Efectul Out-of-Border este o tehnică impresionantă de a face imaginile să pară vii și dinamice. Astfel, motivul pare să sară dintr-un cadru și creează o optică 3D interesantă. Cu Photoshop, poți realiza acest efect simplu, combinând măști de straturi, decupaje și umbre. În acest tutorial, îți voi arăta pas cu pas cum să faci o imagine să sară din cadru și să creezi o priveliște remarcabilă. Să începem!
Pasul 1:
Mai întâi, deschid o fotografie la alegerea mea și îmi creez un cadru. Cea mai simplă metodă este folosind Instrumentul Formă Personalizată. În partea de sus, în mijlocul panoului de control, pot accesa forme deja pregătite.
Pasul 2:
Printre acestea se află forma Rectangular - Thin Stroke. Dacă nu apare în listă, o poți adăuga din săgeata din colțul din dreapta sus.
Pasul 3:
Acum trag cadru cu culoarea albă și apoi apăs Ctrl+T, pentru a transforma cadru. La colțuri, distorsionez colțurile cu tasta Ctrl apăsat pentru a le face perspectivic.
Pasul 4:
Cadru meu arată acum așa după aproximativ 30 de secunde de distorsionare:
Pasul 5:
În continuare ascund stratul cu snowboard, ascund doar cadru meu și creez o selecție folosind Bagheta Magica.
Pasul 6:
Acum trebuie să eliberez snowboarderul. Desigur, există mai multe metode pentru asta. Eu aleg metoda ușoară și folosesc Instrumentul de Selecție Rapidă.
Pasul 7:
Acum dau clic în partea de sus a panoului de control pe Îmbunătățire Muchie și schimb afișarea în Pe Negru, pentru a detecta rapid erorile de selecție.
Pasul 8:
Folosind Instrumentul Îmbunătățire Rază pictez zonele prost selectate. Astfel, ele sunt perfect decupate. Ce mai poți dori!
Pasul 9:
Apoi ascund stratul snowboarderului, ascund doar cadru meu și adaug o masca de strat, decupand zonele cu o perie neagră în jurul snowboarderului.
Pasul 10:
Apoi reaprind stratul snowboarderului, dau clic pe masca de strat. Apoi apăs Ctrl+Backspace (culoarea de fundal trebuie să fie albă). Astfel, stratul snowboarderului din zonă cadrului imaginii va fi din nou vizibil.
Pasul 11:
Mai departe, adaug o masca de strat la cadru meu și decupez zonele cu o perie neagră în jurul snowboarderului.
Pasul 12:
Acum este momentul pentru un fundal nou și frumos. Folosesc Instrumentul de Gradient și creez un gradient radial de la albastru la bleumarin.
Pasul 13:
Câteva pixeli de imagine ies în afara imaginii, așa că îi ascund rapid folosind o perie moale în masca de strat a snowboarderului. Sfat: Fă un clic și apoi la celălalt capăt al liniei, apasă tasta Shift; astfel, vei trasa o linie dreaptă în masca de strat.
Pasul 14:
Cu tasta Alt apăsat, copiez stratul meu de cadru, îl trag sub stratul snowboarderului și adaug apoi o umbră proiectată. Astfel, evit ca umbra să fie afișată în interiorul cadrului când stratul este sub stratul snowboarderului.
Pasul 15:
Pentru ca zăpada să apară și în afara cadrului, adaug un nou strat și folosesc o pensulă cu stropitori, pe care Photoshop o oferă deja implicit. Apoi apăs F5 pentru a deschide panoul pensulei și măresc distanța.
Pasul 16:
Schimb proprietățile formei astfel încât variabilitatea dimensiunilor să fie setată la 100%, pentru ca toate fulgii de zăpadă să nu fie la fel de mari.
Pasul 17:
Mărirea diseminării.
Pasul 18:
Trebuie să cresc și variația transparenței sub transfer, astfel încât unele fulgi de zăpadă să aibă o transparență mai mică.
Pasul 19:
Acum pot să creez zăpadă și să modific din când în când și dimensiunea vârfului periei.
Pasul 20:
Există însă și o a doua posibilitate, și anume de a extrage petele de zăpadă existente din fotografia originală. Pentru aceasta, duplic stratul cu snowboard și afișez din nou zona din masca stratului.
Pasul 21:
Cu instrumentul radieră de fundal, pot, de exemplu, să protejez culoarea prim-plan (alb în cazul meu) și să elimin doar albastrul deranjant.
Pasul 22:
Rezultatul arată foarte bine. Am afișat ambele straturi de zăpadă în această imagine finală, pentru a vedea mai multă zăpadă în afara cadrului. Pentru ramă, am adăugat un colț împuținat ca stil de strat (reducând efectul prin puțină opacitate în setările acestuia).
Pasul 23:
Într-un al doilea exemplu, doresc să arăt o abordare parțial diferită. Această pisică drăguță servește drept imagine de pornire.
Pasul 24:
De data aceasta nu creez o ramă, ci folosesc aceasta. Pentru a-l decupa rapid, folosesc bagheta magică (în prealabil, convertesc stratul de fundal într-un strat normal).
Pasul 25:
În continuare, adaug rama și o transform într-un obiect inteligent, astfel încât să o pot redimensiona înainte și înapoi fără sămi fac griji, deoarece pixelii se păstrează întotdeauna din imaginea originală. Apoi, transform rama cu Ctrl+T și apoi la colțurile de sus cu tasta Ctrl ținută apăsată, pentru a deforma obiectul perspectivic. O linie de ghidaj mă ajută în acest sens.
Pasul 26:
Acum convert stratul de fundal al pisicii printr-un dublu clic într-un strat normal și selectez pisica cu instrumentul de selecție rapidă.
Apoi, dau clic sus în panoul de comandă pe imbunătățirea conturului și schimb modul de vizualizare astfel încât să văd selecția mea. Dimensiunea vârfului pensulei pentru instrumentul de îmbunătățire a razei o setez la aproximativ 30 de pixeli și pictez acum blănuri.
Pasul 27:
Blana este acum perfect selectată și aleg pentru școală ieșirea către valoarea masca stratului.
Pasul 28:
Acum trebuie doar să selectez partea interioară a ramelor și, în masca pisicii, să apăs Ctrl+Backspace, astfel încât masca să fie eliminată pentru această parte cu fundal alb.
Pas 29:
Îmi echipam cadrul cu un masca de nivel pentru a ascunde zona în care se află pisica. În fundal, adaug un gradient radial frumos pe un nou nivel.
Pas 30:
Pentru a elimina nuanța de verde din blana, există mai multe modalități. Aleg pe aceasta: În primul rând, duplic stratul cu pisica și vopsesc zona cu o culoare din fundal folosind o pensulă moale în modul Color.
Pas 31:
Corectez partea interioară cu culoarea pisicii din nou. Și deja nuanța de verde a dispărut. În imagine se poate vedea acum zona din stânga, care este deja editată. Partea dreaptă va urma în următoarea imagine.
Pas 32:
Pentru ca rama să primească o umbră doar în exterior, duplic stratul cu rama și adăug o umbră să fie acolo.
Pas 33:
Rezultatul va arăta apoi astfel:
Pas 34:
Dacă doresc să am un rezultat cu totul diferit al imaginii, pot, de exemplu, duplica din nou stratul cu pisica, colora în albastru și apoi activa masca de nivel și să inversez cu Ctrl+I.
Pas 35:
Rezultatul va arăta apoi astfel: