Пластиковый текст - это универсальный эффект, который добавляет уникальный и современный штрих к вашему дизайну. В Photoshop вы можете создавать различные варианты пластикового текста - от глянцевого и реалистичного до матового и абстрактного. В этом уроке я покажу вам шаг за шагом, как создать пять различных эффектов пластикового текста. Независимо от того, работаете ли вы над логотипами, баннерами или цифровыми произведениями искусства, эти приемы заставят ваш текст сиять и создадут впечатляющие результаты.
Вариант 1 - Пластиковый текст с использованием только заливки
Шаг 1:
Я создаю документ размером 800x600 пикселей, при этом размер на самом деле неинтересный. Затем я создаю текст с очень крупными буквами и жирным стилем шрифта.
Шаг 2:
Теперь я вызову панель слоев с помощью F7 и активирую следующие варианты заливки текста (правая кнопка мыши->опции заливки):
Шаг 3:
- Тень я установил в режиме наложения Multiply с непрозрачностью 75% и черным цветом. Расстояние 9 пикселей, захват 0%, размер 18 пикселей. Совет: Я также могу перемещать падающую тень прямо на рабочей области с помощью перетаскивания.
Шаг 4:
- Я установил свечение внутрь следующим образом: Режим наложения "Умножение", Непрозрачность 40%, Цвет черный, Техника "Мягче", Размер 3 пикселя.
Шаг 5:
- Для "Плоского края" главное изменить технику на "Резцы" и глубину на 600%. Я установил размер около 30 пикселей и смягчение около 10 пикселей. Все остальные значения - как показано на рисунке.
Шаг 6:
- Активируйте контур прямо под "Сглаженным краем" и "Рельефом". Совет: если я немного изменю кривую (просто нажмите на значок контура, а затем коснитесь и переместите кривую), я смогу добиться идеального глянцевого эффекта.
Шаг 7:
- Я также активирую глянцевание, установив следующие значения:
Шаг 8:
Чтобы идеально настроить цвет текста, я активирую наложение цвета.
Шаг 9:
Совет: я могу сразу сохранить стиль и применить его к другим объектам, например к кругу. Если эффект не выглядит идеально, я рекомендую соответствующим образом масштабировать эффект слоя (нажмите правой кнопкой мыши на стрелку рядом с параметрами заливки и затем "Масштабировать эффекты слоя").
И вот окончательный результат:
Вариант 2 - Пластиковый текст с использованием фильтров и вариантов заливки
Шаг 1:
Сначала я создаю текст, который дублирую, и нажимаю Ctrl на текстовом слое в панели управления слоями . Таким образом создается выделение, которое я уменьшаю на 10 пикселей.
Шаг 2:
Далее я смягчаю выделение примерно на 5 пикселей.
Шаг 3:
Я сохраню выделение, выбрав Меню->Сохранить выделение->Сохранить выделение.
Шаг 4:
Далее я вызову эффект освещения через Menu->Filter->Render Filter с настройками Spotlight и со 100% Gloss и -100 Plastic, а также свет в левом верхнем углу, а в качестве канала Relief я использую Selection.
Шаг 5:
Затем я вызываю пластиковую пленку через Menu->Filter->Art filter. Я устанавливаю все значения на максимум.
Шаг 6:
Теперь я вызываю параметры заливки. Я ввожу следующие значения в разделе "Тень":
Шаг 7:
Я устанавливаю эти значения в пунктах "Сглаженный край" и "Рельеф":
Шаг 8:
В разделе "Глянец" я могу попробовать несколько методов заливки, и многие из них выглядят неплохо.
Шаг 9:
Не обязательно активировать градиентное наложение, но если оно вам нравится, вы можете установить его, например, так:
Шаг 10:
Для второго текстового слоя, который находится сверху, я могу установить непрозрачность области на 0, а затем непрозрачность на 70-90%. Затем введите следующее значение для сглаженного края:
Шаг 11:
Результат выглядит следующим образом:
Шаг 12:
Я получу другой результат, если сниму выделение перед применением эффекта освещения, а затем установлю режим смешивания в самом конце, например, на Цветной после экспонирования.
Вариант 3 - Пластиковый текст с использованием фильтров, каналов и вариантов заливки
Шаг 1:
Снова создайте текст и скопируйте его один раз с помощью Ctrl+J.
Шаг 2:
Захожу в каналы, дублирую самый сильный канал (обычно синий), инвертирую его с помощью Ctrl+I и рисую его немного мягче с помощью размытия по Гауссу.
Шаг 3:
Далее я вызываю фильтр "Эффекты освещения" и устанавливаю новый канал внизу под каналом "Рельеф".
Шаг 4:
Теперь я добавляю различные стили слоя. Для падающей тени используются следующие настройки:
Шаг 5:
Внутренней тени я придаю следующие настройки:
Шаг 6:
Внешнему свечению даны следующие настройки:
Шаг 7:
, а свечение к внутренней части - эти:
Шаг 8:
Затем сплющенный край:
Шаг 9:
Блеск:
Шаг 10:
И наложение цвета:
Шаг 11:
Теперь я могу скопировать слой и применить к верхнему слою гауссово размытие:
Шаг 12:
Или я могу снова использовать пластиковую пленку в конце. И эффект выглядит еще лучше (я добавил радиальный цветовой градиент на заднем плане, чтобы он выглядел лучше):
Вариант 4 - Пластиковый текст только с эффектами слоя
Шаг 1:
Я создаю букву - например, W - со шрифтом Georgia.
Шаг 2:
Добавляю падающую тень:
Шаг 3:
И внутреннюю тень:
Шаг 4:
Добавляю свечение внутрь:
Шаг 5:
Скошенный край:
Шаг 6:
И под скошенным краем контур:
Шаг 7:
Результат выглядит неплохо. Но я все еще могу добиться большего.
Шаг 8:
Для этого мне нужно просто увеличить непрозрачность сглаженного края в режиме "Свет".
Шаг 9:
Теперь я могу применить этот эффект к любой букве или поверхности.
Шаг 10:
Я могу еще больше усилить эффект глянца с помощью тональной коррекции.
Вариант 5 - Пластиковый текст с использованием фильтров и каналов
Шаг 1:
Я создаю документ и вставляю в него, например, буквы psd. Шрифт не имеет значения. Я использую приятный синий цвет.
Шаг 2:
Я нажимаю Ctrl на текстовом слое, чтобы создать выделение. Затем создаю новый слой. Уменьшаю выделение примерно на 12-15 пикселей. Заливаю выделение белым цветом.
Шаг 3:
Далее я беру гауссово размытие с радиусом около 15 пикселей. Затем Ctrl+Alt+F и снова размываю, например, на 4 пикселя.
Шаг 4:
Установите режим смешивания в эффектах слоя на Dodge Coloured и отключите красный канал.
Шаг 5: Снова создайте выделение, нажав Ctrl+клик на текстовом слое, перейдите к каналам и нажмите на значок выделения, чтобы сохранить выделение.
Шаг 6:
Снова гауссово размытие с радиусом 15 пикселей и снова около 4 пикселей. Теперь я нажимаю Ctrl+Shift+I , чтобы инвертировать выделение, затем клавишу Delete, а затем Ctrl+D, чтобы снять выделение.
Шаг 7:
Теперь я снова создаю новый слой и нажимаю Ctrl на слое p, чтобы создать выделение, и заливаю его черным цветом.
Шаг 8:
Измените режим смешивания черного слоя на Multiply Negative.
Шаг 9:
Далее я снова вызываю эффект освещения, который используется во многих моих вариантах и отлично справляется со своей задачей. Особенно важно, что для канала "Рельеф" я выбираю Альфа 1 и устанавливаю настройки, как показано на рисунке.
Шаг 10:
После подтверждения эффекта освещения я вызываю гауссово размытие и использую его для дальнейшего усиления эффекта.
Шаг 11:
С помощью Ctrl+M я вызываю градационную кривую и могу использовать ее для еще большего усиления эффекта.
Шаг 12:
Если я, например, использую режим наложения "Жесткий свет", эффект станет еще более контрастным. Я также могу еще больше усилить эффект с помощью кривой градации на слое 2.
Итоговый результат с фоновым градиентом выглядит так: