Шейдеры для Cinema 4D: ледяная морозность
Материалы Cinema 4D: текстуры льда

Материалы Cinema 4D: текстуры льда

Создайте стильные переходы к Вашим 3D-объектам с помощью этих десяти текстур льда! С материалами Cinema 4D ваши озера замерзнут, зима разойдется по вашему ландшафту или ваши фигуры превратятся в ледяные скульптуры. Как только применены, каждая текстура льда, масштабируемая до бесконечности, создает фотореалистичное, пронзительное чувство лютой стужи и мороза.

  • 10 шейдеров Cinema 4D для ледяных 3D-объектов, в том числе прозрачных и с различными оттенками цвета.
  • Процедурные текстуры могут быть масштабированы по желанию и индивидуально настроены.
  • Отлично подходит для морозных зимних пейзажей и сюрреалистических, фантастических сцен со льдом.
  • Включая: файлы Cinema 4D и библиотеки, а также краткие инструкции по применению.
  • Разнообразие: стеклянная прозрачность, сине- и зеленоватый отблеск, морозная снежно-белая

Настанет следующий ледниковый период - по крайней мере, в твоих проектах C4D. Возьми это крутое материал Cinema 4D и укрась свои 3D-сцены льдом и морозом, когда они нуждаются в охлаждении.

In der Mitgliedschaft ab * € monatlich
oder
Sofort-Download nach Kauf: einmalig * €
подробности
  • Можно использовать с:
  • Содержание: 20 Ресурсы/Шаблоны
  • Лицензия: частная и коммерческая Права использования
Категории
Текстуры и наложения, 3D, Видео и Анимация
Создано с любовью:
Oliver Krüger Oliver Krüger

Примеры использования

  • Шейдер для Cinema 4D для отображения льда
    Открыть галерею
    Пример: Наполни свои сцены загадочной игрой прозрачности и структуры.
  • Текстуры для Cinema 4D для отображения льда
    Открыть галерею
    Пример: С этими экземплярами ты создашь зимнее настроение снега и льда.
  • Материал для Cinema 4D: Шейдер льда
    Открыть галерею
    Пример: Процедурные шейдеры можно масштабировать бесконечно, без разрывов в швах.
  • Процедурные текстуры для Cinema 4D для отображения льда.
    Открыть галерею
    Пример: Звенящий холод - с текстурами льда ты можешь фотореалистично изобразить мороз.
  • Шейдер для Cinema 4D для отображения льда
    Открыть галерею
    Пример: Для применения шейдеров вы получите соответствующие инструкции.
  • Мужчина в белоснежном пейзаже рядом с обмерзшим деревом.
    Открыть галерею
    Пример: С текстурами льда вы можете создавать такие сюрреалистические 3D-сцены в Cinema 4D:
  • Видео с инструкциямиs к применению

    Материал для Cinema 4D: Шейдер льда

    Детали содержания

    Классный материал Cinema 4D: текстуры льда для 3D-сцен

    Создайте ледяные миры с помощью материала Cinema 4D из этого пакета и дайте своим 3D-объектам крутой ледяной вид с помощью текстур льда. В вашем распоряжении различные шейдеры, предлагающие вам структуру, фасетки и многообразие цветов льда.

    Для применения шейдеров - смотрите также видео во вкладке "Примеры"

    Вы получаете всего 10 шейдеров с различным внешним видом, которые можно использовать начиная с Cinema 4D R16. Таким образом, вы можете выбрать подходящую текстуру льда для вашей сцены. В пакет включена краткая инструкция, если вы мало или никогда не работали с материалами в Cinema 4D.

    Чтобы использовать шейдеры, скопируйте файл LIB в папку browser, которая находится в папке library вашей структуры папок Cinema 4D. В Cinema 4D откройте Content Browser в меню Window. Здесь вы найдете библиотеку шейдеров льда в Presets. Желаемый шейдер и его альфа загружаются двойным щелчком мыши в уже открытую вашу сцену. Кроме того, также доступен файл C4D. Другие шейдеры вы можете найти у нас, например, для металлических и ржавых поверхностей или для текстур скал и камней.

    Преимущества процедурных текстур

    Все шейдеры гораздо больше, чем просто текстуры. В то время как обычные текстуры обычно соединяются кафелем, процедурные текстуры этого пакета создаются алгоритмами. Автоматический расчет обеспечивает фотореалистическое изображение - без швов, с многоуровневыми отражениями, независимо от размера вашей поверхности. Естественный вид рендер-результата обычно достигается за счет использования функций шума и турбулентности фрактальных текстур.