Există numeroase metode pentru a aduce structură și adâncime în modelele tale 3D. O metodă deosebit de eficientă este utilizarea canalului de relief, care este deja cunoscut de mulți. Totuși, există o tehnică mai avansată care te poate ajuta să obții și mai multe detalii: canalul normal în combinație cu Normalizer. În acest ghid, îți voi arăta cum să obții rezultate impresionante cu aceste instrumente și să îți dai viață creațiilor 3D.
Cele mai importante concluzii
- Canalul normal permite o structură mai detaliată decât canalul de relief.
- Normalizer converteste imaginile alb-negru în texturi RGB pentru a reprezenta mai bine informațiile despre adâncime.
- Iluminarea corectă este esențială pentru a arăta eficiența modelelor.
Ghid pas cu pas
Începerea unui proiect nou
Pentru a începe, deschide Cinema 4D și creează un fișier nou. Alege un obiect 3D simplu, cum ar fi o sferă, și creează baza pentru materialul tău. În acest punct, este util să crești segmentele sferei pentru a obține o precizie mai bună a detaliilor.

Denominalizarea și duplicarea sferelor
Pentru a-ți organiza mai bine lucrările, denumește prima sferă „Reliefkugel” și pe a doua „Normalizer Kugel”. Acest lucru te va ajuta să observi diferențele dintre cele două tehnici mai târziu.

Crearea și alocarea materialelor
Crează un material și denumește-l „Relief”. Duplică acest material pentru sfera Normalizer și numește-l „Normal”. Este esențial să asociezi clar texturile corespunzătoare pentru a evita confuzia.

Configurarea canalului de relief
Alege materialul „Relief” și mergi la canalul de relief. Fă clic pe culoare pentru a adăuga o textură. Aici copiază textură existentă care include valorile dorite de luminozitate și întuneric și o inserează în canalul de relief. Astfel obții o structură de bază 3D.

Activarea canalului normal
Alege acum materialul pentru sfera Normalizer și comută la canalul normal. Canalul normal necesită o imagine RGB pentru a calcula corect adâncimile și înălțimile. Prin urmare, trebuie să te asiguri că textură pe care o folosești are canalul de culoare corect.

Adăugarea Normalizer-ului
Caută în zona texturilor Normalizer-ul. Acesta adaugă valorile de culoare texturii tale care ajută la definirea înălțimii și adâncimii structurii. Pentru a activa Normalizer-ul, ar trebui să adaugi o textură potrivită din cunoștințele tale. Aceasta îți va permite să valorifici pe deplin potențialele vizualizării canalului normal în modelele tale 3D.

Inserarea surselor de lumină
Pentru a evidenția diferențele dintre cele două metode, adaugă o sursă de lumină. Poziționează sursa de lumină optim, astfel încât diferențele în generarea reflexiilor de strălucire dintre sfera de Relief și sfera Normalizer să fie clar vizibile.

Realizarea setărilor de randare
Realizează acum randarea scenelor pentru ambele sfere și acordă atenție efectelor diferite ale reflexiilor de strălucire. La sfera de Relief, vei observa un comportament mai temperatat al strălucirii, în timp ce sfera Normalizer iese în evidență printr-o structură detaliată, oferind nuanțe și reflexii de lumină mai realiste.

Evaluarea rezultatelor
Compară cele două rezultate. Sfera cu canalul normal arată adâncimi mai clare și o reacție a luminilor mai dinamică. Deși vizibilitatea diferenței în ceea ce privește lumina strălucitoare depinde de poziția camerei, ar trebui să ai în vedere tehnica Normalizer-ului în viitoarele tale proiecte.

Rezumat – Structură uniformă prin Normalizer în Cinema 4D
În acest ghid, ai învățat cum să utilizezi Normalizer-ul în Cinema 4D pentru a crea structuri detaliate. Comparând cu canalul de relief, se evidențiază importanța canalului normal și a capacității sale de a crea modele 3D realiste.
Întrebări frecvente
Care este diferența dintre canalul de relief și canalul normal?Canalul de relief folosește imagini alb-negru pentru informațiile de înălțime, în timp ce canalul normal necesită imagini RGB pentru a crea informații structurale mai detaliate.
Cum folosesc Normalizer-ul în Cinema 4D?Normalizer-ul poate fi adăugat în zona texturilor și transformă imaginile alb-negru în imagini RGB, ceea ce întărește adâncimea structurii.
De ce sunt importante sursele de lumină în randările 3D?Sursele de lumină influențează modul în care materialele arată în randările 3D și sunt esențiale pentru reprezentarea detaliilor și texturilor.