Если вы работаете с 3D-трекингом в After Effects, вы можете стабилизировать движения камеры различными способами. В этом руководстве мы покажем вам, как сгладить движения 3D-камеры с помощью данных 3D-слежения. Цель - устранить нежелательное дрожание камеры и резкие скачки, чтобы добиться плавного и профессионального результата.
Основные выводы
- Стабилизация движений 3D-камеры может быть эффективно выполнена с помощью данных 3D-трекера.
- Передавая данные о выравнивании по осям вращения, вы быстро скользите по кривым.
- Если движение не является оптимальным, результат можно переделать вручную, чтобы получить безошибочные последовательности.
Пошаговые инструкции
Прежде всего, подготовьте камеру 3D-трекера. Это камера, которая содержит все тряски и движения, полученные во время съемки. Дублируйте эту камеру и переименуйте копию, чтобы ее было легче идентифицировать в дальнейшем.

Затем рекомендуется визуально пометить новую камеру, например, окрасив ее в зеленый цвет. Это позволит вам отличить используемую камеру от оригинальной и обеспечит лучший обзор.

Теперь подготовьтесь к анализу любых нарушений в движении камеры. Посмотрите на кривые 3D-трекера. Вы заметите, что в ориентации камеры могут быть внезапные скачки на 360 градусов. Эти нарушения необходимо выявить, чтобы впоследствии сгладить их.

Чтобы сгладить специфические скачки в движениях, перенесите данные выравнивания на оси вращения X, Y и Z. Это можно сделать, применив выражение к параметрам и связав направления по отдельности, чтобы они сохранили исходные движения.

После передачи данных выравнивания необходимо преобразовать выражения в ключевые кадры. Для этого выделите все три параметра и выберите "Преобразовать выражения в ключевые кадры" в мастере ключевых кадров. После этого преобразования вы получаете контроль над движениями.
Теперь вы можете работать над кривыми с линеаризованными ключевыми кадрами. Стоит отредактировать ключевые кадры, которые резко перескакивают. Выберите их и перетащите ближе к тому положению, которое обеспечит более плавное движение.

Чтобы оптимизировать общий поток движения, внимательно посмотрите на кривые прогрессии. Возможно, вам придется подправить некоторые точки, чтобы добиться более гармоничной кривой.

Когда вы будете довольны кривыми, перейдите к опциям сглаживания. В меню "Окно" выберите опцию сглаживания и убедитесь, что вы применяете только положение для сглаживания движений, а не ориентацию, иначе это может повлиять на желаемые результаты.

Поиграйте с настройками допусков, пока не добьетесь нужного результата. Вы можете варьировать допуск, чтобы настроить сглаживание. При правильной настройке вы добьетесь плавных и равномерных движений.
Определите, достаточно ли сглажены кривые. При необходимости примените ключевые кадры автобезье, чтобы еще больше усовершенствовать кривые. Это обеспечит дополнительную плавность движения камеры.

Наконец, следует проверить движения. Только если они динамичны и плавны, дальнейшие исправления не потребуются. Также не забудьте сохранить все изменения.
Резюме - 3D-проекты в After Effects: улучшение движения 3D-камеры
Сглаживание движений 3D-камеры в After Effects требует точного анализа данных о движении и целенаправленной корректировки ключевых кадров. При правильной методике и выполнении описанных здесь шагов вы сможете добиться профессионального результата.
Часто задаваемые вопросы
Как стабилизировать движения камеры в After Effects?Используйте данные 3D-слежения и сглаживайте движения, перенося данные выравнивания на оси вращения.
Почему резкие скачки в движении камеры вызывают проблемы? Такие скачки приводят к неустойчивому и непрофессиональному видео, поэтому их необходимо сглаживать.
Как улучшить кривые в After Effects?Используйте инструменты сглаживания и редактируйте ключевые кадры вручную, чтобы добиться плавных кривых.
Почему сглаживание ключевых кадров важно? Оно обеспечивает плавность и гармоничность движений и повышает общее качество вашего проекта.