Lumina pornită - BodyPaint oprit! Așa îți texturizezi și vopsești obiectele tale 3D
Fie că este vorba de o mașină, o fațadă de casă, un telefon sau - cum este în acest exemplu - o lampă: Abia prin detaliile fine, obiectele tale 3D par cu adevărat realiste. Cum să procedezi îți va fi explicat de trainerul Uli Staiger în acest tutorial BodyPaint 3D!
UV Edit și 3D Paint în Cinema 4D: De la hărțile UV la vopsire și până la randare
Pentru a vopsi și a aplica texturi pe suprafețele obiectelor tale 3D, trebuie mai întâi să le descompui în hărți UV, în tipare bidimensionale. În primul capitol al tutorialului BodyPaint 3D vei afla cum să faci acest lucru fundamental și cum să funcționeze la obiecte mai complexe cu ajutorul lui UV Edit.
În partea a doua a instruirii, te vei concentra pe texturi și materialele pe care le aplici pe obiectele tale. Astfel, de exemplu, vei pune puțină murdărie folosind o hartă Dirtmap. De asemenea, vei învăța cum să îndepărtezi marginile neplăcute la trecerea între două hărți UV.
În cele din urmă, în cea de-a treia secțiune a tutorialului BodyPaint: Începeți să pictați! Vezi cum să aplici, de exemplu, o pată de culoare pe suprafața modelului tău și află ce înseamnă materialele PBR.
Conținutul tutorialului BodyPaint 3D pe scurt
Prin intermediul modelului 3D al unei lame, trainerul tău te va ghida prin diferitele etape ale texturizării și vopsirii obiectelor 3D în Cinema 4D. Ceea ce vezi în tutorial poți să-l urmezi practic cu ajutorul materialelor de lucru. Etapele esențiale ale curbei tale de învățare:
- Hărți UV cu UV Edit: Cum să desfășori suprafețele modelelor simple și complexe
- UV Paint în acțiune: Cum să creezi texturi pas cu pas cu un magician
- Dirtmap: Creează urme de uzură realiste
- Projection Painting: Îndepărtează marginile deranjante la trecerea între UV-uri
- Pictură: Cum să pictezi detalii mici și fine pe suprafețele tale cu pensule
- Finalizare: Află setările de randare ale Motorului de randare fizic