Царапина здесь, пятно там... так ваши 3D-объекты выглядят еще реалистичнее! Эксперт по 3D изображениям Ули Штайгер покажет вам, как развернуть поверхности ваших моделей в Cinema 4D и с помощью BodyPaint, чтобы затем раскрасить и нанести на них текстуры. Видеоурок продолжительностью 1,5 часа - так вы наряжаете свои 3D-объекты!
Только что серый - вскоре уже до мельчайших деталей отличный: обрабатывайте поверхности ваших 3D-сцен текстурами и рисунками! Как? Начните тренировку и дайте себе знать!
Будь то автомобиль, фасад дома, телефон или - как в этом примере - лампа: Только благодаря проработке мелких деталей твои 3D-объекты будут выглядеть действительно реалистично. Как действовать, тебе объяснит тренер Ули Штайгер в этом учебнике по BodyPaint 3D!
Чтобы покрасить поверхности своих 3D-объектов и нанести на них текстуры, сначала нужно разделить их на UV-оболочки, в двумерные выкройки. В первой главе учебника по BodyPaint 3D ты узнаешь, как это осуществляется с помощью UV Edit на основном уровне и как это работает для более сложных объектов.
Во второй части обучения ты займешься текстурами и материалами, которые накладываются на объекты. Так, например, с помощью Dirtmap можно добавить грязь. Ты также узнаешь, как убрать неприятные края на переходах между двумя UV-оболочками.
И, наконец, в третьей части учебника по BodyPaint: На работу с кистями! Посмотри, как, например, нанести кляксу краски на поверхность своей модели и узнай, что такое PBR-материалы.
На примере 3D-модели лампы твой тренер проведет тебя через различные этапы текстурирования и рисования 3D-объектов в Cinema 4D. То, что ты увидишь в учебнике, можно практически повторить с помощью рабочих материалов. Основные этапы твоего обучения:
Короткие видео. Долгосрочный успех!
Слушай внимательно!
Как это работает. Какие возможности есть.
Пошагово объяснено
Практические применения для компаний
Получи обзор!
Так ты себя покажешь!
Производите качественные видео.