Классный материал Cinema 4D: текстуры льда для 3D-сцен
Создайте ледяные миры с помощью материала Cinema 4D из этого пакета и дайте своим 3D-объектам крутой ледяной вид с помощью текстур льда. В вашем распоряжении различные шейдеры, предлагающие вам структуру, фасетки и многообразие цветов льда.
Для применения шейдеров - смотрите также видео во вкладке "Примеры"
Вы получаете всего 10 шейдеров с различным внешним видом, которые можно использовать начиная с Cinema 4D R16. Таким образом, вы можете выбрать подходящую текстуру льда для вашей сцены. В пакет включена краткая инструкция, если вы мало или никогда не работали с материалами в Cinema 4D.
Чтобы использовать шейдеры, скопируйте файл LIB в папку browser, которая находится в папке library вашей структуры папок Cinema 4D. В Cinema 4D откройте Content Browser в меню Window. Здесь вы найдете библиотеку шейдеров льда в Presets. Желаемый шейдер и его альфа загружаются двойным щелчком мыши в уже открытую вашу сцену. Кроме того, также доступен файл C4D. Другие шейдеры вы можете найти у нас, например, для металлических и ржавых поверхностей или для текстур скал и камней.
Преимущества процедурных текстур
Все шейдеры гораздо больше, чем просто текстуры. В то время как обычные текстуры обычно соединяются кафелем, процедурные текстуры этого пакета создаются алгоритмами. Автоматический расчет обеспечивает фотореалистическое изображение - без швов, с многоуровневыми отражениями, независимо от размера вашей поверхности. Естественный вид рендер-результата обычно достигается за счет использования функций шума и турбулентности фрактальных текстур.