Efectul de pixellarea este o tehnică impresionantă care transformă portrete într-o compoziție dinamică și fragmentată. Acest efect Smashing face ca imaginea ta să explodeze în pătrate de pixeli și conferă un aspect modern și digital. Cu Photoshop, poți realiza acest efect ușor, combinând măști, transformări și structuri pe bază de pixeli. În acest tutorial, îți voi arăta pas cu pas cum să creezi un portret Smashing cu efectul de pixellare. Hai să începem și să transformăm portretul tău într-o capodoperă interesantă!
Remarcă preliminară
Valorile de setare în casetele de dialog și filtre trebuie ajustate corespunzător pentru alte dimensiuni de imagine.

Pasul 1: Selectarea subiectului
Primul pas constă în selectarea subiectului principal de fundal. Deoarece efectul în sine nu dezvăluie erori de selecție în marginile delicate ale părului, pot lucra mai agresiv la selectare.
Aleg Instrumentul Dumbrăvie rapidă W și selectez persoana cu opțiunea Adăugare la selecție activată. Dacă sunt selectate zone care nu ar trebui să fie libere, cum ar fi între picioare, pot elimina acele zone neutilizate de selecție apăsând tasta Alt în timp ce mențin selecția existentă.
Pasul 2: Crearea măștii de strat
Convertesc stratul de fundal într-un strat de transparență prin dublu clic. Apoi, aleg iconița pentru Crearea unei maști de strat. Selecția creată anterior este acum setată ca mașcă de strat. Subiectul meu a fost selectat în mod grosier.
Pasul 3: Fundal cu un gradient
Folosind Ctrl și Click pe iconița pentru crearea unui strat nou, creez un strat nou la baza ierarhiei stratului. Acesta este umplut cu un gradient ușor, de la albastru închis la albastru foarte închis. Albastrul este ușor saturaț.
Prin intermediul instrumentului Gradient, pot crea gradientul dorit în Bara de meniuri. Gradientul meu are culorile: 100e18 către 0a0910.
Trag cu instrumentul Gradient cu setarea Gradient radial din centru către zona exterioară a stratului, astfel încât zona mai luminoasă a gradientului să fie în centru.
Pasul 4: Stabilirea unei setări de pensulă
Photoshop oferă câteva presetări de pensulă pătrate. Acestea prezintă însă anumite neclarități la margini într-o aplicație de înaltă rezoluție. Prin urmare, creăm acum două presetări de pensule cu care vom desena ulterior pătratele de pensulă.
Creez un document nou (Ctrl+N) de dimensiunea 2000x2000 pixeli, 300 dpi.
Folosind tasta D, setez culorile standard în Bara de instrumente și cu Alt+Enter umplu stratul meu cu culoarea prim-planului (Negru).
Prin meniul Editare>Stabilirea presetării de pensulă îmi stabilesc noua meștișoară. În fereastra de dialog care apare, îi dau presetării de pensulă numele "Pătrat pixelat".
Pasul 5: Stabilirea încă unei presetări de pensulă
Deoarece voi avea nevoie mai târziu de o vârf de pensulă rectangular, mai degrabă îngust, aleg acum instrumentul Instrument de retușare C și selectez întreaga mea suprafață de lucru.
Prin punctul colțului, micșorez suprafața de selectare și confirm cu Enter.
Din nou, alegând prin meniul Editare comanda Stabilirea presetării de pensulă, pot acum să salvez vârful îngust de pensulă în fereastra de dialog care apare cu numele "Pensulă rectangulară".
Pasul 6: Înapoi în documentul original și pregătiri mici
În documentul original, stratul cu persoana liberă este duplicat acum.
Aplic masca de strat pentru stratul duplicat și creez o nouă masca de strat. Pentru a inversa imediat masca de strat, ținând apăsată tasta Alt în timp ce fac clic pe iconița pentru noua masca de strat.
Deoarece știu deja că voi mai avea nevoie de această plăcuță cu masca inversată de mai multe ori, pot duplica această placă de trei ori acum. Pentru a nu mă pierde, le pot numi astfel: Duplicat 1, 2, 3 și 4.
Stratul cu persoana liberă îl numesc „Subiect de liberare” și îi reduc opacitatea la 10 procente.
Pasul 7: Setări pentru pensule
Alegeți în prezent Instrumentul de pensulă B și deschideți Panoul de control al pensulelor F5. Acolo veți găsi cele două presetări de pensule create anterior, din care selectați prima.
Următoarele setări le selectez:
Forma pensulei:
• Dimensiune: 14 px
• Distanță: 220 la sută
Proprietăți formei:
• Variabil în dimensiune: 70 la sută
• Diametru minim: 30 la sută
Dispersie:
• Dispersie: 600 la sută
Pasul 8: Pictare în mască de nivel pentru "Duplicat 1"
Cu X schimb culoarea primerului plan cu cea de fundal, astfel încât acum culoarea albă este în prim-plan. Aleg masca de nivel a "Duplicat 1" și începeți. Pictez cu Instrumentul de pensulă cu culoarea albă setată în prim-plan în masca mea. Încep cu fața.
Pentru a varia puțin dimensiunea, pot să-mi măresc și mai mult vârful pensulei. Cea mai simplă metodă este prin Apăsare pe tasta Alt + Click dreapta + Mișcare la stânga/dreapta cu mouse-ul. La față, voi fi atent ca trăsăturile esențiale pentru recunoașterea feței - adică ochi, nas și gură - să fie shading intense.
În special la zonele plane precum picioarele și cămașa, ar trebui să fac niște aplicări cu pensula cât mai mari.
Pentru a vedea mai bine golurile în aplicare, pot să ascund temporar stratul "Persoana detașată". Astfel se va vedea deja stadiul intermediar, unde mă aflu până acum.
Pasul 9: Pictare în mască de nivel pentru Duplicat 2
Acum activez masca de nivel a "Duplicat 2".
În Panoul de control al pensulelor aleg pătratul meu de pensulă creat anterior cu următoarele setări:
• Dimensiune pensulă: 50 de pixeli
• Distanță: 600 la sută
Proprietăți forme:
• Variabil în dimensiune: 90 la sută
• Diametru minim: 30 la sută
Dispersie:
• Dispersie: 600 la sută
Cu această pensulă pictez acum benzi orizontale în mască de nivel în imaginea mea.
Așa cum am făcut anterior, după ce am aplicat un prim strat de pensule în mască, pot să-mi măresc puțin vârful pensulei și să aplic un alt strat.
Pasul 10: Rotirea vârfului pensulei
În Panoul de control al pensulelor îmi rotesc acum vârful pensulei, adăugând 90 de grade în Setarea unghiului. Astfel pot să pictez cu ușurință benzi verticale în mască.
Pasul 11: Pictare în mască de nivel pentru "Duplicat 3" și culoarea intră în joc
Cu aceeași pensulă pictez acum benzi orizontale și verticale în mască de nivel a "Duplicat 3". Odată ce am suficiente benzi în imagine, creez un strat de ajustare Nuanță/Saturație ca Mască de decupare.
Trag cursorul de nuanță puțin spre stânga, astfel încât benzile mele să se coloreze în tonuri de roșu. Dacă culoarea este prea puternică, reduc Saturația cu 10 până la 20 la sută.
Pasul 12: Repetarea cu "Duplicat 4"
Repet pasul 11, doar că acum activez masca de nivel a "Duplicat 4".
După ce am aplicat pensularea în mască de nivel, creez din nou un strat de ajustare Nuanță/Saturație și mut cursorul de nuanță puțin spre dreapta.
Pasul 13: Fine-tuning
Straturile cu persoana liberă pot fi - în cazul în care încă nu s-a întâmplat anterior - acum ascunse. Dacă mai sunt goluri în aplicările mele cu pensula, pot umple acestea în mască de nivel a "Duplicat 1" ideal cu pătratul de pensulă de dimensiuni mici de aproximativ 12-14 pixeli.
Pasul 14: Contur smashing
Creez un nou strat și îl numesc "Stropi de contur".
Cu Ștampila de copiat pot alege și presetarea mea de pătrat de pensulă. Selectez din nou următoarele setări pentru vârful de pensulă:
• Dimensiune: 12 px
• Distanță: 600 la sută
Proprietăți forme:
• Variabil în dimensiune: 100 la sută
• Diametru minim: 30 la sută
Dispersie:
• Dispersie: 1000 la sută
Ascund stratul cu persoana liberă cu o Opacitate de 100 la sută. În bara de meniu a instrumentului Ștampila de copiat aleg metoda de umplere Nuanță, activez caseta de selectare Ajustat, și aleg la Capturare Curent și dedesubt.
Cu Alt acum dau clic în zona marginii motivului meu și pot picta pete de contur în noua mea placă. Astfel, am imediat aceleași culori ca cele adiacente în motivul principal.
Dacă petele par prea puternice, pot reduce opacitatea plăcii la 40 până la 50 la sută.
Pasul 15: Accentuarea fundalului
Creez o nouă placă care să fie plasată deasupra plăcii de fundal.
Cu un pensulă mare și moale pictez diferite puncte colorate și întunecate în fundal.
Pentru a asigura un efect de culoare curat în tranziție, placa este procesată cu blur gaussian cu un raza foarte mare. Apoi verific care mod de umplere funcționează cel mai bine. În acest caz, este Diferență la o opacitate de aproximativ 50 la sută.
Pasul 16: Zonă pătrată mare
Creez o nouă placă și apelez la pensula pătrată cu stampila de copiere activată cu următoarele setări:
• Mărime: 350 pixeli
• Distanță: 630 la sută
• Varietate de dimensiuni: 100 la sută și 30 la sută diametrul minim.
Cu Alt aleg puncte colorate din placa de dedesubt. În modul Nuanță acum pot plasa diferite pătrate colorate în zona marginii modelului pentru a îmbunătăți efectul și de a-l rotunji către marginile documentului. Aleg mereu noi surse de culoare pentru a obține pătrate de culori diferite.
Apoi reduc opacitatea la aproximativ 30 la sută și verific în ce mod de umplere efectul este cel mai bun. În acest caz, este Luminanță.
Pasul 17: Efect de mozaic
În ultimul pas, duplic toate plăcile vizibile reduse la o placă cu scurtătura Ctrl+Shift+Alt+E.
Convertesc placa într-un obiect inteligent și apoi apelez filtrul inteligent Efect de mozaic prin Filtre groase.
Setez o valoare de aproximativ 60 pătrate.
Mut placa în ierarhia de straturi în jos și reduc opacitatea la o valoare de aproximativ 40 la sută. Acum contururile motivului beneficiază de un efect suplimentar frumos de pătrate rotunjite.
Și portretul Smashing este gata.