Проиллюстрировать и визуализировать, еще до того, как будет положен первый камень. В этом курсе 3D-художник Андреас Фюльшер покажет тебе эффективный процесс создания интерактивных видов зданий или других продуктов. Зрители могут увеличивать модели, вращать их на 360 градусов и включать или выключать отдельные элементы, такие как крыши или импортированные деревья - все это легко сделать в браузере. В видеоуроке продолжительностью более 2,5 часов с 21 уроками ты узнаешь, как подготовить объекты в 3D-программе, такой как Cinema 4D, чтобы затем добавить к ним интерактивные элементы в среде разработки Unity.
Архитектура для виртуального тура - отправьте ссылку, которая впечатлит клиентов круговым обзором!