Скульптинг в CINEMA 4D поначалу может показаться сложной задачей, особенно если вы хотите создать сложные фигуры, например драконов или людей. Но при правильном подходе и знании того, как использовать базовые фигуры, вы сможете раскрыть свой творческий потенциал и сделать свои проекты более эффективными. В этом пошаговом руководстве вы узнаете, как найти и использовать базисы для создания скульптур в CINEMA 4D.
Основные выводы
- Менеджер объектов - самая важная область для создания скульптур.
- Базовые сетки - это готовые сетки, которые служат отправной точкой для моделирования.
- Вы можете использовать существующие материалы или адаптировать их, чтобы создать впечатление глины или других материалов.
Пошаговые инструкции
Прежде всего, откройте CINEMA 4D и ознакомьтесь с макетом скульптуры.

Чтобы переключаться между макетом скульптуры и другими областями, используйте диспетчер объектов. Это очень важно для навигации по проекту. Здесь вы найдете все, что связано со скульптурой.
Начните с выбора простой сетки. В данном случае подойдет сфера. Выключите сферу в редакторе, чтобы получить лучший обзор.
Перейдите к настройкам слоев скульптинга и убедитесь, что вы выбрали соответствующие объекты. В центре окна вы найдете коллекцию доступных вам пресетов.

Откройте папку с базовыми мезами. Там вы найдете различные готовые сетки, которые уже оптимизированы для создания скульптур.

Выберите самую маленькую базовую сетку, например слона, и перетащите ее в свой проект. Обратите внимание, что изначально эта сетка просто растворена, что облегчает ее дальнейшее редактирование.

Чтобы оптимизировать сетку, ее нужно разделить на части. Это делается аналогично сфере, чтобы получить достаточно геометрии для дальнейших настроек.

После того как вы разделили базовую сетку, вы можете лепить слона в соответствии с вашими идеями. Убедитесь, что вы работаете над всеми частями объекта в едином блоке, чтобы обеспечить бесшовное моделирование.

Еще один момент: материал сетки изначально отображается в тоновом варианте. Вы можете удалить или изменить этот материал в зависимости от того, какой вид вы предпочитаете. Поместите курсор в стратегическое положение, чтобы решить, хотите ли вы редактировать весь объект или только материал.

Глаза слона - это отдельные объекты. Вам следует настроить скульптуру таким образом, чтобы не работать с множеством отдельных частей, а смоделировать все в одном объекте.

Изучите различные пресеты, которые предлагает вам CINEMA 4D. Они являются ценным ресурсом для оптимизации рабочего процесса и облегчения творческой работы.

Кроме того, вы можете загрузить другие базовые сетки, которые не включены в CINEMA 4D по умолчанию, чтобы еще больше адаптировать свои модели.
Резюме - Основы скульптуры в CINEMA 4D - Создание базовых сеток
Работа с базовыми сетками в CINEMA 4D открывает новое измерение в вашем творческом процессе. С помощью правильных приемов и глубокого знания программы вы сможете создавать и настраивать свои 3D-модели быстрее и эффективнее.
Часто задаваемые вопросы
Как найти базовые модели в CINEMA 4D? Базовые модели можно найти в папке "Заготовки" в макете скульптуры.
Могу ли я создавать свои собственные базовые сетки?Да, вы можете создавать свои собственные сетки и использовать их в качестве базовых.
Как удалить материалы из сетки?Вы можете выборочно удалять материалы, перемещая курсор в соответствующую позицию.
Могу ли я настраивать базовые сетки? Да, вы можете настраивать и редактировать базовые сетки в любое время.
Есть ли другие ресурсы по скульптингу в CINEMA 4D?Да, существует множество руководств и форумов, которые помогут вам улучшить свои навыки скульптинга.