Shader pentru Cinema 4D: Rugina și metalul
Texturi C4D: Metal și Rugină

Texturi C4D: Metal & Rugina.

Textura ta fotorealistă de rugina sau metal pentru suprafețele tale 3D din C4D. Pentru roboți, mașini, mașini și toate celelalte obiecte 3D ale tale sunt disponibile 22 de texturi utilizabile în Cinema 4D. Fie că este vorba de aur strălucitor, argint și negru sau de uzură, coroziune și rugină - texturile procedurale pot fi scalate la nesfârșit.

  • 22 Cinema 4D-Shader: Dotează-ți obiectele 3D cu suprafețe metalice fotoraliste.
  • Texturile pot fi scalate și ajustate la suprafețe mari sau mici, indiferent.
  • De la strălucire la rugina - în această varietate de materiale găsești aspectul metalic potrivit.
  • Inclusiv: fișiere Cinema 4D și de bibliotecă, precum și instrucțiuni scurte de utilizare.
  • Realizați reflexii, efecte sau puncte strălucitoare cu instrumentele Cinema 4D.

Cum se rotesc si se intorc suprafetele tale 3D - aceste texturi metalice stralucitoare pana la ruginite nu te vor mai elibera! Descarca shaderele si aplica-le!

detalii
Categorii
Texturi și suprapuneri, 3D, Video & Animație
Creat cu dragoste de:
Oliver Krüger Oliver Krüger

Exemple de aplicare

  • Obiect 3D cu un shader pentru rugina.
    Deschide galeria
    Exemplu (de la R13): Obiectul tău este expus forțelor naturii? Atunci pur și simplu provoacă rugină.
  • Shader de argint pentru utilizare în Cinema 4D, prezentat pe un obiect 3D exemplar.
    Deschide galeria
    Exemplu (de la R13): Sau vin obiectul tău 3D direct de la producție? Atunci lasă-l să strălucească!
  • Obiect 3D din Cinema 4D cu un shader pentru generarea suprafețelor metalice.
    Deschide galeria
    Exemplu (de la R13): Renunță la marginile tăiate inestetic, folosește în schimb texturi procedurale.
  • Obiect 3D, în Cinema 4D cu o textură aplicată.
    Deschide galeria
    Exemplu (de la R16): Și un lucru este sigur - indiferent cât de mare este obiectul tău - metalul se modelează.
  • Robotul sub apă, arată utilizarea unui shader de metal într-o scenă.
    Deschide galeria
    Exemplu: Ajustează shader-urile din scenele tale și mai mult - pentru umbre și reflexii.
  • Shader de metal, aplicabil de la Cinema 4D R13.
    Deschide galeria
    Shader de metal, aplicabil de la Cinema 4D R13.
  • Shader de metal, aplicabil din Cinema 4D R13.
    Deschide galeria
    Shader de metal, aplicabil începând cu Cinema 4D R13.
  • Shader metalic, aplicabil din Cinema 4D R13
    Deschide galeria
    Shader de metal, aplicabil începând de la Cinema 4D R13.
  • Metal shader, aplicabil din Cinema 4D R13.
    Deschide galeria
    Shader metalic, aplicabil din Cinema 4D R13.
  • Shader de metal, aplicabil începând cu Cinema 4D R13.
    Deschide galeria
    Metall-Shader, aplicabil începând cu Cinema 4D R13
  • Shader de metal, aplicabil de la Cinema 4D R13.
    Deschide galeria
    Metall-Shader, aplicabil din Cinema 4D R13.
  • Shader de metal, aplicabil de la Cinema 4D R13.
    Deschide galeria
    Shader de metal, aplicabil începând cu Cinema 4D R13
  • Metall-Shader, aplicabil începând de la Cinema 4D R13
    Deschide galeria
    Shader de metal, aplicabil de la Cinema 4D R13.
  • Shader de metal, aplicabil de la Cinema 4D R13.
    Deschide galeria
    Shader de metal, aplicabil începând de la Cinema 4D R13.
  • Shader metalic, aplicabil din Cinema 4D R13.
    Deschide galeria
    Shader de metal, aplicabil de la Cinema 4D R13.
  • Metall-Shader, aplicabil începând de la Cinema 4D R13.
    Deschide galeria
    Shader de metal, aplicabil de la Cinema 4D R13
  • Shader de metal, aplicabil din Cinema 4D R13
    Deschide galeria
    Shader de metal, aplicabil de la Cinema 4D R13.
  • Shader de metal, aplicabil de la Cinema 4D R18.
    Deschide galeria
    Shader de metal, aplicabil începând cu Cinema 4D R18.
  • Shader metalic, aplicabil din Cinema 4D R18
    Deschide galeria
    Shader metalic, aplicabil din Cinema 4D R18.
  • Shader metalic, aplicabil începând cu Cinema 4D R18.
    Deschide galeria
    Shader de metal, aplicabil începând cu Cinema 4D R18.
  • Shader de metal, aplicabil din Cinema 4D R18.
    Deschide galeria
    Shader de metal, aplicabil de la Cinema 4D R18
  • Shader metalic, aplicabil începând cu Cinema 4D R18
    Deschide galeria
    Shader de metal, aplicabil din Cinema 4D R18
  • Metal Shader, aplicabil începând de la Cinema 4D R18
    Deschide galeria
    Shader de metal, aplicabil de la Cinema 4D R18.

Video de ajutors Pentru aplicare

Material pentru Cinema 4D: Texturi de rugina si metal.

Detalii despre conținut

Texturi de rugină și metal pentru realism fotorealistic în C4D

Obiectul tău 3D are nevoie de strălucire metalică sau de un aspect ruginit și deteriorat? Atunci aplică aceste texturi C4D și creează suprafețe care par atât de naturale, ca și cum ar veni direct de la cameră.

Primești 22 de shader cu diverse texturi metalice, astfel încât pentru obiectele tale 3D să ai la dispoziție suprafața potrivită în fiecare caz. Cele mai multe dintre ele sunt utilizabile de la Cinema 4D R13 în sus, un shader funcționează de la R16. Câteva shade-uri folosesc Ambient Occlusion Invers, care se aplică de la Cinema 4D R18. Avantajul: Cu această funcție, se creează efecte de rugină sau vopsea sărită chiar și în colțuri sau la suprapuneri - pentru un aspect mai realist. Găsești mai multe shadere la noi, de exemplu pentru suprafețe de stâncă și piatră și pentru texturi de gheață.

Beneficiile texturilor procedurale

Shaderele sunt mult mai mult decât simple texturi. În timp ce acestea sunt de obicei plasate unul lângă altul, shaderele procedurale din acest pachet sunt create de algoritmi. Calculul automat asigură o reprezentare fotorealistă - fără margini tăiate, cu reflexii pe mai multe straturi, indiferent cât de mare este suprafața ta. Aspectul natural al rezultatului de randare este de obicei realizat prin utilizarea funcțiilor de zgomot fracțional și turbulență.

Cum să folosești shaderele în Cinema 4D - vezi și videoclipurile din fila „Exemple”

Pachetul include un ghid rapid pas cu pas, în cazul în care nu ai mai lucrat deloc sau rar cu materiale în Cinema 4D. În principiu, copiezi fișierul LIB furnizat în subfolderul browser, care se află în folderul library al structurii tale de foldere Cinema 4D.

În Cinema 4D deschizi sub Fereastra Content Browser-ul. Aici găsești în Preseturi biblioteca shaderelor metalice, sortată în trei subfoldere. Shaderul dorit și alfa sa le încarci acum în scena ta deja deschisă printr-un dublu clic. În plus, ai la dispoziție și un fişier C4D alternativ. Cu instrumentele și funcțiile Cinema 4D, poți ajusta ulterior texturile conform preferințelor tale. >