Стиль комикса - Эффект комиксов в Photoshop: Часть 2.

Увеличение Comic-Füßen для дизайна персонажей в Photoshop Elements

Все видео урока Стиль комикса – Эффект мультяшности в Photoshop: Часть 2.

Ступни являются ключевым элементом в дизайне Comic-персонажей. Увеличивая размер ступней, ты можешь не только придать персонажам больше стабильности, но и усилить их визуальное впечатление. Это руководство покажет тебе, как в Photoshop эффективно увеличить ступни твоих Comic-персонажей, чтобы добиться неестественных, но креативных эффектов.

Главные выводы

  • Размер ступней влияет на общее восприятие Comic-персонажа.
  • Чистое маскирование имеет решающее значение для перехода между ступнями и подлежащим изображением.
  • Фильтр пластика в Photoshop является полезным инструментом для коррекции пропорций.

Пошаговое руководство

Подготовка обуви

Чтобы начать редактирование ступней, нужно аккуратно выделить обувь персонажа и создать основу для редактирования. Сначала создаешь большой выбор вокруг правого ботинка и конвертируешь его в смарт-объект.

Эффективное увеличение комиксных ног для дизайна персонажей

Затем повторяешь этот шаг для левого ботинка. Убедись, что ты аккуратно выделяешь ботинок, чтобы выбор был чистым и точным. Конвертируй также левый ботинок в смарт-объект.

Эффективное увеличение комиксных ног для дизайна персонажей

Увеличение обуви

Теперь переходим к масштабированию обуви. Выбери правый ботинок и масштабируй его до желаемого размера. Для этого лучше всего подойти к основанию штанины и вытянуть ботинок, чтобы он выглядел значительно больше.

Эффективное увеличение комиксных ног для дизайна персонажей

Применяй тот же метод к левому ботинку. Здесь также следует найти наглядный подход для увеличения ботинка, чтобы оба ботинка хорошо сочетались визуально.

Эффективное увеличение комиксовых ног для дизайна персонажей

Корректировка ступней

Фокус на ступнях — это следующий шаг. Активируй фильтр plastica и увеличь изображение ботинка и ноги. Твоей целью является сделать переход между ступней и землёй плавным и гармоничным, следя за тем, чтобы ботинок одновременно выглядел более округлым и большим.

Эффективное увеличение Comic-Füßen для дизайна персонажей

Когда ты будешь удовлетворён переходом, создай маску вокруг отредактированной области. Используй маскирование с 100% непрозрачностью, чтобы сделать края чистыми. Здесь общее изображение будет выглядеть более гладким и профессиональным.

Эффективное увеличение комиксных ног для дизайна персонажей

Последние штрихи

После окончания работы с левой ступнёй повторишь процесс для правой ступни. Используй снова фильтр plastica и следи за тем, чтобы размер и форма были адаптированы, чтобы они хорошо соответствовали персонажу.

Эффективное увеличение комиксных ног для дизайна персонажей

Кроме того, следует обратить внимание на устранение возможных проблем с швами или им подобными, смягчая переход и подстраивая непрозрачность, чтобы усилить иллюзию.

Эффективное увеличение комиксных ног для дизайна персонажей

Итоговая проверка

После того как обе ступни и обувь были отредактированы, проверь всю композицию. Обрати внимание на то, как новые пропорции взаимодействуют друг с другом. Сфокусируйся не на лице, когда смотришь на общую картину, а сосредоточься на изменениях.

Эффективное увеличение комиксных ног для дизайна персонажей

Если ты чувствуешь, что изменения успешны, можешь сохранить файл или подготовить его для дальнейшей редактирования.

Итог

В этом руководстве ты узнал, как разумно увеличить ступни своих Comic-персонажей в Photoshop. С точными маскировками и фильтром plastica, а также чистым выбором ты можешь эффективно адаптировать пропорции своих персонажей и придать им стилизованный, характерный вид.

Часто задаваемые вопросы

Что такое фильтр plastica в Photoshop?Фильтр plastica в Photoshop позволяет деформировать области изображения для внесения изменений.

Как я могу увеличить ступни в Photoshop?Ты можешь увеличить ступни, создав выбор, конвертировав его в смарт-объект и затем применив фильтр plastica.

Почему следует работать со смарт-объектами?Смарт-объекты позволяют производить нелинейные изменения, так что ты всегда можешь внести коррективы, не затрагивая оригинальное изображение.

685,1103,585,924,1113,1076