Создание 3D-анимаций в Cinema 4D
Создание 3D-анимации в Cinema 4D.
Язык: немецкий

Создание 3D-анимации в Cinema 4D.

Так ты двигаешь свои 3D-объекты в Cinema 4D: Узнай, как применить старые добрые принципы 2D-анимации в трехмерной области. Учись, как создавать свою собственную 3D-анимацию с помощью инструментов C4D. Современное моушн-дизайн, объяснённый Филиппом Шнехотой в более чем трехчасовом видео-руководстве.

  • Возьми участие в 3D-анимации с помощью Cinema 4D или расширь в ней свои знания
  • Создавайте собственные трехмерные анимации: на что вы должны обратить внимание, как вы должны действовать.
  • Принципы анимации и как их применить в сфере 3D.
  • Различные техники анимации в Cinema 4D
  • Как использовать функции: MoGraph, анимация частиц, Dynamics, Deformer, шкала времени

Качественная анимация - принципы, которые вам нужно придерживаться, и как действовать в Cinema 4D - получите тренировку по анимации!

подробности
  • Можно использовать с:
  • Содержание: 3 h Видео-тренинг
  • Лицензия: частная и коммерческая Права использования
Категории
3D, Аудио и Видео
Создано с любовью:
Philipp Sniechota Philipp Sniechota

Вступление

Принципы анимации

Практика в Cinema 4D.

Выход

Детали содержания

Создание собственной анимации с помощью Cinema 4D

Три измерения ты уже освоил с помощью инструментов Cinema 4D, теперь ты хочешь двигать свои 3D-объекты? После этого более чем 3-часового учебного пособия ты сможешь создавать собственные 3D-анимации.

Принципы анимации, примененные к 3D-объектам

Чтобы движения твоих объектов в конечном итоге казались реалистичными, тебе нужно соблюдать несколько основных правил. Принципы анимации, изначально разработанные для 2D-мультфильмов, применены твоим тренером Филиппом Снечота к анимации в 3D.

На примерах анализа ты узнаешь, какие принципы конкретно для тебя имеют значение и как они работают. Сюда входят "Тайминг и спейсинг", "Сжатие и растяжение", "Предварительное движение", "Последующее движение и перекрывание" а также "Непрерывное рисование, Дуги и стейджинг". Например, при "Спейсинге" ты определяешь, с каким скоростным профилем ваш объект изменяется с течением времени от одной точки до другой. Каждый принцип объясняется понятно.

Техники в Cinema 4D

Для создания 3D-анимаций у тебя есть множество инструментов в Cinema 4D. В учебном пособии ты узнаешь, как их эффективно использовать. Ты познакомишься с тайм-линией, с деформаторами, динамикой, анимацией частиц, а также с генераторами и эффекторами MoGraph. Кроме того, ты получишь введение в анимацию персонажей и узнаешь, как экспортировать свои анимации.

Что ты узнаешь в уроке по Cinema 4D

Этот урок производит разницу - между простой и качественной анимацией. Настрой свой взгляд на важные правила и не просто создавай движения - а формируй их!

Принципы анимации

  • Анализ примеров: Посмотри, как профессионально создаются анимации
  • Тайминг и спейсинг: Развивай чувство скорости движения анимации
  • Сжатие и растяжение: Как реалистично деформировать свои объекты
  • Предварительное движение: Как учитывать движения до основного движения
  • Последующее движение и перекрытие: Обрати внимание на элементы, которые двигаются вместе
  • Непрерывное рисование и стейджинг: Анимация как сцена - пропорции, перспектива, постановка
  • Дуги: Анимируй не только прямо, но и с жизненными дугами и кривыми

Техники анимации

  • Таким образом, с помощью функций Cinema 4D ты можешь создать свою собственную 3D-анимацию
  • Тайм-линия и редактор Dope Sheet: Начальная точка анимации
  • Эффекторы, динамика, анимация частиц, MoGraph и анимация персонажа
  • Экспорт ваших анимаций