Cu siguranță, de câteva ori luminați o scenă cu cerul fizic - așa se face, pentru că acolo este deja tot ce aveți nevoie pentru o scenă în aer liber. Poate fi eventual susținută de alte surse de lumină, dar când iluminați cu asta, există două lucruri de luat în considerare. Aș vrea să vă arăt aceste două lucruri, deci să începem cu un cer fizic, fie de aici din cerul fizic, din obiectele de scenă ...
... sau, dacă preferați metoda dificilă, îl puteți lua din Creator>Cer fizic și din nou Cer fizic.
Dați clic pe lucrul acela - și iată-l. Ei bine, frumos, nu? Cu cerul albastru, care îl diferențiază imediat de obiectul normal al cerului. Cu siguranță nu vreți să confundați aceste două aici, cerul (1) și cerul fizic.
Cerul fizic este cel din dreapta sus (2), și de obicei se întâmplă astfel încât soarele să pară că se uită direct în cameră, adică de la spate, din spatele camerei.
Când vom face randare la asta, totul va arăta așa, ...
... și asta este cel puțin un mare nonsens din punct de vedere al iluminării, pentru că pentru majoritatea scenelor este prea plictisitor.
Așadar, iată primul sfat: Dacă doriți să modificați cerul, puteți da dublu clic pe Cerul Fizic. Acum puteți merge la Timp și poziție, puteți alege o altă oră a zilei, care are cel mai mare efect asupra poziției soarelui. Desigur, puteți alege și altă lună decât decembrie, când soarele stă cel mai jos, apoi soarele va veni de la o înălțime mai mare.
Dar în principiu, asta poate fi evitat, pentru că se poate roti, de fapt, cerul la fel de bine.
Acesta este un obiect, care este în Managerul de obiecte, și de aceea rotesc cerul pur și simplu cu Unealta de rotație. Încercați să rotiți mai ales în jurul Axei Y, așa că (săgeți) veți merge cu mouse-ul și veți ajusta până când banda verde devine albă, apoi puteți roti obiectul, și apoi puteți vedea deja în timp real ce se întâmplă acolo.
Nu trebuie să fiți speriați de părțile foarte întunecate. Este o vedere neatinsă. Dar dacă iau acum cerul nostru și las soarele să strălucească din direcția respectivă, veți vedea două lucruri:
- este mult mai ușor să rotiți cerul, cu condiția ca poziția soarelui, așadar înălțimea soarelui, să fie în regulă, decât să o faceți prin metoda obișnuită, Timp și poziție.
Și 2.: veți vedea că imaginea devine brusc mult mai atmosferică.
Să facem o nouă renderizare - va arăta așa, ...
... și acum veți vedea clar că stânca primește mult mai multă lumină de la stânga și aproape nicio lumină de la dreapta. Prin urmare, potențialul emoțional al acestei imagini crește masiv, deoarece lumina de contraș se percepe de obicei ca mult mai emoțională decât lumina care vine direct din spatele camerei.
Să continuăm. Fac clic din nou pe el și rotesc o bucată ... rotesc până obțin asta:
Acesta este un efect de lumină, și aș vrea să nu-l pierd - deci întotdeauna când am reflexii pe podea sau obiecte strălucitoare, mă asigur că o sursă de lumină este poziționată astfel încât aceste reflexii să fie vizibile. Acest lucru se poate face la fel de simplu aici prin rotire ... probabil nu se va vedea pe partea frontală ... probabil nu, pentru că insula în sine stă în cale, acest lucru este doar pentru vizualizare, dar dacă plasăm soarele așa, atunci ar trebui să arate relativ emoționant.
Să facem o nouă renderizare și să aruncăm o privire.
Acum avem relativ puțină lumină pe stâncă în sine. Desigur, aceasta ar putea fi schimbată din nou, rotind cerul puțin mai înapoi sau plasând o altă sursă de lumină aici (săgeată). În general, acest lucru face ca imaginea să fie mult mai emoționantă decât dacă lumina vine direct de la spate. Și - țineți minte: Rotați cerul pur și simplu folosind Unealta de rotație.