Просто фантастическое зрелище, как перед вашими глазами появляется урбанистическая, детальная и атмосферная драматическая сцена. Более пятичасовой урок Cinema 4D "Подземелье" предлагает вам захватывающий рабочий процесс, включая рабочие материалы. Создавайте 3D-модели, наделяйте их текстурами и идеально подсвечивайте городскую ночь. Цифровой художник Ули Штайгер объясняет вам шаг за шагом, как действовать.
Cinema 4D в практическом использовании - возьми вагон вдохновения и ноу-хау и изучи методы и техники, которые ты вскоре будешь внедрять в свои творческие процессы.
// Please translate the following text from German to Russian.
Исходная точка: вы находитесь где-то ниочем. Великолепное завершение: перед вами угол улицы с станцией метро в ночи, освещенной светом фонаря. До этого момента: вы создаете 3D-модели, накладываете текстуры, работаете со световыми источниками над общей картиной сцены. Это вас ждет в уроке Cinema 4D "Подземка":
Это урок продолжительностью более пяти часов разделен на 44 урока. Сначала вы строите лестничное спуск в станцию метро, а также дополнительные 3D-модели. Затем вы накладываете соответствующие текстуры. В конце вы освещаете сцену, чтобы в конечном итоге оптимизировать ее в Photoshop.
Этот урок по Cinema 4D можно успешно освоить, обладая начальными знаниями в работе с программным обеспечением. Вы начнете с пустого помещения и сначала займетесь 3D-моделированием столбов, перил, поручня, метростанции и других объектов, необходимых для сцены.
На вашем пути окажутся и более сложные элементы: узнайте, как спуститься с лестницей в глубь, как украсить уличные фонари изящными орнаментами и где через мелкие детали, такие как ступень с отпечатками, добавить яркие акценты. При всем этом вы будете работать с знакомыми и иногда не очень знакомыми функциями Cinema 4D. От типичного экструзии до использования MoGraph вы будете использовать подходящие инструменты для каждой 3D-модели.
После того как 3D-объекты расставлены на свои места, вы накладываете текстуры на дорогу, тротуар, стены и перила, такие как асфальт, кирпич и лак. Вы добавляете в сцену мокрые лужи с отражающей поверхностью, работаете с материальной системой на основе узлов и создаете атмосферный задний план через бэкплейт. Детали, такие как граффити на стенах или раздавленные жвачки на земле у станции метро, также не должны быть забыты.
После первого рендеринга вы создаете в сцене идеальную городскую ночную атмосферу с помощью различных источников света. Независимо от того, это окружающие светильники, точечные источники или контровое освещение - осветите сцену атмосферно и создайте подходящие световые отражения в нужных местах. Затем, завершив этот процесс, вы запустите Photoshop, чтобы дополнить изображение легкими кистями, виньеткой, контрастностью и Camera Raw-фильтром.
Этот урок по Cinema 4D явно охватывает различные функции версии R21 программного обеспечения. Таким образом, вы узнаете и практически примените возможности, которые предоставляет обновление R21. Предоставляется множество рабочих материалов, чтобы вы могли повторить сцену воочию или, возможно, адаптировать ее под собственные идеи.
Как бонус вы получите 100 страниц PDF, на которых профессионал по Cinema 4D Андреас Азангер объясняет вам основные новые функции R21 в Cinema 4D. Среди прочего, речь идет о векторно-объемных фигурах и силовых полях, улучшенных плоскостях и скосах. В пакет включены рабочие материалы.
Слушай внимательно!
Получи обзор!
Практические применения для компаний
Как это работает. Какие возможности есть.
Короткие видео. Долгосрочный успех!
Пошагово объяснено
Так ты себя покажешь!
Производите качественные видео.