3D-дизайн и композитинг: Cinema 4D встречается с Photoshop.

Кинематографическая городская сцена: эффективно создать Zentralbasis

Все видео урока 3D-Design & Composing: Cinema 4D встречает Photoshop.

С ясной концепцией в голове и правильными инструментами в руках можно создать впечатляющую Сцена города в Cinema 4D. Исходной точкой для любого великого города является Центральная база, которая создает фундамент для всех последующих элементов. Мы закладываем этот базис, устанавливая платформу и подходящую камеру. Здесь вы получите точное пошаговое руководство, чтобы эффективно создать свою центральную базу.

Основные выводы

  • Центральная база является основой для вашей сцены.
  • Подходящая камера имеет решающее значение для перспективы.
  • Важно настроить фокусное расстояние и наклон камеры.

Пошаговая инструкция

Чтобы начать моделирование центральной базы, сначала необходимо настроить рабочую среду. Запустите Cinema 4D и ознакомьтесь с интерфейсом.

Шаг 1: Создание платформы

Начните с простого куба в качестве исходного элемента для вашей платформы. Выберите куб и установите значения для размеров на 200 см x 10 см x 200 см. Таким образом, вы создадите плоскую платформу, которая хорошо подходит для вашей сцене города.

Кинематическая городская сцена: эффективно создать Zentralbasis

Шаг 2: Добавление камеры

После создания платформы следующим шагом будет добавление камеры. Нажмите на значок камеры и выберите стандартную камеру. Эта камера изначально имеет фокусное расстояние 36 мм, что недостаточно для широкого обзора.

Шаг 3: Настройка фокусного расстояния

Измените фокусное расстояние камеры на 20 мм, чтобы получить более широкий угол взгляда на сцену. Вы заметите, что так весь пространство захватывается лучше, и возникает более реалистичная перспектива.

Шаг 4: Установка наклона камеры

Чтобы создать привлекательное и динамичное изображение, вам следует наклонить камеру на 12 градусов. Вы можете сделать это в настройках камеры. Экспериментируйте с параметрами, чтобы добиться желаемого вида.

Шаг 5: Установка положения камеры

Расположите камеру так, чтобы она находилась близко к платформе. Низкая позиция камеры обеспечит более впечатляющий взгляд на сцену. Вы можете в любое время подкорректировать позицию по вашему усмотрению. Screenshot_camera_position

Шаг 6: Выравнивание линий

Убедитесь, что элементы в вашем поле зрения выровнены параллельно друг другу. Это создаст гармоничное общее вид для финальной сцены. Убедитесь, что наклоненный горизонт хорошо виден. Screenshot_alignment

Шаг 7: Добавление защитного тэга для камеры

Чтобы предотвратить нежелательные изменения камеры, добавьте защитный тег. Таким образом, камера останется в желаемой позиции после определенного момента, пока вы работаете над другими элементами в сцене. Screenshot_protect_tag

Шаг 8: Отключение камеры и свободное движение

Чтобы работать со своей сценой и одновременно зафиксировать положение камеры, вы можете временно отключить защитный тег. Это позволит вам без проблем перемещаться по сцене и вносить изменения, не теряя позиции камеры. Screenshot_toggle_protect_tag

Резюме

Создание центральной базы в Cinema 4D — это основное умение, которое поможет вам создать захватывающие городские сцены. Начните с платформы, добавьте камеру, увеличьте фокусное расстояние, наклоните камеру по мере необходимости и стратегически разместите ее для захвата лучших перспектив. С правильными настройками вы создадите идеальную основу для вашего цифрового города.

Часто задаваемые вопросы

Как задать размер куба в Cinema 4D?Выберите куб и установите размер в менеджере атрибутов на желаемые значения.

Как изменить фокусное расстояние камеры?Перейдите в настройки камеры и установите фокусное расстояние в соответствии с вашими потребностями.

Почему наклон камеры важен?Наклон обеспечивает динамичные перспективы и может значительно улучшить общее изображение вашей сцены.

Могу ли я позже изменить положение камеры?Да, вы можете в любое время корректировать положение камеры, но убедитесь, что защитный тег повторно активирован после изменения.

Что такое защитный тег и для чего он нужен?Защитный тег предотвращает случайное перемещение камеры и обеспечивает ее позицию для дальнейшей работы над сценой.

530,539,551