Примечание: Этот учебник является текстовой версией соответствующего видео-обучения от Марко Кольдиц. Тексты могут иметь разговорный стиль.
Теперь Марко покажет вам, как разместить маленькую лодку с маленьким человечком на бурном море. Для этого выберите: Открыть файл и найдите изображение с лодкой. В этом случае "Лодка.jpg" …
… и теперь вы открыли файл. Дважды щелкните на символе Руки, чтобы увеличить изображение.
Вот появилась новая вкладка с именем "Лодка.jpg". Слева от неё изображение, которое вы только что редактировали, с небом и морем.
Почему Марко не идет по пути, который он только что предложил, просто перетащив изображение в Photoshop или через ФайлВставить?
Всё дело в том, что при вставке или перетаскивании файлов в Photoshop вы размещаете файл в уже открытом файле. Но если вы не открыли ни одного изображения в Photoshop и тогда перетащите изображение в Photoshop, оно (как в этом случае) откроется как автономное изображение. В данном случае это желательно, так как это изображение нужно обработать перед тем, как на него будет перетащен моряк с лодкой.
Посмотрите внимательно на изображение. Как теперь можно удалить или избавиться от моря?
Здесь виден довольно сильный контраст, особенно оранжевый по сравнению с комплементарным синим. Это можно очень хорошо выделить. С лодкой всё сложнее, потому что в лодке также есть зеленые оттенки, которые присутствуют и в волнах.
В Photoshop существует множество вариантов достижения цели, как и всегда. Один способ лучше подходит, чем другой, один путь занимает больше времени, чем другой. Марко выбрал здесь способ, которым он также воспользовался при создании своего готового изображения, который он считает очень хорошим и подходящим, и он хотел бы показать вам этот метод.
Взгляните на Палитру каналов. Вы можете отобразить ее, выбрав Окно>Каналы.
В этом случае она уже открыта, и вы видите: вы находитесь в RGB-режиме. В режиме Красного, Зеленого, Синего.
Теперь вам нужно выйти из этого режима. Через Изображение>Режим (в данный момент выбран RGB) перейдите в режим Lab-Farbe, но изображение не изменилось.
Изменились каналы. Здесь у вас есть канал Яркость, отвечающий за все информацию о яркости, т.е. светимости в изображении. От черного до белого.
И два канала a и b. Эти два канала отвечают за цвет в изображении. Об этом чуть позже.
Что делать с этими каналами? Почему они могут помочь вам убрать море?
В данный момент вы находитесь на Фоновом слое, потому что только что открыли изображение. Если хотите его переместить, то Photoshop скажет: Не удается использовать инструмент перемещения, так как слой зафиксирован.
Теперь дважды щелкните по этому слою. Появится диалоговое окно, и назовите этот слой "Лодка".
Теперь у вас есть плавающий слой, который вы можете двигать туда и сюда. Теперь этот слой можно редактировать намного удобнее.
Теперь щелкните дважды справа где-нибудь рядом с именем. Не на имени слоя, ибо там можно изменить имя.
Появится окно: Стили слоя. Стили слоя очень обширны и по сути требуют собственного урока. Но сейчас это не о них, сейчас речь идет о области с двумя регуляторами.
Что вы видите? Там написано Скрыть, т.е. эти регуляторы, вероятно, скрывают что-то, в данном случае Яркость. Нажмите на Яркость, и вы увидите также каналы a и b. Здесь интересный b-Канал. Этот Канал b- отвечает за сферу оттенков синего и желтого.
Это можно хорошо запомнить тем, что синее начинается на б и желтое заканчивается на b.
Если верить слову скрыть, то если вы тянете синий регулятор вправо, то все синие цвета должны исчезнуть. Тяните регулятор вправо до тех пор, пока почти не исчезнет море.
Однако заметно, что оставшиеся обломки моря здесь довольно жестко обрезаны. Это, конечно, не очень красиво, и здесь Photoshop предлагает интересную функцию: Вы увидите эту небольшую линию у помощника. Там вы можете, зажав клавишу Alt и тянув мышь, создавать переходы.
Разделите две половины и получите полупрозрачные цветовые области между половинами регуляторов. Если вы продолжите тянуть регулятор влево, то море станет полупрозрачным. Это можно также хорошо использовать на других изображениях и добиться хороших результатов и эффектов.
В данном случае достаточно маленькой области, чтобы мужчину было хорошо видно и чтобы было отрезано как можно больше моря.
Остальные области не затронуты, потому что там присутствуют зеленые оттенки, и если вы их также обрежете, то лодка начнет медленно растворяться. Так что теперь можно быть довольными и подтвердить с помощью OK. Теперь вы убрали большую часть моря. Однако это не маска. Вы не использовали маску и не видите символа маски. Все изменения были сделаны в этих стилях слоев. То, что осталось, это области воды, которые все можно удалить.
Создайте вспомогательный слой, нажав на значок Создать новый слой заполнения или коррекции и затем на Цвет.
Сначала все черное, потому что выбран черный цвет. Теперь возьмите яркий цвет, например, зеленый, и перетащите этот слой цвета под слой с лодкой.
Этот слой цвета нужен просто для отображения однородного цвета. Вы всегда можете изменить цвет, нажав дважды на значок цвета.
Вернитесь к слою с лодкой и создайте маску, щелкнув по значку маски.
Затем выберите кисть и с черным цветом переднего плана вы можете удалить эти области кистью.
Если цвет переднего плана не черный и/или черный цвет в заднем плане, то просто щелкните на X или на значок справа над обоими палитрами цвета (изогнутая двойная стрелка).
Или возможно у вас черный цвет скорее серый, тогда нажмите клавишу D и все вернется. Как я уже сказал, с помощью X вы всегда можете переключаться между передним и задним цветом. В этом случае вам нужен черный, так как маска белая. Черным вы выделяете все и удаляете эти неприятные области. Марко делает это сейчас быстро, но вы можете взять себя в руки и работать более тщательно.
В этом случае вам не нужно работать очень точно. Уберите только те области, которые особенно некрасивы и которые действительно не нужны. Когда вы потом поместите этого моряка на море, некоторые из оставшихся пятен столкнутся с морем. Здесь все области довольно голубые, и они скорее перейдут в цветовую гамму моря. Вам не нужно идти точно до края или контура мужчины. Достаточно вырезать грубые области.
Еще раз как напоминание: Удерживая клавишу Alt + зажатую правую кнопку мыши влево и вправо, вы можете изменить размер кисти, а, удерживая клавишу Alt + зажатую правую кнопку мыши вверх и вниз, вы можете настроить мягкость.
Пена или вода, которая тут взбивается, конечно, важна. Здесь можно немного предварительно подготовиться, потому что этот район будет выглядеть не очень приятно, так как он белый, и это заметно. Здесь вы можете заботливо использовать немного мягче контрастирующую кисть, чтобы немного разбавить цвет, и все будет в порядке.
Теперь кое-кому может показаться, что внутри лодки также есть прозрачные области. Что можно сделать в этом случае?
Если вы снова перейдете в стили слоев и попробуете переместить этот регулятор влево, то увидите, что здесь действительно есть области, которые также синие и, соответственно, они тоже затронуты.
Но вы можете вернуть это, создав копию слоя с уровня лодки, т.е. нажмите клавишу Alt и перетащите этот слой под самим собой …
… и снова зайдите в стили слоя. Здесь возьмите ползунок и перетащите его в крайне левое положение.
Затем выберите маску. С черным цветом переднего плана нажмите, например, Alt+Backspace или просто удалите эту маску и создайте новую. Поверните ее сочетанием клавиш Ctrl+I и возьмите белую кисть.
Затем просто нарисуйте области, которые вы удалили, обратно на изображение. Здесь прекрасно то, что вам будет видно в области помощи в зеленом цвете, действительно, где что-то отсутствует.
Тут также нет необходимости работать слишком точно, потому что эти области имеют синеватые оттенки, что означает, что если вы потом поместите это на голубое море, то, вероятно, голубой цвет моря просквозит здесь. Это значит, что это, вероятно, автоматически решится.
Cиний столб с синим платком представляет собой более крупную проблему. Здесь есть несколько нитей, которые вы также можете вернуть. Тут также нет необходимости делать все очень точно, так как потом это все красиво исчезнет.
Перфекционизм, конечно, хорош, но реально ничего не совершенно. И это и не обязательно, вместо этого нужно работать так, чтобы было эффективно.
Итак… теперь вы выделили лодку и можете просто удалить нижний слой с зеленым.
Теперь вы можете объединить оставшиеся два слоя. Для этого выберите верхний слой, нажмите Shift и затем щелкните на нижний слой.
Затем нажмите Ctrl+E и тем самым вы объедините оба слоя в один, и на самом деле останется только лодка, и эта лодка …
… теперь переместите ее вверх на вкладку с морем.
И вот, я разместил лодку.
Первое, что всегда следует делать в таких действиях, - это преобразовать изображение в Умный объект. Как видите, на слое лодки нет иконки, как на других уровнях. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на слое лодки в свободном поле рядом с именем, а затем в диалоговом окне выберите Преобразовать в умный объект.
Тогда появится иконка. После преобразования в Умный объект вы можете свободно масштабировать лодку.
Вы можете настроить это по вашему усмотрению в дальнейшем.
Если вы снова увеличите изображение, то увидите, что все уже довольно хорошо сливается с фоном. Там и сям еще остается немного зелени или что-то слишком резко обрезанное, но все это само собой исправится, как только вы отрегулируете цветовую гамму.
Теперь вы разместили лодочника, и можно переходить к следующему шагу.