Dezvoltare de proiecte cu CINEMA 4D.

Modelare grosieră cu CINEMA 4D - Așa îți creezi primul design

Toate videoclipurile tutorialului Dezvoltarea proiectului cu CINEMA 4D

Implementarea vizată a unui Design sau model în CINEMA 4D începe cu un model brut. Acest model te ajută să dezvolți un sentiment vizual pentru design, astfel încât să poți stabili proporțiile și formele de bază, înainte de a te adânci în detalii. Un model brut se realizează cu forme simple, care sunt ușor de adaptat, și pune bazele pentru următoarea fază a modelării.

Cele mai importante concluzii

Un model brut constituie baza pentru designuri mai detaliate. Asigură-te că proporțiile și formele principale sunt corecte, înainte de a te ocupa de detalii.

Ghid pas cu pas

1. Pregătirea modelului brut

La început, ai nevoie de o prezentare generală a componentelor modelului tău. În acest caz, modelul brut include un carcasă de motor, un cockpit, roți și aripi.

Modelare grosieră cu CINEMA 4D - Așa îți creezi primul design

2. Crearea carcasei motorului

Începe modelarea cu carcasa motorului, care poate fi creată simplu dintr-un cub. Pentru a stabili proporțiile, trage cubul și asigură-te că este mutat în poziția corectă în spațiu.

Modelare grosieră cu CINEMA 4D - Așa îți creezi primul design

3. Ajustarea transparenței

Pentru a vedea mai bine cubul în contextul șablonului tău, mergi la opțiuni și ajustează transparența fundalului. Aceasta permite o vedere clară asupra liniilor modelului tău, în timp ce rămâne prezent în prim-plan.

Modelare grosieră cu CINEMA 4D - Așa îți creezi primul design

4. Modificarea cubului

Desigur, cubul trebuie acum modificat pentru a obține forma specifică a carcasei motorului. Alege instrumentul "Cuțit" și setează bucle pentru a defini muchiile dorite.

Modelare grosieră cu CINEMA 4D - Așa îți creezi primul design

5. Ajustarea muchiilor

După ce ai setat buclele, alege muchiile corecte pentru a le muta și a genera forma caracteristică. Treci în modul de muchie și modifică selecția pentru un rezultat precis.

Modelare grosieră cu CINEMA 4D - Așa îți creezi primul design

6. Subțierea carcasei motorului

Când forma de bază este stabilită, poți aplica metoda de subțiere descrisă mai sus. Aceasta conferă modelului un efect mai dinamic. Alege poligoanele din partea superioară a carcasei motorului și scalează-le mai aproape unul de altul.

Modelare grob cu CINEMA 4D - Așa îți creezi primul design

7. Adăugarea altor componente

Acum ocupă-te de celelalte părți, cum ar fi cockpitul și capota. Cockpitul poate fi realizat simplu dintr-o sferă, în timp ce capota ar trebui să fie fabricată prin extrudarea poligoanelor.

Modelare grosieră cu CINEMA 4D - Așa îți creezi primul design

8. Modelarea roților și a șinelor

Mergi acum la roți. Roțile ar trebui să fie realizate din cilindri și poziționate la locurile corecte pentru a menține o impresie generală coerentă a modelului.

Modelare grosieră cu CINEMA 4D - Așa îți creezi primul design

9. Montarea pieselor

Acum, când toate piesele sunt proiectate, este important să le asamblezi și să le organizezi. Folosește obiecte nule pentru a denumi și grupa clar diferitele componente, ceea ce îmbunătățește vizualizarea modelului.

Modelare grosieră cu CINEMA 4D - Așa îți creezi primul design

10. Control final

În final, verifică proporțiile și detaliile modelului tău brut. Această primă versiune servește ca bază pentru ajustările fine în etapele ulterioare ale dezvoltării.

Modelare grosieră cu CINEMA 4D - Așa îți creezi primul design

Rezumat - Modelarea brută cu CINEMA 4D: Cum să-ți creezi primul design

În concluzie, realizarea modelului în CINEMA 4D oferă avantaje semnificative prin crearea unui model brut. Acesta îți servește drept suport vizual și placeholder pentru detalii ulterioare. Este important să ții bine în minte proporțiile pentru a obține o imagine de ansamblu armonioasă și coerentă.

Întrebări frecvente

Care este primul pas în modelarea în CINEMA 4D?Începe cu crearea unui model brut pentru a stabili proporțiile.

Cât de importantă este transparența fundalului?O transparență ajustată permite o vizibilitate mai bună asupra modelului, în timp ce este plasat în contextul unui șablon.

Pot folosi modelul brut mai târziu pentru detaliu?Da, modelul brut poate fi adesea folosit ca bază pentru modelul final.

Cum dau carcasei motorului forma corectă?Setează bucle cu instrumentul cuțit și modifică apoi muchiile corespunzător.

Ce ar trebui să iau în considerare când ajustez luminile?Mută sursa de lumină pentru a simula diferite condiții de iluminare și a evidenția modelul optim.

530,539,551