Cinema 4D MoGraph pentru începători
MoGraph Cinema 4D: Tutorial pentru designul 3D cu mișcare
Limba: Germană

MoGraph Cinema 4D: Tutorial pentru designul de mișcare 3D.

Dacă e vorba de 3D, atunci cu MoGraph! Construiește scene 3D complexe și animează-le. În cadrul acestui training de peste 3,5 ore oferit de artistul digital Philipp Arnold, vei învăța toate bazele MoGraph-ului. Descompune-ți obiectele în fragmente, netezește mișcările sacadate sau fă-ți animațiile să pulzeze în ritmul muzicii.

  • 34 lecții în peste 3,5 ore de formare video despre conceptele de bază ale MoGraph-ului din Cinema 4D.
  • Toate obiectele și funcțiile MoGraph obișnuite - cum funcționează și ce poți face cu ele.
  • Obiecte de tip matrice, poligon si clona, efecte si shader - explicat de artistul 3D Philipp Arnold

Depășește-ți limitele efectelor! Odată ce stăpânești noțiunile de bază ale MoGraph-ului, vei avea la dispoziție o mulțime de funcții. Intră în modulul Cinema 4D și urmează un tutorial captivant!

detalii
  • Compatibil cu:
  • Conținut: 4 h Instruire video
  • Licență: privată și comercială Drepturi de utilizare
  • Bonus: inclusiv materiale de lucru
Categorii
3D, Audio & Video
Creat cu dragoste de:
Philipp Arnold Philipp Arnold

Clona

Efectori

Obiecte MoGraph

MoGraph-Shader -> Shader MoGraph

Practică

Detalii despre conținut

Mai întâi să cunoști fundamentele MoGraph-ului - apoi să-ți valorifici Cinema 4D-ul

De când a fost lansat modulul, MoGraph-ul este pe buzele tuturor artiștilor 3D. Nu-i de mirare, deoarece gama de funcționalități oferă posibilități de efecte fascinante, care sunt, pe deasupra, ușor de realizat. După acest curs, vei cunoaște funcțiile individuale, vei ști cum funcționează, ce poți realiza cu ele și cum să le aplici. Teorie explicată clar și susținută de exemple practice.

Clonarea în Cinema 4D

Acest videocurs constă în total din 34 de lecții și îți oferă peste 3,5 ore de explicații detaliate despre fundamentele MoGraph-ului. În primul capitol, te vei aventura direct în inima modulului Cinema 4D și vei învăța să lucrezi cu obiectele de clonare și obiectele de matrice. În final, se aplică: doar dacă stăpânești clonarea, vei putea folosi MoGraph-ul profesional.

Effectori și Deformeri

Apoi intră în joc effectorii - adică acele funcții cu ajutorul cărora îți poți deplasa, roti sau colora clonele tale, printre altele. Vrei să știi deja dacă un anumit effector pe care-l cauți va fi explicat în curs? Atunci citește această listă care te așteaptă, pe care instructorul tău o va aborda punct cu punct: effectori simpli, pas, deplasare, sunet, întârziere, shader, timp, țintă, volum, spline, ierarhie, formulă și de grup sunt incluși. În plus, îți va fi arătat ce aduc selecția și ponderarea și cum poți aplica effectorii și ca deformeri.

MoGraph Shader și Obiecte

În continuare, vei afla tot ce este important despre celelalte obiecte MoGraph și MoGraph Shader. Folosește, de exemplu, obiectul Voronoi Fracture pentru a descompune obiectele tale în fragmente individuale sau colorează-ți clonele în mod simplu cu shaderul de culori. Oportunități peste oportunități, pe care trebuie doar să le combini pentru a sparge definitiv lanțurile lumi tale 3D. Și tot pentru asta, Philipp Arnold îți oferă un exemplu practic final de inspirație, în care el îmbină diferite elemente din MoGraph.

Pornește sau devino mai bun în design-ul de mișcare - asta vei învăța în cursul MoGraph

Fie că nu ai auzit niciodată de MoGraph, fie că ai auzit deja parțial despre el, fie că ai făcut deja primii pași sau vrei să începi - după acest curs vei ști exact ce posibilități îți oferă MoGraph-ul pentru design-ul tău de mișcare 3D. Instructorul tău îți explică, prin exemple practice, cum funcționează funcțiile individuale ale modulului și ce poți realiza cu ele în propriile tale lucrări 3D. Grafica de mișcare moderne merg exact așa!