Выделение мотивов в Affinity Photo - это было достигнуто с помощью быстрой маски и кисточки при работе с танцовщицей. В наших уроках 6-8/14 теперь вы узнаете другой способ: возьмите ручку и придайте ангелу заслуженные крылья, используя контуры.
Часть 6: Выделение крыльев - создание контура с помощью ручки
Примите вызов второго мотива, необходимого для композиции. Прежде чем проводить выделение, Марко Кольдиц объяснит вам, как основы выделения с помощью ручки в Affinity Photo. После работы с кистями и быстрой маской вы познакомитесь с другой техникой выделения. В конце ожидается выбор на основе контура, который будет улучшен в следующем уроке.
Что вы изучите в части 6 руководства по Affinity Photo
- Создание контура с помощью ручки для подготовки к выделению
- Основы работы с ручкой и ее конкретное применение
- Обмен точками для создания изгибов и углов
Выделение с помощью ручки - объяснение основ
Давайте займемся крыльями. Для этого я выбрал это изображение и загрузил его в фоновый слой Affinity Photo. Чтобы выделить крылья снова, можно активировать быструю маску и, используя кисть для маскировки, выбрать крылья.
В этом случае, однако, я предпочитаю использовать ручку или работу с контурами, потому что здесь есть красивые изгибы, которые хорошо выделяются контурами. Я беру ручку. Она скрывается за этой иконкой и также может быть активирована с помощью P:
Я увеличиваю изображение. Когда я щелкаю по изображению с помощью ручки, появляется этот маленький прямоугольник (1). В панели слоев ничего не происходит. Как только я устанавливаю вторую точку, у меня есть две опорные точки и между ними линия (2). Сейчас в панели слоев есть изгибный слой, по сути, слой контура. Когда я добавляю еще точки и заканчиваю, я создаю замкнутый контур (3).
Опорные точки угловаты. Если я хочу сглаживание, то есть изгибы, я должен кликнуть и потянуть при следующей опорной точке (1). Таким образом, я могу создать изгиб. Из опорной точки выходят маленькие ручки. Кроме того, опорная точка больше не квадратная, а круглая.
Если я кликну и потяну снова (2), вы увидите красивые изгибы, переходящие в другие изгибы. То есть нет резких углов, и каждая из этих опорных точек имеет две ручки.
Если мне нужно перемещать эти отдельные опорные точки, независимо от того, округлые они или угловатые, я удерживаю клавишу Ctrl-. Соответственно меняется курсор мыши (3) - я нажимаю на опорную точку и тяну. Так я могу поместить опорные точки туда, куда хочу.
Это также относится и к маленьким ручкам на таких изгибах. Если я кликаю и тяну одну из ручек с удерживаемой клавишей Ctrl- (4), я могу изменить кривизну. Обе ручки двигаются друг к другу, чтобы не было неприятных углов.
Если я хочу, чтобы это была кривая, и все это перешло в угол, мне нужно удерживать клавишу Alt-, щелкнуть и потянуть (1). Таким образом, я создал угол. Ручки двигаются независимо друг от друга (2). С удерживанием Ctrl- я могу корректировать ручки. Теперь у нас есть изгиб, угол и снова изгиб (3). По прямоугольнику видно, что здесь угол.
Создание контура с помощью ручки
Таким образом, можно легко работать с контурами. С помощью этой техники мы выбираем крыло. Я удалю текущий слой контура. Первую точку привязки я установлю здесь (квадратная точка в 1), вторую – в этом месте, при этом сразу тяну, чтобы создать кривую (круглая точка в 1). При этом я обращаю внимание, чтобы кривая находилась вдоль крыла. Если она выступает за пределы крыла, удерживаю клавишу Ctrl, щелкаю по точке привязки и могу немного скорректировать ее.
Здесь я устанавливаю третью точку привязки (2). При работе с ручкой придется немного попрактиковаться – чем больше вы работали с инструментом, тем лучше вы знаете, где нужно кликнуть в изображении. Так что вам не нужно устанавливать точку привязки см на см, вы можете оставить больше расстояния и скорее работать с этими кривыми.
Тут видно, что, вероятно, ручка слишком длинная. Поэтому я корректирую ее, удерживая клавишу Ctrl (от 2 к 3). В целом я работаю таким образом, чтобы контур скорее находился внутри крыла, чем снаружи.
Здесь я также вношу дополнительные корректировки, пока все не сойдется. Таким образом постепенно прорабатывается изображение.
На следующем изображении мы видим, что у нас перед нами легкая изгибистая линия. Поэтому вероятно, достаточно установить следующую точку привязки высоко. Я щелкаю и тяну – и у нас опять кривая, однако она не повторяет кривизну нашего крыла. Поэтому я также это корректирую, удлиняя ручку.
Как я уже сказал, здесь нужно потратить время, пока вы действительно не войдете во вкус. Инструмент ручка-Werkzeug очень рекомендуется, если вам нужно выделить объекты, такие как стекла или техническое оборудование. При работе с объектами с кривыми и прямыми линиями работа с контурами намного эффективнее, чем, например, выделение с помощью QuickMaske.
Теперь переходим к более сложной области. У нас здесь изгиб и затем угол. Я устанавливаю точку привязки и подгоняю кривую (от 1 к 2).
Если я теперь устанавливаю следующую точку привязки и тяну, у нас есть кривая (3), но здесь также внизу (стрелка при 3). Чтобы сохранить угол, удерживаю клавишу Alt, щелкаю по точке привязки и тяну. Таким образом, я сделал из круглой точки привязки снова угловую (4). Удерживая клавишу Ctrl, я перемещаю руки свободно друг от друга.
Вверху у нас область, где крыло не непрерывно (5). Это можно будет скорректировать позднее с помощью маски.
Таким образом, вы продвигаетесь по изображению. Прекрасно то, что с помощью контура мы получаем очень тонкие контуры, то есть не такие пиксельные или неровные участки, какие могут возникнуть, если бы мы, например, работали кистью.
Текущий результат: Я выделил весь крыло с помощью инструмента ручки.
Создание пути с помощью инструмента ручки – Обзор часть 6
- С помощью инструмента ручки вы создаете кривую поверхность на основе путей.
- Инструмент ручки рекомендуется для объектов с прямыми и изгибающимися краями.
- Инструмент ручки активируется через значок или сочетание клавиш P.
- Одним нажатием устанавливается угловая опорная точка для углов.
- Щелчком и перетаскиванием создается круглая опорная точка для кривых.
- Установленные опорные точки (и ручки) передвигаются с нажатой клавишей Ctrl-.
- С помощью клавиши Alt- вы можете превратить круглую опорную точку в угловую.
- И в заключение: Практика делает мастера! Попробуйте использовать инструмент ручка для различных форм.
Часть 7: Выделение крыла, создание маски и добавление кервингов
Теперь необходимо выделить крылья после танцовщицы. Ты можешь либо превратить путь в маску, либо через выбор превратить в маску с помощью функции. Как действовать, ты узнаешь в седьмом уроке рождественской серии. Кроме того, ты прорабатываешь несколько кервингов в краях крыльев, так что в конце получается полностью выделенный и еще более реалистичный, потому что в некоторых местах поношенный мотив.
Что ты узнаешь в части 7 руководства по Affinity Photo
- Как создать маску из пути
- Создание пиксельных и пути масок
- Ручка – функции выбора и маски
- Другие улучшения с помощью инструмента Кисть
- Слияние видимых слоев в Affinity Photo
Создание маски из пути
После того, как мы создали путь для крыла в предыдущем руководстве, теперь на панели слоев лежат изображение как фоновый слой и кривая поверхность, то есть наш слой пути. Как мы можем превратить его в маску? – Здесь есть два способа…
При активированной кривой панелью (1) с под ниже находящимся изображением, которое я хочу замаскировать, я нажимаю на Маска (2). Вот я маскирую и выделяю крыло. Остальное является прозрачным (3). В панели слоев есть изображение с маской (4) – с путевой маской, которую всё еще можно изменить.
Теперь я не могу взять инструмент кисть и нарисовать чёрным цветом, чтобы сделать эту область прозрачной – это не сработает, потому что у нас есть путевая маска. Однако если я выберу наш фоновый слой (4), и нажму на значок маски (5), я могу создать новую маску (6). Её можно снова выбрать и перетащить на фоновый слой (7). Теперь у меня есть пиксельная маска и путевая маска (8).
Подсказка: Ты можешь включить функцию Настройки помощника, чтобы маска автоматически применялась к выбранному слою. В большинстве случаев я отключаю помощника, потому что с одной стороны он приносит преимущества, а с другой иногда и недостатки.
Я покажу тебе, что означает его активация: я снова активизировал фоновый слой (1), нажал на этот значок маски (2). В этом случае Affinity Photo понимает, что я хочу применить маску к этому слою(3). В этом случае помощник приходится как нельзя кстати. Но бывают моменты, когда помощник вмешивается и делает что-то, чего ты на самом деле не планировал. Поэтому я его отключил.
Таким образом, у нас есть маска пути и пиксельная маска. Когда у меня активирована пиксельная маска (1) и кисть для рисования -инструмент (2) с черным цветом переднего плана (3), я могу замалевывать области прозрачным цветом (4).
Мы можем работать совместно с комбинацией маски пути и пиксельной маски. Маску пути мы изменяем с помощью инструмента Карандаш -, а пиксельную маску - с помощью кисти для рисования.
Создание выделения из пути
Если вы хотите работать только с пиксельной маской, следуйте этим шагам: у нас снова есть наш оригинальный фон и слой кривых. Инструмент Карандаш -активирован (1). Я нахожусь на слое кривых (2). В этот раз я выбираю Выделение (3). Таким образом, мы конвертировали путь в пиксельное выделение (4).
С помощью выделения мы можем создать пиксельную маску. Для этого я активизирую фон (1), также Настройки помощника (2), и кликаю по маске (3), что добавляет пиксельную маску к выбранному слою (4). С помощью Ctrl+D я снимаю текущее выделение.
Редактирование маски крыла
Маску можно дальше редактировать и оптимизировать. Для этого я увеличиваю изображение. Я настраиваю крайние области. В данный момент все еще слишком ровно. Я беру кисть для рисования (1) с черным цветом переднего плана (2) и рисую на маске (3), чтобы внести небольшие надрезы, которые в конце приведут к более реалистичному эффекту (4).
Таким образом, я работаю вдоль всего выделения. Поскольку я работаю с графическим планшетом, я могу изменять толщину кисти, нажимая на нее с различной силой.
Эти области мы можем полностью игнорировать, поскольку они позже окажутся за моделью:
Объединение видимых слоев
Мы могли бы поместить этот слой, изображение с маской, в нашу композицию. Но я хочу показать вам, как создать отдельный слой, на котором будет только это крыло, совсем без маски. Для этого выберите текущий слой (1) и перейдите в Слой к Объединить видимые (2). Альтернативно это можно сделать с помощью Ctrl+Alt+Shift+E. Таким образом, подложенные слои объединяются в один (3).
Сделал я крыло на отдельном уровне перед прозрачным фоном, без использования маски. Теперь мы можем разместить его в композиции.
Создание масок в Affinity Photo – Резюме часть 7
- Для создания маски из пути в инструменте Перо доступны функции Маска и Выделение.
- Маску пикселей можно отредактировать позже с помощью Кисти.
- При необходимости используйте помощника.
- Видимые уровни можно объединить с помощью Ctrl+Alt+Shift+E.
Часть 8: Позиционирование и трансформация крыльев
Мы вырезали крыло ангела и теперь размещаем его за рождественским ангелом. Для этого я открыл файлы с крылом (1) и рождественским ангелом (2). В палитре Слои мы видим вырезанное крыло, находящееся на уровне пикселей (3).
Я хотел бы выделить это и перетащить в другой файл, но это не работает в Affinity Photo (версия 1.6). Я не могу просто щелкнуть по крылу и перетащить его в другой файл. Поэтому нам нужно пойти другим путем, через Копировать и Вставить: Я выбираю нужный слой и нажимаю Ctrl+C для копирования. Перехожу к другому файлу.
Теперь я могу нажать Ctrl+V, чтобы вставить крыло. Однако необходимо обратить внимание: Группа в палитре Слои в данный момент не выбрана (1). Если я просто нажму Ctrl+V, ничего не произойдет. Где крыло? Оно размещено внутри группы где-то (2).
Я удаляю слой, закрываю группу и на этот раз убеждаюсь, что группа сначала активирована (3). Если я сейчас нажму Ctrl+V, скопированное содержимое будет размещено выше выбранной ранее группы или слоя (4). Вот что мы хотели добиться.
Изменение размера документа и холста
Теперь нам нужно убедиться, что крыло находится за нашим рождественским ангелом. Как правило, это делается просто, поместив слой ниже слоя "Танцовщица".
Однако мы видим в нашем документе, что недостаточно места. Сначала нам нужно его создать. Нам нужно увеличить документ или, как говорится в Affinity, увеличить холст. Это делается через Документ, где есть две опции: Изменить размер документа… (1) и Изменение размера холста… (2).
Где разница? С помощью изменения размера документа (3) изображение увеличивается или уменьшается, то есть пиксели на изображении пересчитываются, и содержимое увеличивается или уменьшается. В этом случае мы этого не хотим.
Вместо этого мы выбираем изменение размера холста (4). Теперь я могу определить, насколько велик должен быть холст или документ. В качестве якоря я выбираю центр (5), чтобы изображение увеличивалось из центра. Я устанавливаю размер в 8 000 px (6). С помощью значка замка другое значение пропорционально корректируется. Поэтому я открываю значок замка (7) и ввожу 8 000 px и для второго значения. Я подтверждаю это с помощью изменения размера.
Примечание: Ошибки отображения в Affinity Photo
Не удивляйтесь этой черте (1), это ошибка отображения. Когда я увеличиваю изображение, она исчезает (2). Очевидно, это проблема отображения в Affinity Photo (версия 1.6) – когда сохраняется изображение, эта черта не сохраняется, потому что фактически ее не существует.
Размещение крыла за статуей
Я переименовываю пиксельный слой в "Правое крыло" (1). Для этого я также создаю новую группу: слой активирован, и я нажимаю на значок папки (2) или нажимаю Ctrl+G. Я переименовываю группу в "Крыло" (3). Теперь я тяну группу вниз (4), чтобы разместить крыло за статуей (5).
Отразить крыло горизонтально
Я дублирую крыло. Для этого я выбираю "Правое крыло" и нажимаю Ctrl+J (1). Копию я переименовываю в "Левое крыло" (2). Я тащу его влево (3), затем отражаю его: Щелкните правой кнопкой мыши по крылу и выберите Трансформировать>Отразить горизонтально (4). Таким образом крыло отражено (5).
Перемещение и вращение мотивов
Давайте сначала займемся правым крылом: Если я щелкаю на него, я могу его перемещать (1).
Для вращения я перемещаю указатель мыши вверх к углу (2). Не непосредственно на якорной точке, а немного дальше, затем появляется двойная стрелка. Путем щелчка и перетаскивания крыло вращается.
Если же я щелкну на одну из якорных точек (1) и потяну, размер меняется пропорционально (2 и 3). Если вы не хотите увеличивать или уменьшать пропорционально (4), удерживайте Shift-при перемещении якорной точки.
Я располагаю крыло так, как мне нужно, при этом поворачиваю и немного растягиваю. Здесь внизу я должен обратить внимание, чтобы свободная область не была видна (1). Также крыло не должно начинаться за шеей (2). Это мне нравится (3).
Касательно левого крыла: Я поворачиваю его сильнее, чтобы оба крыла следовали за руками. Здесь также я настраиваю размер, иногда работаю непропорционально. Крыло должно начинаться примерно от колена (1) и также за плечом (2).
При низком увеличении видно, что правое крыло немного больше левого (1). При этом правое должно немного уходить назад, а левое - скорее в сторону. Я еще раз подстраиваю это (2).
Таким образом, мы разместили оба крыла позади статуи.
Расположение и трансформация мотивов в Affinity Photo - Резюме Часть 8
- Добавляйте изображения в другие путем копирования и вставки с помощью Ctrl+C и Ctrl+V.
- При вставке обратите внимание, какой элемент выбран в палитре слоев.
- Используйте размер документа, чтобы подогнать размер вашего изображения.
- Используйте размер холста, чтобы подогнать доступную рабочую область.
- Щелкнув правой кнопкой мыши, вы можете отразить изображение по Transformieren горизонтали или вертикали.
- Перемещайте мотивы, нажав на них и перетащив их.
- Используйте трансформации, такие как отражение, вращение и (пропорциональное) увеличение и уменьшение, чтобы подогнать элементы изображения по вашему желанию.
- Нажав на ручку мотива, вы можете пропорционально увеличить и уменьшить его. Если вы при этом удерживаете клавишу Shift, изменение размера будет непропорциональным.
Содержание статьи основано на видеоуроке нашего тренера Марко Кольдица: