3D-дизайн и композитинг: Cinema 4D встречается с Photoshop.

Cinema 4D Greebler: Эффективно понимать объекты

Все видео урока 3D-Design & Composing: Cinema 4D встречает Photoshop.

Мир 3D-моделирования предлагает множество возможностей для креативного самовыражения. Особенно в сочетании с Cinema 4D и плагинами, такими как Greebler, открываются новые измерения для проектирования интересных моделей. В этом учебнике мы рассмотрим объектный панель от Greebler, чтобы выяснить, как эффективно использовать Greebles для создания интересных и сложных структур.

Основные выводы Основные настройки работы Greebler выполняются на объектном панеле. Здесь вы задаете исходное значение и можете определить, будут ли Greebles появляться на внутренней или внешней стороне объекта. Важно тщательно выбирать разделения, чтобы контролировать количество полигонов.

Пошаговая инструкция

Шаг 1: Добавление объекта

Сначала добавьте в свою сцену базовый объект, например, шар. Это идеальный объект для экспериментов, поскольку с его помощью вы можете получить множество различных результатов. С правильным плагином вы можете начать активировать и настраивать Greebles.

Cinema 4D Greebler: эффективно понимать объекты-рейтеры

Шаг 2: Вызов объектного панела

После создания объекта нажмите на объектный панель. Это область, где выполняются все необходимые настройки для Greebles. Здесь вы начинаете понимать основы структуры и устанавливать параметры, влияющие на Greebles.

Cinema 4D Greebler: Эффективно понимать объектонавигато?

Шаг 3: Использование Random Seed

На объектном панели вы увидите опцию «Random Seed». Это значение определяет, в каких местах будут размещаться Greebles. Многоразовое щелчок по значению «Random Seed» позволяет вам создавать различные распределения для Greebles, что дает вам много творческой свободы.

Cinema 4D Greebler: Эффективно понять панель объектов

Шаг 4: Настройка разделения

Важный аспект работы с Greebles - это разделение объекта. При этом не поделен сам шар, а Greebles могут получить дополнительные уровни детализации с помощью этой функции. Вам следует быть осторожным, чтобы не делать слишком много разделений за раз, так как это может значительно увеличить количество полигонов.

Cinema 4D Greebler: Эффективно понимать вкладки объектов

Шаг 5: Отображение полигонов

Когда вы нажимаете опцию «Polygons», Greebles сначала скрываются. Здесь вам следует немного приблизиться, чтобы лучше увидеть Greebles. Цель этой функции - показать, как Greebles действуют на поверхности объекта, когда вы приближаетесь.

Cinema 4D Greebler: Эффективно понимать объекты

Шаг 6: Активация внутреннего просмотра

Еще одной полезной функцией является опция «Back of Polygon». Она показывает Greebles изнутри шара. Эта функция чрезвычайно полезна для разработки интерьеров и использования Greebles там.

Cinema 4D Greebler: Как эффективно понять объектный редакто?

Шаг 7: Использование функции Retain Input Objects

Когда вы активируете функцию «Retain Input Objects», сам объект сохраняется, в то время как Greebles могут быть удалены или изменены. Чтобы увидеть эффекты этой функции, вам следует отрегулировать положение Greebles и внимательно наблюдать за выполненными изменениями.

Cinema 4D Greebler: Эффективно понимать панель объектов

Шаг 8: Исключение маленьких полигонов

Эта опция позволяет исключать более мелкие полигоны. В зависимости от размера полигонов в вашей сцене, будет срезано больше или меньше вашего шара. Необходимо протестировать эту возможность, чтобы понять, как она влияет на ваши Greebles.

Cinema 4D Greebler: эффективно понимать объекты

Шаг 9: Использование исключения тонких полигонов

С помощью этой функции вы можете исключить тонкие полигоны. Она оказывает значительное влияние на расположение Greebles, особенно в областях с большим количеством полигонов. Результат может изменяться в зависимости от объекта и его формы, поэтому проведите несколько тестов, чтобы достичь желаемого результата.

Cinema 4D Greebler: Эффективно понимать объектный раздел

Шаг 10: Настройка конфигурации

После выполнения всех вышеперечисленных шагов пришло время рассмотреть различные конфигурации и их влияние на Greebles. Здесь вы можете продолжать настраивать динамические параметры и экспериментировать, пока не получите ожидаемого результата.

Cinema 4D Greebler: Эффективно понимать объекты

Резюме

Использование объектного панела в Greebler позволяет вам создавать интересные 3D-модели, применяя множество настроек, таких как Random Seed, Subdivision и параметры отображения полигонов эффективно. Greebler предоставляет вам гибкость в создании Greebles как на внутренней, так и на внешней стороне ваших объектов.

551,530,539