtro de desfocagem de movimento num ângulo de 0 graus e a uma distância de 25 pixels.
Passo 6: Guardar como um documento PSD Como os filtros foram aplicados como filtros inteligentes, posso alterá-los em qualquer altura e, assim, variar a ótica das ondas no reflexo da água.
Guardo a minha matriz de deslocamento como um ficheiro PSD.
Passo 7: Aplicar o filtro de deslocamento
Utilizo a minha camada existente com o reflexo vertical. Em primeiro lugar, converto esta camada num Smart Object.
Chamo o filtro Offset através do menu Filter>Distortion filter.
Na janela de diálogo que se abre, defino o seguinte:
- Desvio horizontal: 10
- Desvio vertical: 20
- Botões de rádio activos: Dimensionar para o tamanho da seleção, Repetir píxeis de margem
A escala pode ser introduzida até 100 por cento. 100 tem o efeito de um deslocamento de 128 pixéis.
Infelizmente, a utilização do filtro Deslocamento não é tão intuitiva como a de outros filtros do Photoshop. No entanto, posso criar óptimos efeitos utilizando uma matriz de deslocamento, que pode ser utilizada particularmente bem em estruturas de superfície com elevações e depressões.
Utilizo a chamada matriz de deslocação para distorcer a imagem principal, neste caso o meu reflexo de água, deslocando partes da imagem com base nas diferenças de brilho. Assim, primeiro crio a matriz de deslocação e ajusto o seu brilho em conformidade para o efeito de deslocação.
No navegador de ficheiros que se abre, atribuo a minha matriz de deslocamento criada anteriormente ao meu filtro de deslocamento.
O meu efeito está terminado:
Passo 8: Arredondar o reflexo da água com o borrão de movimento
Para arredondar um pouco o reflexo da água, defino uma desfocagem de movimento de 15 píxeis num ângulo de 90 graus. O filtro de desvio deve estar no topo da hierarquia dos filtros inteligentes! Se o filtro de desfocagem de movimento estiver no topo, posso movê-lo para baixo utilizando a função arrastar e largar.
Passo 9: Limitar a visualização do filtro
Mascarei a área superior do ecrã do filtro com um gradiente preto e branco na máscara de filtro inteligente. Isto permite que o movimento das ondas na parte superior do reflexo se esgote de uma forma agradável.
O meu reflexo de água realista está terminado:
Passo 10: Variações na ótica das ondas
Se voltar ao meu documento da matriz de deslocamento, posso controlar significativamente a ótica das ondas através da intensidade do motion blur.
Se pretender um efeito de onda mais ondulado, basta aumentar o valor da altura no filtro inteligente Relevo. Se pretender que o efeito de onda seja mais suave, basta intensificar o desfoque de movimento.
Em seguida, guardo a matriz de deslocação como um documento PSD e atribuo a nova matriz ao filtro de deslocação. Também posso aumentar a escala horizontal e vertical no filtro de deslocamento para dar ao meu lago florestal um pouco mais de movimento.