Примечание: Это руководство представляет собой текстовую версию соответствующего видео-обучения Марко Кольдиц. Поэтому тексты могут иметь разговорный стиль.
Теперь из маски должна текти вода, как из водопада.
Шаги 1-10
Шаг 1
Откройте изображение "Водопад" через Файл>Открыть.
Шаг 2
Нажмите на инструмент руки, чтобы увеличить изображение.
Теперь важно выделить центральную часть водопада, так как нижняя треть слишком размытая, а переход в форме сломанного не нравится. Верхний водопад тоже не имеет смысла, как и весь растительный мир вокруг.
Эта центральная часть должна быть выделена.
Шаг 3
Сначала выберите инструмент выделения и уменьшите размер файла. Это сделает файлы меньшими и предотвратит проблемы при последующей обработке.
Потому что иногда бывает так, что нужно изменить форму изображения, чтобы вписать его в другое. И если начнете менять его с краев, то можете не так детально работать.
Поэтому Марко начинает обрезать кадр так, чтобы изображение было как можно меньше.
Далее можно продолжить работу с изображением.
Важно, чтобы при использовании инструмента выделения было установлено флажок Удалить пиксели за пределами. Это означает, что то, что отрезано, будет действительно удалено.
Если бы флажок не был установлен, то краевые области остались бы, просто были невидимы. Но изображение все равно можно было бы двигать вправо и влево, и эти области снова появились бы. Это неразрушающий способ работы.
Но если ясно, что окружение больше не понадобится, то можно поступить иначе и удалить пиксели.
Шаг 4
Теперь следует выделить область с водой.
Для этого Марко рассматривает каналы по отдельности, чтобы найти тот, который обеспечивает наивысший контраст. В этой игре побеждает Синий канал.
Шаг 5
Теперь начнем создавать маску из синего канала.
Прежде чем перейти к конкретной процедуре, Марко показывает два альтернативных варианта и объясняет, что в данном случае они не столь успешны:
Во-первых, можно снова воспользоваться командой Изображение>Вычисление каналов. То есть взять канал: Синий и совместить его сам с собой в режиме наложения Мягкий свет, например.
Установив флажок Предварительный просмотр, вы увидите сравнение до и после.
Контраст станет сильнее.
Более радикальным вариантом является режим наложения Наложение. Однако тогда белый цвет будет вытеснен.
Но при этом нужно сохранить серые тона, так как это полупрозрачности, через которые будет просвечивать маска.
Поэтому Марко нажимает Отмена.
Синий канал уже идеально подходит для работы. То есть в этом случае не нужно выполнять вычисление каналов, вы можете сразу использовать синий канал и создать маску из него.
Для этого зажмите клавишу Ctrl- и щелкните по Синему каналу, создав так называемое отбор по яркости.
Шаг 6
Теперь нажмите на слой "Фон", который не подвижен, на значок маски. Это превратит слой "Фон" в подвижный слой и сразу создаст маску.
Переименуйте этот слой в "Водопад".
Шаг 7
На изображении все еще видны некоторые части растительности, которые также имеют цвет. Теперь все это нужно удалить. Для этого удерживая клавишу Alt-, нажмите на маску, и вы сразу окажетесь в маске. Это похоже на вычисление каналов, когда вы работаете с маской альфа.
Теперь возьмите кисть, черный цвет переднего плана и стирайте эти цветные области или маскируйте их черным. Все белое останется видимым позже.
В этом случае нет необходимости работать слишком точно, не нужно выделить каждую каплю воды аккуратно.
Этого вполне достаточно:
Марко указывает на то, что он сам тоже очень любит работать очень точно, но озадачивает тем, что всегда нужно спрашивать себя, является ли это эффективным, и какова цель, где позже вы хотите использовать изображение. И здесь просто нет необходимости тратить много времени на выделение каждой капли воды. В отличие от этого, если речь идет о ретуши красоты, где вы выделяете отдельные волосы и ресницы. Это действительно зависит от цели использования.
Шаг 8
Нажмите на изображение, чтобы просмотреть готовый результат.
Шаг 9
Если еще осталась растительность, вы можете удалить эти цветные участки, снова кликнув по маске и еще раз пройдясь кистью и черной передним планом.
Тут тоже вам не нужно прилагать излишних усилий. Просто обойдите вокруг и удалите грубые участки растительности.
Когда маска активна, это не видно так хорошо, потому что всё черно-белое.
Шаг 10
Далее необходимо избавиться от остального цвета. Это делается очень просто: нажмите на изображение и одновременно нажмите Ctrl+Shift+U.
Таким образом вся картинка будет полностью осветлена, и вся цветовая информация исчезнет. Пусть она будет черно-белой, пока в этот момент вам ничего больше и не нужно.
Теперь продолжаем: Шаги 11–20
Шаг 11
Теперь возьмите водопад и перетащите его на другое изображение.
Шаг 12
Теперь у вас есть изображение, в которое вы перенесли одно изображение - и в этом случае щелкните правой кнопкой мыши на слое и выберите Преобразовать в объект Smart.
Шаг 13
Видео от Марко сразу успокоит тех, кто возможно опасается, что маска исчезла.
Дважды щелкните по значку, чтобы попасть в новую вкладку объекта Smart, и вы увидите точно такую же информацию о картинке, которую только что поместили в объект Smart: значок слоя и маска.
Конечно, вы можете их изменять в любое время, сохранять, затем снова закрывать вкладку, и изменения станут видимы в основном изображении.
Так что не волнуйтесь, объект Smart, по сути, можно сравнить с чем-то вроде группы.
Шаг 14
Если теперь посмотрите на водопад на изображении, вы узнаете, что он, с точки зрения перспективы, на самом деле вверх ногами. Он течет справа вверху влево вниз, в то время как он должен был бы течь слева вверху вправо вниз.
Через Редактировать>Преобразовать>Отразить по горизонтали вы можете отразить водопад.
Отразить водопад можно также, нажав Ctrl+T, затем касаясь одной точки и перетаскивая ее на противоположную сторону.
Точно так же это можно сделать и вертикально, таким образом, снизу вверх и наоборот.
Шаг 15
Теперь разместите водопад примерно так, как он должен быть.
Шаг 16
С помощью Ctrl+T вы можете слегка сжать и удлинить водопад.
Однако, если при этом что-то заедает и линии где-то цепляются, тогда удерживайте клавишу Ctrl- при перетаскивании. Такого уже не произойдет, и вы сможете все настроить так, как хотите.
Когда все готово, нажмите Enter.
Шаг 17
Однако верхний край водопада пока что не очень нравится, потому что он еще очень ровный. Он должен быть, как маска, изогнутым.
Шаг 18
С помощью Изменить>Преобразование>Деформация вы можете отредактировать край.
Фильтр деформации или данная функция включена и работает.
Марко указывает на то, что на этом этапе иногда может появиться сообщение об ошибке.
Тогда, когда Умный объект связан с маской слоя. В этом случае вам нужно всего лишь удалить символ связи и начать режим деформации как обычно.
Шаг 19
Теперь перемещайте ручки для деформации водопада, чтобы он точно вписался. При этом вы можете уделить этому процессу некоторое время, чтобы результат был действительно хорошим. Обратите внимание, например, чтобы глаз не был слишком закрыт.
Теперь становится понятно, почему Марко вырезал водопад перед выделением. Если бы он этого не сделал, то ручки были бы сильно удалены от водопада, и вы бы не могли работать настолько точно в области водопада. Это было бы скорее разочарованием. Поэтому Марко сразу же обрезает все лишнее на изображениях, которые он все равно будет выделять.
Шаг 20
Следующий шаг - отредактировать нижний край водопада, там, где он встречается с морем.
Для этого Марко создает маску слоя и выбирает кисть Photoshop. Он объясняет, что такие кисти можно найти в интернете бесплатно или за деньги.
На новом "Слой 1" с черным цветом переднего плана Марко кратко показывает, как работает выбранная им кисть:
Эта пятнистая форма особенно хорошо подходит для маскирования области водного края. Поэтому нет слишком мягких переходов, как это было бы с обычной кистью.
Созданный для демонстрации слой Марко сразу же удаляет.
Кисти можно загрузить из Интернета или создать самому. Как это сделать, Марко показывает в своем видео-обучении на PSD-Tutorials.de Создание текстурной кисти в Photoshop.
Оставайтесь на связи: Шаги 21–24
Шаг 21
Марко уменьшает непрозрачность кисти до 77% и несколько раз нажимает на водный край. Таким образом, он маскирует эту область.
Благодаря пятнистой кисти переход не является мягким или жестким, а как раз немного пятнистым - каким обычно является вода.
Шаг 22
Если вы увеличите масштаб изображения, вы увидите, что водопад не всегда совершенно выделен, и остаются серые тени. Их нужно убрать.
Активируйте слой "Водопад" и посмотрите на режимы слоя. Как уже было упомянуто на более раннем этапе в этом учебнике, первая группа затемняет, третья отвечает за контраст, а вторая осветляет. Осветление означает, что светлые части изображения изменяются, а темные - нет.
Выберите Негативное умножение, и изображение станет намного реалистичнее. Все серые тени исчезли.
Тем не менее, еще есть некоторые тени. Но и с этим можно бороться, ...
Шаг 23
… и это делается очень простым способом.
Проведите двойной щелчок на свободной области слоя, чтобы открыть окно настроек Стиль слоя.
По последнему примеру, когда Марко удалил синий цвет, вы видели, что синий цвет можно удалить в LAB-режиме. В этом случае вы находитесь в режиме RGB, и там вы можете убрать все от черного до белого.
Итак, если вы переместите ползунок вправо, тень исчезнет с изображения. Конечно, с жестким контуром, поэтому отрегулируйте ползунок с зажатой клавишей Alt, и это будет выглядеть действительно здорово.
Этот маленький кусочек тени в правом верхнем углу вы можете убрать в следующем шаге.
Шаг 24
Уменьшите размер кисти примерно до 59 и помажьте ей по оставшейся тени, пока она полностью не исчезнет.
Это уже выглядит так, будто вода течет из маски.
В следующей части серии уроков Марко покажет, как можно создать водопад и на левой стороне, и как можно заполнить водой верхние части текущего водопада, которые пока что немного прозрачны.