În acest tutorial vei învăța cum să marchezi o misiune ca fiind completată printr-un joc folosind OpenAI API. Este important ca clientul, adică browser-ul jucătorului, să primească următoarea informație: Misiunea a fost completată cu succes. Astfel, jucătorului i se oferă posibilitatea de a vorbi cu Dr. Owen și de a se apropia mai mult de obiectivul jocului. Să intrăm în detalii!
Cele mai importante concluzii
- Misiunea este marcată în obiectul de răspuns prin proprietatea completedQuest.
- Această informație este transmisă către client pentru a actualiza starea misiunii.
- Când misiunea este marcată ca fiind completată, jucătorul va putea interacționa cu Dr. Owen.
Ghid pas cu pas
Începe cu setarea inițială, asigurându-te că aplicația ta de bază este pregătită corect. În acest exemplu, folosim un mesaj de răspuns pentru a actualiza starea misiunii.
Adăugăm o nouă proprietate numită completedQuest în mesajul de răspuns. Această proprietate ne permite să stocăm starea curentă a misiunii legată de băutura oferită de Dr. Owen.
În codul nostru setăm completedQuest pe by Dr. Owen Drink. Aceasta înseamnă că misiunea este considerată completată odată ce funcția este apelată.
Apoi adăugăm numele acestei misiuni în proprietate. Aceasta ne oferă flexibilitatea de a gestiona mai multe misiuni.
Înainte de a trimite obiectul de răspuns cu proprietatea completedQuest, asigurăm că transmitem această informație suplimentară, nu doar textul răspunsului.
Apoi vom primi acest răspuns în client și vom procesa obiectul answer. Aici trebuie să ne asigurăm că accesăm corect proprietatea.
Când completedQuest nu este nedefinit, putem căuta ID-ul corespunzător al misiunii. Acest ID ne permite să găsim misiunea specifică care trebuie finalizată.
Odată ce avem ID-ul misiunii, setăm proprietatea completed la true, marcând efectiv misiunea ca fiind completată.
Utilizăm o interogare pentru a ne asigura că ID-ul se potrivește cu ID-ul completedQuest și găsim misiunea corectă.
Căutăm datele de execuție a jocului care conțin toate misiunile. La început, starea fiecărei misiuni este setată pe false. Dacă misiunea este marcată acum ca fiind completată, schimbăm această stare în true.
Pentru a simplifica, transmitem datele de execuție a jocului ca prop la componenta noastră de chat. Astfel, putem gestiona și folosi misiunile la locul corect în cod.
În componenta de chat folosim aceste date pentru a accesa misiunile. Ne asigurăm că avem ID-ul potrivit pentru a găsi misiunea completată corect.
Odată ce am găsit misiunea țintă, setăm starea pe true. Astfel se actualizează și starea vizuală în joc.
Pentru a testa comportamentul, mergem în bar și interacționăm cu bărmănul. În acest timp, dam din nou comanda să-i oferim băuturi lui Dr. Owen.
Trimitem mesajul: “Te rog, cumpără o băutură pentru Dr. Owen.” La acest punct, misiunea ar trebui să fie marcată ca încheiată.
Dacă totul este implementat corect, Dr. Owen va fi afișat în interfața utilizatorului, iar starea va fi actualizată în consecință.
Acum trebuie să ne asigurăm că, dacă misiunea nu este complet finalizată, jucătorul nu poate interacționa cu Dr. Owen.
Odată ce starea misiunii este setată pe adevărat, poți permite interacțiunea cu Dr. Owen. Acest lucru îmbunătățește experiența jucătorului și face misiunea să pară mai semnificativă.
Pentru a rafina interacțiunea, ar trebui să adaugi în pașii următori un meniu derulant în care pot fi selectați mai mulți parteneri de conversație. Jucătorii ar trebui să poată comunica cu diferiți caractere din joc.
Rezumat
În acest ghid ai învățat cum poți marca o misiune în joc ca fiind completată și ce pași sunt necesari pentru acest lucru. Administrarea corectă a stării misiunii îți permite să crești interactivitatea din joc și să faci experiența mai captivantă pentru jucători.
Întrebări frecvente
Ce este o "Quest completată"?O "Quest completată" este o misiune sau sarcină pe care jucătorul a finalizat-o cu succes.
Cum se actualizează starea Quest-ului?Starea Quest-ului este actualizată prin proprietatea completedQuest în mesajul de răspuns.
Pot gestiona mai multe Quest-uri în același timp?Da, poți gestiona mai multe Quest-uri folosind diferite ID-uri de Quest și actualizându-le starea individual.
Care este rolul proprietății completedQuest?Proprietatea completedQuest semnalizează că o anumită misiune în joc a fost finalizată, astfel încât clientul să poată reacționa în mod corespunzător.
Ce trebuie să fac înainte de a vorbi cu Dr. Owen?Trebuie să te asiguri că starea quest-ului corespunzător este setată pe adevărat înainte ca jucătorul să poată interacționa cu Dr. Owen.