Blender, "briceagul elvețian" al modelării 3D, este cunoscut pentru versatilitatea și performanța sa imensă. Dar pentru a te integra cu adevărat în această lume a posibilităților creative nelimitate, există un secret pe care fiecare artist Blender ar trebui să-l cunoască: scurtăturile de tastatură.
De ce sunt atât de importante scurtăturile de tastatură în Blender? Foarte simplu: ele sunt abrevierile către creativitatea ta. Îți poți imagina că lucrezi la un proiect 3D complex. Fiecare secundă petrecută navigând prin meniuri sau căutând unelte este o secundă în care energia ta creativă scade. Scurtăturile de tastatură îți permit să treci peste aceste bariere. Ele îți oferă libertatea de a-ți realiza ideile fluent și eficient, fără ca procesul tehnic să îți încetinească creativitatea.
În acest articol îți vom prezenta o listă cuprinzătoare a scurtăturilor de tastatură esențiale din Blender. Fii că ești un începător care își face primii pași sau un profesionist experimentat care își dorește să își refineze abilitățile - aceste scurtături îți vor revoluționa experiența în Blender. Ești pregătit să îți crești productivitatea și să îți ridici creațiile 3D la următorul nivel? Atunci să pătrundem în lumea scurtăturilor din Blender!
Cuprins
Fișier
Fișier
Scurtătură
Nou
Ctrl + N
Deschidere...
Ctrl + O
Ultima deschidere...
Shift + Ctrl + O
Preferințe utilizator/Setări
Ctrl + Alt + U
Salvare
Ctrl + S
Salvare ca...
Ctrl + Shift + S
Salvare ca copie...
Ctrl + Alt + S
Închidere
Ctrl + Q
Editare
Editare
Scurtătură
Anulare/Refacere
Ctrl + Z
Refacere/Anulare
Ctrl + Shift + Z
Bară de unelte ON/OFF
T
Proprietăți ON/OFF
N
Anulare acțiune
Esc
Căutare funcții
Spatiu
Randare
Randare
Scurtătură
Randare cadrul
F12
Salvare imagine randată
F3
Randare animație
Ctrl + F12
Randare din nou
F11
Randare cadru delimitat
Shift + B
Ferestre
Ferestre
Scurtătură
Ecran complet
Alt + F12
Maximizare fereastră
Shift + Spațiu
Duplicare fereastră
Ctrl + Alt + W
Schimbare layout ecran
Ctrl + CMT/RMT
Mutare pe strat
M
De bază
De bază
Scurtătură
Adăugare
Shift + A
Ștergere
X
Duplicare obiect
Shift + D
Transformare
Transformare
Scurtătură
Prindere/Mutare
G
Rotire
R
Scalare
S
Refinare transformare
G/R/S + Shift
Transformare pe axe
G/R/S + Y/X/Z
Resetare transformare
Alt + G/R/S
Editare proporțională ON/OFF
O
Modelare/Mod editare
Modelare/Mod editare
Scurtătură
Mod editare ON/OFF
Tab
Extrudere
E
Faceți față/Margini
F
Adăugare tăietură buclă
Ctrl + R
Meniu vârfuri/Punct
Ctrl + V
Meniu margini/Kanten
Ctrl + E
Meniu fețe/Fläche
Ctrl + F
Meniu speciale
W
Îmbinare
Alt + M
Setare modifiactor Subsurf
Ctrl + 0/1/2/3/4/5
Vedere/Cameră
Vedere/Cameră
Combinatie de taste
Rotirea/deplasarea vederii
Butonul din mijloc al mouse-ului
Zoom
Roată de scroll
Vedere centrată pe cursor
Shift + C
Vedere centrată pe selecție
Numpad .
Vedere de sus/față/dreapta
Numpad 7/1/3
Vedere de jos/spate/stânga
Ctrl + Numpad 7/1/3
Rotirea vederii cu 15°
Numpad 4/6/8/2
Ortografic/Perspectivă
Numpad 5
Comutarea la vedere din cameră
Numpad 0
Modul de zbor
Shift + F
Animare
Animare
Combinatie de taste
Redare/oprire animare
Alt + A
Derulare prin animație
Alt + Roată de scroll
Un cadru înainte/înapoi
Săgețile stânga/dreapta
10 cadre înainte/înapoi
Shift + Săgețile sus/jos
Primul cadru/ultimul cadru
Shift + Săgeți stânga/dreapta
Următorul/ultimul keyframe
Săgețile sus/jos
Setare keyframe
I
Ștergere keyframe
Alt + I
Modul obiect de selecție
Modul obiect de selecție
Combinatie de taste
Selectare
Butonul drept al mouse-ului
Multiple selecții
Shift + Butonul drept al mouse-ului
Selectare tot/Deselectare tot
A
Selectare pe contur (Detalii vezi la C)
B
Selectare circulară
C
Selecție
Butonul stâng al mouse-ului
Deselectare
Butonul mijlociu al mouse-ului
Finalizare
Butonul drept al mouse-ului
Selectare lasso
Ctrl + Butonul stâng al mouse-ului ținut apăsat
Modul editare de selecție
Modul editare de selecție
Combinatie de taste
Selectare buclă
Alt + Butonul drept al mouse-ului
De la punctul 1 la 2 selecție
Ctrl + Butonul drept al mouse-ului
Selectare legat
L
Selectare inversă/umkehrne
Ctrl + I
Ascundere/Ascundere
Ascundere/Ascundere
Combinatie de taste
Ascundere/ascundere
H
Ascundere inversată
Shift + H
Afișare
Alt + H
Știați că, ...
că sub „Preferințe utilizator -> Addons“ se pot seta multe addons preinstalate interesante și utile?
că atunci când folosiți scurtături/tastee de acces în Blender, puteți lucra de peste două ori mai rapid?
că dacă doriți să lucrați cu scurtături de tastatură din Maya în Blender, le puteți schimba în Blender sub „Preferințe utilizator -> Input -> Preset“ la Maya?
că Blender prin addons suportă noi motoare de randare (Luxrender, Yafray, etc.)?
că în Enciclopedia Blender puteți găsi aproape totul despre Blender (http://wiki.blender.org)?
că puteți încărca referințe în fundalul View-ului 3D sub „Proprietăți (N) -> Imagini de fundal” (de asemenea, posibil și prin tragere și plasare)?
că puteți schimba toate culorile spațiului de lucru sub „Preferințe utilizator -> Tema“, astfel încât să puteți fi creativ în designul Blender?
că puteți lega obiecte în mai multe fișiere Blender?
că dacă doriți să publicați imaginile render-ului dvs. pe web, acestea ar trebui să fie salvate în formatul de fișier Jpg, deoarece acest format are un număr mai mic de megabiți și menține o bună calitate?
că în Blender puteți crea sunete 3D animate cu obiectul Speaker?
că puteți urmări videoclipuri și insera obiecte 3D în Blender (efecte vizuale)?
5 sfaturi despre Blender
Poligoane triunghiulare și patrulatere În mod implicit, în Blender se lucrează cu poligoane patrulatere. În cazul în care apar poligoane triunghiulare sau multilaterale, ar trebui să încercați să le convertiți în patrulatere, deoarece poligoanele triunghiulare sau multilaterale cauzează adesea erori de randare sau textură. Dacă nu există altă soluție, se pot utiliza și poligoane triunghiulare și multilaterale.
Numărul de poligoane Cu cât un obiect are mai multe poligoane, cu atât este mai solicitant pentru calculator și cu atât mai mare este probabilitatea ca programul să se blocheze. Se recomandă economisirea de poligoane. Cu cât sunt mai puține poligoane în scenă, cu atât mai rapidă va fi randarea.
Poligoane întoarse Poligoanele pot fi rotite în timpul lucrului în modul Editare. Acest lucru creează erori care în rezultatul randării se văd ca pete gri-negru. Această problemă poate fi rezolvată în modul Editare: Bare de instrumente (T) -> Normale -> Recalculare. Astfel, poligoanele sunt rotite într-o direcție.
Căutarea de funcții Atunci când apăsați tasta Space în Blender, apare întotdeauna o mică fereastră de căutare sub cursorul mouse-ului. Acolo pot fi căutate funcții și altceva. Funcțiile sunt căutate din fereastra de pe care se află cursorul mouse-ului. Dacă de exemplu cursorul se află în „Editorul de imagini“, vor fi afișate diferite funcții ale Editorului de imagini.
Date externe Dacă doriți să împachetați texturi, referințe și alte fișiere într-un fișier .blend existent, pentru a-l distribui, puteți acționa astfel: Fișier -> Date -> Date externe -> Împachetare în fișier .blend. La fel se poate proceda și invers. Dacă doriți să dezarhivați texturi, referințe și alte fișiere dintr-un fișier .blend, selectați „Împachetare în fișier .blend“, apoi selectați „Dezarhivare în fișiere“ și stabiliți folderul în care doriți să salvați fișierele
274,340,228, 539
Scurtături pentru Blender - scurtături de taste într-o privire
Stefan Petri conduce împreună cu fratele său Matthias forumul specializat popular PSD-Tutorials.de și platforma de învățare online TutKit.com, care pune accentul pe formarea și perfecționarea competențelor profesionale digitale.