De la Cinema 4D R12 la R21 - cunoștiile schimbări!
Cu acest training vei obține peste 2.200 de pagini PDF de know-how, adresate utilizatorilor avansați de Cinema 4D. Veți învăța ce s-a schimbat în ultimele versiuni ale Cinema 4D, ce funcții noi au fost adăugate și cum să-ți optimizezi fluxul de lucru.
Rămâi în joc cu funcțiile tale din Cinema 4D!
Pe lângă îmbunătățirile minore din versiunile 12 până la 21, următoarele conținuturi te așteaptă:
- Versiunea 21: Volum de vectori, câmpuri de forță, suprapuneri și finisaje îmbunătățite, Intel Open Image Denoiser, subcâmpuri, măști, copiere și lipire puncte și poligoane, transformare UV, inspector de proiect asset, setări de iconițe
- Versiunea 20: modelare bazată pe volume cu OpenVDB, materiale bazate pe noduri, lucru cu câmpuri, ștergere puncte la ștergerea poligoanelor, export obiecte individuale, salvare vizualizare actuală ca imagine, afișare proiecție în etichetă textură, definire de căi, import CAD, gradienți de culoare
- Versiunea 19: effector sunet îmbunătățit, obiect frăge Voronoi extins, redare corectă fizică cu ProRender, reconstrucție scene cu Motion-Tracker, reducere poligoane îmbunătățită, nivel variabil de detaliu (LOD), marcare color a noutăților, noi scurtături tastatură
- Versiunea 18: unelte cuțit (tăiere linie, tăiere plan, buclă/tăiere cale), occludere ambient inversă, shader film subțire, MoGraph (effector deformare, aranjament faguri, formă obiect clon, ponderi), obiect frăge Voronoi, tracker obiect, Motion Tracker
- Versiunea 17: variații textură cu shader de variații, scene variante cu manager captură, redare captură cu denumiri de cale și fișiere variabile, aplicații și distorsiuni cu unelte corecție lentilă, noi unelte linie curbată și alte funcționalități practice
- Versiunea 16: modelare cu deformator Bevel și creion poligon nou, lacăte, metal și material textil cu canal de reflexie, unelte sculptat îmbunătățite, tag interacțiune și comentarii, server de redare echipe, mapare-mișcare cu Motion Tracker, alte funcționalități practice
- Versiunea 15: modelare cu noua unealtă Bevel, kerning la obiectul text, unelte sculptat îmbunătățite și noi, sculptură tehnică, zone iarbă cu iarbă arhitecturală, redare cu light-maps, embree și previzualizare rapidă, macara cameră, manager textură, redare cu Team Render
- Versiunea 14: fixare, linii ajutătoare dinamice, cameră-morf, dinamici cu conectori spargși, obiecte 3D în imagini reale prin potrivire cameră, forțe aerodinamice, modelare detaliilor cu sculptură
- Versiunea 13: shader mască teren, deformator coliziune, stereoscopie 3D, shader multi-obiect îmbunătățit din MoGraph, cameră fizică, blurare mișcare cu motor de redare fizic, rigging-ul caracterelor cu șabloane personaje, walkcycles automate
- Versiunea 12: cinematică inversă dinamică, PoseMorph, lumințe IES, dinamici corpuri rigide, conectori, dinamici corpuri flexibile, motoare
Pentru a exersa, veți avea fișiere de lucru disponibile. Tutorialele sunt fișiere PDF cu peste 2.200 de pagini de know-how! Alte tutoriale despre Cinema 4D le găsești în categoria C4D.