Care este primul lucru la un portret pe care îl observi în primul rând atunci când îl privești? Pentru mine sunt ochii. Privirea întâi se îndreaptă întotdeauna către ochi, nas, buze și apoi la imaginea de ansamblu. Și pentru mine, ochii sunt locul unde se află sufletul întregii imagini.
Sclipiri și reflexe în ochi
Un ochi, uitați-vă la asta, strălucește când am un reflex. Se vede foarte clar aici: Aici am un reflex în ochi (în imaginea din dreapta), aici nu am (în imaginea din stânga).
Primul lucru pe care l-aș face cu această imagine ar fi: Aș lua Lassoul (1), aș tăia acest reflex (2), aș face o copie cu Cmd + J (respectiv Strg + J) pe un nou strat (3) și l-aș muta pe celălalt ochi (4).
Aranjați aproximativ - doar priviți cum imaginea prinde viață atunci când ambele ochi au un reflex (5). Acum ochiul este ușor ridicat în mod vizual deoarece acolo se află acea zonă strălucitoare deasupra ochiului. Dacă nu o am, atunci este simplu, este totul mat, este mort, este fără viață, nu mă atrage. Și acea zonă strălucitoare ar trebui să o intensific mai târziu. Deci acestea sunt primele lucruri pe care le-aș observa la un ochi.
Pentru acesta (1) aș putea să-mi imaginez foarte bine și niște ochi de pisică. Aș muta acest reflex înapoi (2) doar dacă deja îl am pe un strat gol. Transformare liberă, Cmd + T sau Strg + T. Și aș lungi ușor reflexul (3). Așa am obținut un reflex mai lung (4).
Trebuie să curățăm negrul (1) rapid folosind un Pensulă (2) pe un strat de mască. Acum este din nou în regulă (4).
Și acum am un reflex complet diferit aici. L-am tras doar în lungime. Când mă uit la imaginea asta: Nimeni nu va mai observa asta mai târziu, doar eu știu pentru că am făcut toată treaba. Și ochiul pare puțin mai atrăgător deoarece reflexul este mai mare și iese un pic mai mult în evidență. Deci acest lucru ar putea fi făcut de la început.
Am ales intenționat să nu fac un close-up al ochiului, care poate fi fotografiat cu un obiectiv macro special, deoarece acolo s-ar putea lucra într-adevăr structurile individuale din ochi, îndepărtând venele etc. Am vrut un portret al jumătății superioare a corpului, unde ochiul reprezintă doar o mică parte a imaginii și rezoluția nu mai este atât de bună la nivelul ochiului, pentru că deficiențele sunt aceleași, dar vreau doar să văd raportul cu întreaga imagine. Ce pot face aici acum?
Privire de ansamblu a altor editări la ochi
Am pregătit asta în această grupă (1) și o activez și o dezactivez. Și vei vedea: Albul ochilor este dintr-o dată din nou alb curat.
Fac asta pe acest strat de Nuanțe/Saturare (în imaginea de sus). Acolo am eliminat roșul. Cu cel de-al doilea strat de Nuanțe/Saturare (dedesubt) am colorat ochiul în albastru, griul mi s-a părut un pic plictisitor.
Am făcut Dodging & Burning pe ochi și în jurul lor. Asta face parte și din asta. Și am modificat și reflexul (l-am întins așa cum am descris mai sus), după cum poți vedea.
Dodging & and Burn
Am introdus deja reflexul. Apoi pot închide grupul meu de retușare (1) - și să facem asta acum împreună. O să-i schimb numele: „Reflex” (2), pentru un bun control al stratelor într-un astfel de stivă de straturi.
În continuare, aș face acum Dodging & Burn. Acest lucru îl fac pe un strat standard (3). Umplu aceasta cu 50% Gri.
Editare>Umple cu..., alege Conținutul ca 50% Gri, OK (4). Aleg aici (5). Lumina moale ar fi puțin mai umană, aș spune acum, dar funcționează și așa.
Puteți utiliza aici reflector, iluminator, aceste instrumente aici (1), sau puteți picta cu un pensul alb și unul negru (2 și 3). Rezultatul este identic, deoarece tot ceea ce este vizibil acum aici este diferența de luminozitate față de acest gri neutru.
Să începem: De exemplu, aș dori să subliniez această zonă lucioasă de deasupra ochiului (1). Acest lucru deschide, de asemenea, ochiul. Apoi îmi pot imagina foarte bine că voi lumina aici (2), vreau să fac și reflexul să strălucească în mod corespunzător (3). Am aici o mică linie albă pe pleoapa inferioară (4), și aceasta o voi contura puțin. Apoi, am aici un mic rid (5) în față, acesta va primi un strop de luciu. Cu siguranță vreau să adaug și aici sus (6) o zonă lucioasă sau luminată, deoarece deschide foarte mult ochiul când iluminez sub sprânceană. Și apoi am aici încă o zonă luminată (7), pe care o mai conturez puțin. Așa cum se vede aici. Mai adaug puțin mov și apoi mi se pare destul de bine. Așa mi-l imaginez cam așa (8).
O să fac un mic zoom, astfel încât să se poată evalua mai bine. Deci acest ochi este acum interesant. Acum chiar funcționează machiajul mov din colțul ochiului. Dacă îl șterg (imaginea din stânga), atunci este plictisitor și gri. Dacă îl activez (imaginea din dreapta), atunci lumile chiar se aprind aici. În special aceste zone lucioase fac ochiul viu și deschis acum.
Albul ochilor: Nuanță/saturație
În etapa următoare, aș dori să corectez albul ochilor. Indiferent cât de frumos este ochiul și cât de bine este fotografiat, întotdeauna este ceva în neregulă cu alb sau cu saturația pe care aș dori să o am. Și la acesta, unde am roșu, maro, mov, albastru, tot felul de culori.
În vederea editării, îmi creez un strat de ajustare nuanță/saturație (1).
Și ce fac acum este: Nu reglez în mod global saturația în jos (1), deoarece roșul va rămâne încă dominant. Merg aici sus la tonurile de roșu (2) și îndepărtez în mod deliberat saturația din roșu (3). Și atunci pot vedea deja: Ce rămâne aici? Probabil tonurile de magenta (4). Și le elimin acum și pe acestea (5) ... Și cam aici am ajuns în etapei în care zic: Da, bine, se potrivește.
Trec la Standard (1), mai reglez convorbitor saturația globală (2). Și ce pot face aici foarte frumos este, după ce am selectat Standard: pot închide și deschide. Desigur, nu prea mult (3), pentru că altfel umbrele și zonele de mijloc vor deveni gri, dar o nuanță, de obicei mă duc pe 10 (5), puțin mai mult decât ar fi nevoie pentru masca, și inversând masca cu Cmd + I sau Ctrl + I (6).
Apuc un pensul la 100% opacitate, deoarece încă pot schimba efectul pe stratul ce ţine de opacitate, merg la 0%, margine fină (1). Apoi pictez aici ochiul alb cu alb (2).
Dacă totul pare un pic prea pictat aşa cum este cazul meu acum, cu adevărat se poate observa pensula, puteți face ceva foarte simplu: puteți încețoșa masca (Filtru de înceţoşare gauss). Mulţi cred mereu: "Aceste filtre, totul funcţionează doar pe straturile de pixeli." Filtrele funcţionează, cum vedeți, foarte bine și pe măşti. Și apoi îmi aleg aici un raza care îmi amestecă totul atît de fin încât să nu mai pară pictat. Veţi vedea aici încă urmele de pincele, dar deja cu o rază de aproximativ 2 pixeli (3) urmele sunt estompate (4). Și iată că am refăcut aici acest alb.
Și acum ochiul străluceşte evident chiar încă şi mai mult.
Culorea ochilor ajustare
Acest strat de ajustare (1) o să-l folosesc din nou imediat, pentru că acum vreau să obţin o deplasare a culorilor. Aşa că mă duc aici suspect pe regulatorul de ton (2) şi-l trag într-o zonă pe care o găsesc interesantă momentan. Iau un ton uşor albastru şi apoi invers basează integral (3).
O altă opțiune (înca odată înversându-l, 1): Poți apăsa aici și pe opțiunea Colorare (2), astfel totul va deveni un pic mai dominant. Hai să alegem o nuanță de albastru, astfel va fi și mai puternic în ochi. Un cian arată destul de bine (3). Vom inversa masca (4).
Acum zoomăm foarte aproape, luăm din nou un pensulă moale și pictăm noua culoare a ochilor. Asta a fost tot. Așa de repede poate fi.
Dacă dorești să ștergi urmele pensulei, pur și simplu reiei Estomparea Gaussiană, pe care ai aplicat-o deja la albul ochilor. Poți lucra foarte ușor la ochi - cu aceste tehnici simple.
Aplicarea machiajului
Dacă dorești să aplici machiaj aici, îți recomand întotdeauna: Fă acest lucru pe un strat gol. O să îl numesc „Machiaj” (1). Problema este întotdeauna că ar trebui să ai și cunoștințe despre ce faci aici, pentru că nu întâmplător oamenii fac un curs de două ani în make-up sau ceva de genul acesta, după cum dorești să faci totul cât mai profesional posibil. Personal nu am nicio idee despre machiaj.
Pur și simplu mă gândesc acum: „Ok, aici a fost machiat violet, așa că aș lua și eu violet”, dar am nevoie acum de un violet cu mai puțină saturație sau am nevoie de ceva întunecat, care să fie cu adevărat o culoare deprimantă? Mă duc pur și simplu cam în mijloc (2) și sper că mai târziu va arăta bine.
Dacă pictez asta în modul Normal, la 100 % Opacitate, desigur că pare ca și cum aș fi pictat peste (1). Mă întorc un pas înapoi.
Dar dacă setezi asta pe modul Culoare, atunci poți aplica foarte frumos această culoare aici, iar luminozitatea și și structura, vor fi calculate de stratul de sub el (2).
Mă întorc cu puțin la Opacitate, deoarece, așa cum am spus, nu am nicio idee despre machiaj. Dar mă gândesc că o undă de acest violet se va vedea - ar putea fi întărită în mod cert (3).
Desigur, poți oricând folosi un strat de reglare cu masca de tăiere pentru a impulsiona și schimba culorile. Și apoi ai practic toate opțiunile lumii deschise, pentru a face ceva din acest ochi aici.
Dacă vei privi comparația înainte și după, vei realiza și tu ce ai creat aici de fapt. Atragi atenția asupra ochilor - și acolo stă sufletul imaginii. Și dacă ochii sunt în regulă și dacă sunt atrăgători, atunci îți vor ierta și alte erori în imagine, asta am învățat din experiența mea. De aceea primul lucru pe care îl fac după imaginea pielii este să lucrez la ochi și buze. Acestea sunt cele două zone, pe care mereu le verific prima dată: Ce a greșit editorul de imagine, retușorul aici sau ce minuni a făcut. Asta mă interesează mai întâi.