Astăzi vreau să vă prezint efectul foarte popular Low-Poly în Photoshop!
Modelele 3D sunt alcătuite dintr-o varietate de poligoane și cu cât sunt folosite mai multe poligoane la un obiect 3D, cu atât modelul va fi mai detaliat la sfârșit. Nu avem nevoie de un program 3D sau de o funcție 3D pentru a aplica acest efect în Photoshop - avem nevoie doar de instrumentul de selecție poligonală, filtrul de calcul al mediei și de o acțiune minunată care ne scutește de mult efort.
Pasul 1 - Modificarea grilei
Mai întâi deschidem fișierul nostru dorit. Am ales o fotografie cu un tucan - un pasăre minunată și colorată.
Înainte de a începe cu adevărat efectul Low-Poly, trebuie să configurăm câteva lucruri în Photoshop care ne vor ușura foarte mult munca. În primul rând activăm grila prin Vizualizare>Grilă, pentru a ne fi mai ușor să aranjăm poligoanele.
Acum putem să edităm grila în Photoshop! Pentru asta mergem la Editează>Preferințe>Liniile de ajutor, grile și felii...
Apare o fereastră și aici putem modifica grila. În primul rând schimb unitatea de măsură de la cm la pixeli. Ca valori, specific 10 px cu o subdiviziune.
În plus, putem alege o culoare și un tip de grilă care ne facilitează munca.
Pasul 2 - Scriem acțiunea pentru efectul Low-Poly
Avem nevoie mai întâi de fereastra de Acțiuni; aceasta poate fi activată prin Fereastră>Acțiuni.
Aici putem crea direct noua noastră acțiune (1) și să-i dăm un nume. La final, putem definiti o tastă de funcție pentru acțiunea noastră (în acest exemplu F4).
Pentru început trebuie să punem în pauză înregistrarea (2).
Acum putem să folosim instrumentul de selecție poligonală (L) și să selectăm primul nostru triunghi. Înainte de asta, trebuie să ne asigurăm că bifăm caseta de Netezire de sus - altfel Photoshop ne va crea o tranziție între toate poligoanele.
Acum putem să copiem triunghiul selectat pe un nou strat cu Ctrl+J - din păcate, selecția noastră se pierde. Pentru a o restabili, putem face clic dreapta cu Ctrl+Click pe miniatura stratului.
Acum putem să umplem selecția cu culoarea medie. Pentru asta mergem la Filtru>Filtru de estompare>Calculul mediei. La final, anulăm selecția cu Ctrl+D.
A venit momentul să pornim acțiunea noastră! Mai întâi facem o selecție a viitorului triunghi folosind instrumentul de selecție poligonală, apoi pornim Înregistrare (1) și facem clic pe stratul de Fundal (2). Așa stabilim sursa selecției.
Acum putem să reîntoarcem pașii anteriori:
1) Cu Ctrl+J copiem selecția pe un nou strat.
2) Putem redenumi stratul în "Poligon".
3) Restabilim selecția cu Ctrl+Click pe miniatura stratului "Poligon"
4) Filtru>Filtru de estompare>Calculul mediei
5) Anulăm selecția cu Ctrl+D
Gata! Acum putem să încheiem înregistrarea! Acum trebuie doar să apăsăm tasta F4 de fiecare dată când am selectat un triunghi cu instrumentul de selecție poligonală pentru a executa acțiunea.
Pasul 3 - Câteva sfaturi pentru efectul Low-Poly
Când selectăm triunghiurile, trebuie să ne asigurăm că se potrivesc perfect, motiv pentru care ar trebui să conectăm instrumentul de selecție poligonală doar la colțurile poligoanelor existente.
Mai mult, este important câte poligoane folosim în total: în funcție de câte poligoane creăm, modelul nostru va fi mai detaliat sau mai puțin detaliat la final.
Mărimea poligoanelor variază și acolo unde sunt necesare mai multe detalii, cum ar fi ochiul sau tranzițiile fine de culoare de pe cioc. Și acolo unde nu sunt necesare detalii - cum ar fi pe burtă și spatele păsării.
Când ați terminat, puteți să marcați toate straturile de poligoane și să le grupați într-un folder.
Datorită faptului că am creat un strat nou pentru fiecare poligon, putem să edităm rapid poligoanele.
De exemplu, acum putem să experimentăm cu stilurile de strat și să transferăm rapid setările pe toate poligoanele. Pur și simplu faceți clic dreapta pe stratul de poligon editat și mergeți la copiere stil de strat, marcați toate celelalte straturi de poligoane și dați clic dreapta apoi pe lipire stil de strat.
Astfel, avem multe alte posibilități de a edita obiectul nostru.