В этом руководстве вы узнаете, как отметить квест как выполненный в игре через API OpenAI. Важно, чтобы клиент, то есть браузер игрока, получил следующую информацию: Квест был успешно завершен. Это дает игроку возможность поговорить с доктором Оуэном и приблизиться к цели игры. Давайте более подробно разберемся!

Основные выводы

  • Квест помечается свойством completedQuest в объекте ответа.
  • Эта информация передается клиенту для обновления статуса квеста.
  • После того как квест отмечен как выполненный, игрок может взаимодействовать с доктором Оуэном.

Пошаговое руководство

Начните с настройки, убедившись, что ваше базовое приложение правильно подготовлено. В данном примере мы используем ответное сообщение для обновления статуса квеста.

OpenAI API: Как отметить задание как выполненное

Мы добавляем новое свойство с именем completedQuest в ответное сообщение. Это свойство позволяет нам сохранить текущий статус квеста в контексте напитка, который предложил доктор Оуэн.

В нашем коде мы устанавливаем completedQuest на by Dr. Owen Drink. Это означает, что квест считается завершенным, как только функция будет вызвана.

Затем мы записываем название этого квеста в свойство. Это дает нам гибкость управления несколькими квестами.

После определения свойства completedQuest мы отправляем это ответное сообщение клиенту. Важно не только отправить текст ответа, но и дополнительную информацию.

Отмечай квест, как выполненное

Затем мы получаем этот ответ на клиенте и обрабатываем объект answer. Здесь важно убедиться, что мы обращаемся к правильному свойству.

OpenAI API: Как отметить задание как выполненное

При получении ответа в файле chat.jsx мы извлекаем содержимое объекта answer, обращаясь к содержимому и свойству completedQuest.

Откройте API OpenAI: Как отметить задание как выполненное

Если свойство completedQuest не равно undefined, мы можем искать соответствующий идентификатор квеста. Этот идентификатор позволяет нам найти конкретный квест, который нужно завершить.

OpenAI API: Как отметить задание выполненным

После того как идентификатор квеста найден, мы устанавливаем свойство completed в true, что фактически отмечает квест как выполненный.

OpenAI API: Как отметить задание как выполненное

Здесь мы используем запрос, чтобы убедиться, что идентификатор совпадает с идентификатором completedQuest и мы находим правильный квест.

OpenAI API: Так ты отмечаешь квест как выполненный

Мы изучаем данные времени выполнения игры, которые содержат все квесты. В начале статус каждого квеста установлен на false. Когда квест отмечается как выполненный, мы изменяем этот статус на true.

Открыть API OpenAI: Как отметить квест выполненным

Для простоты мы передаем данные времени выполнения игры в качестве свойства в наш компонент Chat. Это позволяет нам управлять и использовать квесты в правильном месте в коде.

OpenAI API: Как отметить задачу как выполненную

В компоненте чата мы используем эти данные для получения квестов. Убедитесь, что у нас есть правильный идентификатор, чтобы найти правильно завершенный квест.

OpenAI API: Как пометить задание как выполненное

Когда мы найдем целевой квест, мы устанавливаем статус как true. Это также обновляет визуальный статус в игре.

OpenAI API: Как отметить квест как выполненный

Для тестирования поведения мы заходим в бар и взаимодействуем с барменом. При этом мы снова отдаем приказ купить напитки для доктора Оуэна.

OpenAI API: Как отметить квест как выполненный

Мы отправляем сообщение: "Пожалуйста, купите напиток доктору". В этот момент квест должен быть отмечен как завершенный.

OpenAI API: Как пометить задание выполненным

Если все реализовано правильно, доктор Оуэн будет отображаться в пользовательском интерфейсе, и его статус будет соответствующим образом обновлен.

Теперь необходимо убедиться, что если квест не завершен полностью, игрок не сможет взаимодействовать с доктором Оуэном.

OpenAI API: Как отметить задание как выполненное

Как только статус квеста установлен в true, можно разрешить взаимодействие с доктором Оуэном. Это улучшает игровой опыт и делает квест более значимым.

Для более тонкого настройки взаимодействия, следует добавить выпадающее меню, где можно выбрать разных собеседников. Игроки должны иметь возможность общаться с разными персонажами в игре.

Резюме

В этом руководстве вы узнали, как отметить квест в игре как выполненный и какие шаги для этого необходимы. Правильное управление статусом квеста позволяет вам увеличить интерактивность в игре и сделать игровой опыт более увлекательным для игроков.

Часто задаваемые вопросы

Что такое "completed Quest"?Завершенный квест (completed Quest) - это миссия или задача, которую игрок успешно выполнил.

Как обновить статус квеста?Статус квеста обновляется с помощью свойства completedQuest в ответном сообщении.

Могу ли я управлять несколькими квестами одновременно?Да, вы можете управлять несколькими квестами, используя разные идентификаторы квестов и обновляя их статус индивидуально.

Зачем нужно свойство completedQuest?Свойство completedQuest сигнализирует о том, что определенный квест в игре завершен, чтобы клиент мог соответствующим образом отреагировать.

Что нужно сделать перед тем как можно будет поговорить с доктором Оуэном?Необходимо убедиться, что статус соответствующего квеста установлен в true, прежде чем игрок сможет взаимодействовать с доктором Оуэном.