С помощью Cinema 4D вы можете реализовать практически любую сцену и любое изображение. Этот семичасовой урок от Ули Штайгера знакомит вас с миром полигонов, сплайнов, деформаторов и настроек рендеринга. Звучит скучно?! Но весело! Начиная с самого начала, вы приступаете к работе. Узнайте основы моделирования, текстурирования, рендеринга и настройки света. Постройте точную копию старого сценического светильника 1:1. Это ваш путь от первой простой геометрии до полноценного 3D-объекта.
Экструзия, рендеринг и фаска - все это для тебя пока что полностью или в значительной степени незнакомо? После этого тренинга ты познакомишься с терминами и функциями C4D и сможешь создавать собственные 3D-объекты.
Независимо от того, включаешь ли ты Cinema 4D в первый, второй или третий раз – этот урок поможет тебе быстро войти в дело. Основы и практика 3D для новичков! Ориентируйся с самого начала, изучи функции, и даже при первых кликах старайся создавать максимально реалистичные сцены.
Этот урок по Cinema 4D более 7 часов с 54 уроками разделен на два больших раздела. Сначала ваш тренер Ули Штайгер проведет вас через интерфейс, основы и инструменты программы. Затем шаг за шагом создавай светильник.
Изучи так называемые менеджеры, то есть панели управления программы с их функциями. Используй важные сочетания клавиш для эффективной работы. Перемещай, вращай и масштабируй свои объекты. Ваш тренер не только покажет вам, как нужно поступить, но и что нужно обязательно избегать при использовании инструментов.
Cinema 4D очень обширен, однако уже с несколькими аспектами, выбранными Ули Штайгером, вы можете создавать любые 3D-формы. Среди этих аспектов есть параметрические базовые объекты (такие как куб и цилиндр) и полигональные объекты с редактируемыми точками, гранями и площадями. Приспосабливаешь объекты в стиле художника, используя Живой выбор, Выдвижение внутрь и Внутреннее выдвижение, с помощью инструмента Полигонный стилус и инструментов Нож. Остаются более продвинутые концепции, такие как объекты SDS или симметрии, а также работа со сплайнами (аналогично путям), генераторы объемов и деформаторы. Вам все еще мало знакомы все эти термины? – В рамках курса вы создадите кастрюлю, динамик и ветряную мельницу, так что все эти термины станут вам более понятными. И далее вы будете создавать 3D-моделирование космической станции и 3D-анимацию в Cinema 4D.
После моделирования следует освещение вашего объекта. Узнайте, как добавить свет в вашу сцену с помощью света на плоскости, физического источника света или целиком. Создавайте реалистичные изображения с отражением и отражением, а также с 3D-материалом и соответствующими свойствами цвета, отражаемости или прозрачности. Затем создайте свои собственные камерные объекты и рендеринг с правильными настройками. В заключительной главе примените ваши новые знания, чтобы создать светильник, который был показан ранее.
В качестве бонуса вы получите более 300 страниц PDF с описанием новшеств в Cinema 4D R19 и R20. Там будут и материалы для работы!
Короткие видео. Долгосрочный успех!
Практические применения для компаний
Получи обзор!
Так ты себя покажешь!
Как это работает. Какие возможности есть.
Производите качественные видео.
Слушай внимательно!
Пошагово объяснено