Vederea arhitecturală la 360° (Unity & Cinema 4D)
Vedere de arhitectură la 360° cu Unity și Cinema 4D
Limba: Germană

Vederi arhitecturale de 360° cu Unity și Cinema 4D.

Ilustrează și vizualizează, înainte ca prima piatră să fie pusă. În acest curs, artistul 3D Andreas Fülscher îți arată un proces eficient prin care poți crea vederi interactive ale clădirilor sau altor produse. Privitorii pot să facă zoom pe modele, să le rotească cu 360 de grade și să activeze și să dezactiveze elemente individuale cum ar fi acoperișuri sau arbori importați - foarte ușor în browser. Într-un tutorial video de peste 2,5 ore, cu 21 de lecții, vei învăța cum să pregătești obiecte cu o 3D-Software cum ar fi Cinema 4D, pentru a le adăuga apoi în mediul de dezvoltare Unity elemente interactive.

  • 21 lecții în peste 2,5 ore de training video pentru vizualizarea interactivă a obiectelor 3D.
  • Află procesele eficiente pentru a obține rezultate rapide cu software-ul 3D, Unity și fără scripturi.
  • Pentru un start și mai rapid, insula este inclusă ca model în formatele C4D, FBX și OBJ.
  • De la artistul 3D Andreas Fülscher, expert în modelare de înaltă calitate și lumi de imagini tridimensionale.

Arhitectură pentru vizitare virtuală - trimite un link care va încânta clienții cu o vedere panoramică!

detalii
Categorii
3D, Audio & Video
Creat cu dragoste de:
Andreas Fülscher Andreas Fülscher

Introducere

Pregătiri în Cinema 4D.

Pregătiți modelele pentru export.

Lucrul în Unity

Bonus: Introducere scurtă în Cinema 4D și Unity.

Detalii despre conținut

Faceți arhitectura vizibilă

Oferiți clienților dvs. o vedere completă de 360 de grade și înlocuiți multe cuvinte și prezentări complicate cu un link care le permite spectatorilor să devină actori! Modele interactive care invită la tururi virtuale!

În cursul de 2,5 ore cu 21 de lecții veți învăța să generați vederi interactive de 360 de grade cu ajutorul unui software 3D (aici exemplificat cu Cinema 4D) și mediu de dezvoltare Unity. Artistul 3D Andreas Fülscher construiește împreună cu tine o insulă pe care clădirile prind viață.

Cursul este împărțit în 21 de lecții. Scopul este de a învăța un proces eficient pentru a genera în mod rapid și în pași cât mai simpli vederi tridimensionale și interactive ale arhitecturii sau altor produse. Acest lucru permite ulterior efectuarea modificărilor necesare într-un timp scurt. Prin urmare, nu se vor scrie scripturi - totul ar trebui să fie realizat cu ajutorul funcțiilor de bază ale programelor utilizate.

Mai întâi, în Cinema 4D se va crea o insulă și macheta UV aferentă pe care obiectul 3D va fi poziționat ulterior. Ulterior, vor fi aplicate texturi cu ajutorul programului Photoshop și modelul va fi exportat și pregătit pentru aplicația Unity. Un exemplu de arhitectură va fi importat din Google SketchUp și de asemenea pregătit pentru Unity. În combinație rezultă deja o vizualizare remarcabilă în care o clădire a fost plasată pe o insulă.

În continuarea cursului, accentul va fi pus mai ales pe interacțiunea spectatorului cu modelul - rotație, zoom și posibilitatea de a face vizibile sau invizibile elemente individuale. Astfel, camera va fi funcționalizată și vor fi create și adăugate butoane.

În plus, se va lucra la îmbunătățirea și aspectul plăcut al vizualizării. Va fi importat și animat un copac, astfel încât frunzele sale să fluture în vânt. De asemenea, veți adăuga o placă publicitară pentru ca plimbarea virtuală să devină și mai personală. În final, vor fi făcute îmbunătățiri suplimentare - prin iluminare globală și HDR obiectele vor străluci într-o nouă lumină, fundalul va primi un gradient atrăgător și detalii mici vor fi rafinate și mai mult. Vizualizarea va fi exportată și pregătită pentru vizualizare pe web.

Pentru înțelegerea conținuturilor efective ale cursului, veți găsi două video-uri bonus, în care principiile de bază ale Cinema 4D și Unity sunt prezentate succint. Astfel, chiar și începătorii pot urma ușor antrenamentul.

Ce îți va aduce acest curs?

Vei învăța un proces eficient prin care, la final, poți prezenta produsele, în special arhitectura, într-un mod special virtual, tridimensional și interactiv. Astfel, oferiți clienților o turare experimentabilă, care poate avea loc simplu și direct pe internet. În plus, procesul vă permite să faceți modificări rapide. Combinați funcțiile diferitelor programe și aflați cum să pregătiți elemente pentru a fi aplicate în Unity. Cursul oferă începătorilor două lecții bonus în care sunt prezentate cunoștințele de bază necesare despre programele Cinema 4D și Unity.

Informații detaliate privind compatibilitatea

Pentru a putea urmări conținuturile practic, aveți nevoie de programul Unity, pe care îl puteți descărca gratuit ca „Ediție personală” de aici: aici. În plus, este necesar un software 3D precum Blender sau 3ds Max. Chiar dacă demonstrațiile sunt făcute în Cinema 4D, sunt posibile și alte programe. Modelele de bază pot fi realizate în toate versiunile de Cinema 4D sau în alte programe 3D, doar două metode scurte menționate se referă la Cinema 4D R16 sau R17 și nu sunt neapărat necesare. La fel se aplică și în cazul Photoshop, care este folosit în principal pentru a crea butoane și a aplica texturi - aici se pot folosi și alte programe grafice (cum ar fi GIMP) cu funcții corespunzătoare.