Funcții noi în Cinema 4D
Funcții noi în Cinema 4D – de la R12 la R19, R20 și R21.
Limba: Germană

Funcții noi în Cinema 4D - R12 până la R19, R20 și R21.

Lucrezi cu succes cu Cinema 4D, stăpânești principiile și funcțiile, dar nu ai preluat fiecare lansare de la Maxon? Atunci acest training este exact pentru tine! În această lucrare cuprinzătoare, profesionistul C4D, Andreas Asanger, te ajută să aduci fiecare actualizare în față, pentru a putea profita la maximum de caracteristicile pentru proiectele tale!

  • Noi funcții ale R12 până la versiunile actuale R19, R20 și R21 sunt detaliate explicate.
  • A învăța să folosești caracteristici de primă clasă și funcții remarcabile cu pricepere.
  • Peste 2.200 de pagini PDF și materiale de lucru.

Acest training este actualizarea ta de cunoștințe pentru un flux de lucru curat și eficient fără probleme!

detalii
  • Compatibil cu:
  • Conținut: 2290 Pagini PDF
  • Licență: privată și comercială Drepturi de utilizare
  • Bonus: inclusiv materiale de lucru
Categorii
3D, Audio & Video
Creat cu dragoste de:
Andreas Asanger Andreas Asanger

Exemple de aplicare

  • CINEMA 4D noi funcții de la R12 la R21.
    Deschide galeria
    Funcții noi la Cinema 4D de la R12 până la R21.

Lansarea C4D R21

Lansarea C4D R20

Lansare C4D R19

Lansare C4D R18

Lansarea C4D R17

Eliberare C4D R16

Lansarea C4D R15

Eliberare C4D R14

Lansare C4D R13

C4D Lanzare R12

Detalii despre conținut

De la Cinema 4D R12 la R21 - cunoștiile schimbări!

Cu acest training vei obține peste 2.200 de pagini PDF de know-how, adresate utilizatorilor avansați de Cinema 4D. Veți învăța ce s-a schimbat în ultimele versiuni ale Cinema 4D, ce funcții noi au fost adăugate și cum să-ți optimizezi fluxul de lucru.

Rămâi în joc cu funcțiile tale din Cinema 4D!

Pe lângă îmbunătățirile minore din versiunile 12 până la 21, următoarele conținuturi te așteaptă:

  • Versiunea 21: Volum de vectori, câmpuri de forță, suprapuneri și finisaje îmbunătățite, Intel Open Image Denoiser, subcâmpuri, măști, copiere și lipire puncte și poligoane, transformare UV, inspector de proiect asset, setări de iconițe
  • Versiunea 20: modelare bazată pe volume cu OpenVDB, materiale bazate pe noduri, lucru cu câmpuri, ștergere puncte la ștergerea poligoanelor, export obiecte individuale, salvare vizualizare actuală ca imagine, afișare proiecție în etichetă textură, definire de căi, import CAD, gradienți de culoare
  • Versiunea 19: effector sunet îmbunătățit, obiect frăge Voronoi extins, redare corectă fizică cu ProRender, reconstrucție scene cu Motion-Tracker, reducere poligoane îmbunătățită, nivel variabil de detaliu (LOD), marcare color a noutăților, noi scurtături tastatură
  • Versiunea 18: unelte cuțit (tăiere linie, tăiere plan, buclă/tăiere cale), occludere ambient inversă, shader film subțire, MoGraph (effector deformare, aranjament faguri, formă obiect clon, ponderi), obiect frăge Voronoi, tracker obiect, Motion Tracker
  • Versiunea 17: variații textură cu shader de variații, scene variante cu manager captură, redare captură cu denumiri de cale și fișiere variabile, aplicații și distorsiuni cu unelte corecție lentilă, noi unelte linie curbată și alte funcționalități practice
  • Versiunea 16: modelare cu deformator Bevel și creion poligon nou, lacăte, metal și material textil cu canal de reflexie, unelte sculptat îmbunătățite, tag interacțiune și comentarii, server de redare echipe, mapare-mișcare cu Motion Tracker, alte funcționalități practice
  • Versiunea 15: modelare cu noua unealtă Bevel, kerning la obiectul text, unelte sculptat îmbunătățite și noi, sculptură tehnică, zone iarbă cu iarbă arhitecturală, redare cu light-maps, embree și previzualizare rapidă, macara cameră, manager textură, redare cu Team Render
  • Versiunea 14: fixare, linii ajutătoare dinamice, cameră-morf, dinamici cu conectori spargși, obiecte 3D în imagini reale prin potrivire cameră, forțe aerodinamice, modelare detaliilor cu sculptură
  • Versiunea 13: shader mască teren, deformator coliziune, stereoscopie 3D, shader multi-obiect îmbunătățit din MoGraph, cameră fizică, blurare mișcare cu motor de redare fizic, rigging-ul caracterelor cu șabloane personaje, walkcycles automate
  • Versiunea 12: cinematică inversă dinamică, PoseMorph, lumințe IES, dinamici corpuri rigide, conectori, dinamici corpuri flexibile, motoare

Pentru a exersa, veți avea fișiere de lucru disponibile. Tutorialele sunt fișiere PDF cu peste 2.200 de pagini de know-how! Alte tutoriale despre Cinema 4D le găsești în categoria C4D.