В сегодняшнем руководстве будет рассмотрено, как игрок может завершить чат с ИИ. Возможность покидать беседу является важной для создания реалистичного и привлекательного пользовательского опыта. Мы узнаем, как быстро предоставить игроку вариант завершения чата через простые вызовы функции, чтобы не потерять важную информацию. Это достигается с помощью специфических функций обратного вызова, которые управляют состоянием разговора. Давайте перейдем к деталям.
Основные выводы
- Игрок может завершить чат с помощью простого естественного голосового ввода.
- Реализация функции, реагирующей на действия игрока, имеет решающее значение.
- Важно сбросить историю чатов при запуске нового разговора, чтобы избежать путаницы.
Пошаговое руководство
Шаг 1: Создание функции завершения чата
Для возможности покидать чат сначала определи функцию с именем leaveChat. Эта функция может вызываться естественным языком, таким как "до свидания" или "пока". В этой функции проверяется, действительно ли игрок хочет покинуть чат.
Шаг 2: Вставка функции в систему
После определения функции она внедряется в вашу существующую систему. Это происходит с помощью "Function Call", который уже подготовлен в коде. Здесь создан оператор switch, реагирующий на вызовы функций и определяющий, что делать при вводе.
Шаг 3: Установка содержимого
При поступлении запроса на выполнение функции оператор switch устанавливает соответствующее содержимое. Если игрок действительно хочет покинуть чат, объект Content устанавливается на "end conversation", что сообщает браузеру о необходимости завершить беседу.
Шаг 4: Сброс истории чата
Чтобы убедиться, что предыдущая история чата не повлияет на новый разговор, вам нужно сбросить историю. При каждом запуске разговора необходимо генерировать новый идентификатор чата, что происходит с помощью вызова setChatID, создающего новый пустой массив истории чата.
Шаг 5: Тестирование функции завершения чата
После внедрения новой функциональности завершения чата вам следует протестировать ее. Зайдите в чат, введите "до свидания" и убедитесь, что компонент чата успешно исчезает, а условие завершения беседы установлено в true.
Шаг 6: Дополнительные параметры для новых разговоров
Если игрок хочет снова поговорить с ИИ, появится новая история, что важно при переключении между различными типами взаимодействий. Необходимо убедиться, что ИИ получает соответствующие параметры для каждого типа взаимодействия.
Шаг 7: Оптимизация чат-взаимодействий
Подумайте о том, как можно дальше оптимизировать взаимодействия, например, через собственные предложения для разных персонажей системы. Например, бармену нужна конкретная предыстория, чтобы сделать разговор разнообразным и значимым.
Вывод
Здесь вы видите обзор того, как реализовать выход из чата через функцию. Реализация обеспечивает игроку четкую возможность завершить разговор и поддерживает систему, сбрасывая историю при запуске новых чатов.
Часто задаваемые вопросы
Какова функция leaveChat?Функция leaveChat позволяет игроку выйти из чата по его желанию.
Как исключить перепутывание историй чатов?Создание нового идентификатора чата позволит избежать смешивания предыдущих историй с новым разговором.
Как сбросить историю чата?История может быть сброшена при запуске нового разговора с использованием пустого массива сообщений и нового идентификатора чата.