O Pământ 3D realist este un element impresionant pentru postere, prezentări sau lucrări de artă digitală. Cu Photoshop, poți să obții acest efect rapid și ușor combinând cu pricepere texturi, gradienți și efecte de strat. În acest tutorial, îți voi arăta cum să creezi o Pământ 3D impresionant cu doar câteva clicuri, care să convingă prin bogăție de detalii și adâncime. Hai să începem și să oferim design-urilor tale o perspectivă globală!
Pasul 1:
Pentru a crea un Pământ 3D în Photoshop, am nevoie de texturi bune de pe suprafața Pământului. Poți găsi gratuit aici: http://visibleearth.nasa.gov/view_set.php?categoryId=2363&p=1.
Pasul 2:
Aici aleg varianta JPEG cu o rezoluție de 2048x1024. Orice altceva nu poate suporta calculatorul meu.
Pasul 3:
Textura o încarc în Photoshop și apoi merg imediat la meniu la 3D>Noua formă din strat>Sferă.
Pasul 4:
Photoshop plasează textura mea pe sferă. Pământul se creează. Apoi adaug un strat negru nou în fundal, care va reprezenta spațiul cosmic mai târziu. Genial este că pot roti Pământul oricând, astfel încât să devină vizibile alte continente.
Pasul 5:
Apoi dau dublu clic pe stratul meu 3D și se deschide panoul 3D. Acum selectez o unealtă 3D din bara de unelte și îmi afișez la sfârșit în panou surse de lumină 3D.
Pasul 6:
Pentru a muta lumina, apăs cu butonul din stânga mouse-ului pe simbolul corespunzător până când toate cele 3 unelte de lumină sunt afișate. Acum dau clic pe uneltele de rotire a sursei de lumină 3D și apoi pot roti confortabil lumina în imagine.
Pasul 7:
Această variație mare de lumină este disponibilă doar în modul Interactiv (Pictură). Odată ce imaginea este randată, lumina este perfectă și nu atât de în trepte.
Pasul 8:
Sfat: Pentru a nu randări întreaga imagine, ci doar sfera mea terestră, dau clic cu tasta Ctrl apăsată pe stratul meu 3D în panoul de straturi și apoi în panoul 3D în opțiuni pe Selectare pentru randare progresivă.
Pasul 9:
Imaginea este acum randată și arată foarte bine. Dacă vreau să modific calitatea randării sau să randez întreaga imagine, dau clic în panoul 3D sus pe Scenă și mai jos pe Calitate.
Pasul 10:
Dacă vreau să îmi modific textura, dau clic sus pe Material_Sferă și apoi la Difuz în opțiuni pe Deschidere textură.
Pasul 11:
Apoi se deschide textura mea cu continentele. Vreau să adaug încă niște nori pe Pământ. De aceea mă întorc din nou pe site-ul Nasa și descarc acolo norii la aceeași rezoluție.
Pasul 12:
Integrez norii deasupra stratului cu continentele și schimb modulul de umplere la Negativ multiplicat.
Pasul 13:
Nerandată, Pământul arată astfel:
Pasul 14:
Dacă norii trebuie să fie mai strălucitori, adaug pur și simplu un corector tonal ca strat de ajustare deasupra planului și mut regulatorul din dreapta ușor spre stânga. Apoi, după ce am confirmat valorile, dau clic între corectorul tonal și stratul de nori din panoul Straturi cu tasta Alt apăsată o dată, astfel încât să apară un mascaj de decupare și corectorul tonal să afecteze doar stratul de nori.
Pasul 15:
După ce am redat din nou totul, rezultatul arată așa:
Pasul 16:
Pentru a crea un efect de adâncime mai mare în continente și astfel a simula munții, adaug o textură în Bump.
Pasul 17:
Am salvat imaginea continentelor de la început de pe site-ul web NASA pe hard disk-ul meu. Am încărcat această textură și apoi am transformat-o în scale de gri. Apoi trebuie doar să măresc contrastul și claritatea. Fac acest lucru simplu și apelez doar la Meniu>Filtru>Filtru de accentuare>>Accentuare inteligentă.
Pasul 18:
Încă din versiunea ne-redată se observă clar diferența.
Pasul 19:
Sfat: Cine vrea să fie și mai realist și are 8,00 $ de cheltuit, poate să-și procure textura de Bump corespunzătoare de la http://planetpixelemporium.com/earth.html.
Pasul 20:
Următorul pas este să mă ocup rapid de fundal. Creez un nou strat pe care îl umplu cu negru. Apoi merg în meniu la Filtru>Filtru de zgomot>Adăugare zgomot.
Pasul 21:
Apoi adaug un corector tonal ca strat de ajustare și mut regulatorul din stânga destul de mult spre dreapta, astfel încât să mai rămână doar câteva pixeli. Aceștia sunt stelele mele.
Pasul 22:
Într-un alt strat, adaug puțină culoare cosmică foarte închisă. Apoi dau clic dreapta pe stratul meu 3D și adaug în Opțiunile de umplere un efect de reflexie exterioară.
Pasul 23:
Rezultatul pare deosebit de impresionant pentru câteva minute investite:
Pasul 24:
Cu o umbră interioară ca opțiune de umplere, rezultatul arată astfel - am transformat efectul de reflexie exterioară într-un strat (apăsând clic dreapta pe efect>Creare strat), dotat cu o mască și ascuns la dreapta.