Сегодня я хочу познакомить вас с популярным эффектом Low-Poly в Photoshop!
3D-модели состоят из множества полигонов, и чем больше полигонов используется в 3D-объекте, тем более детальной является модель в конце концов. Но нам не нужна 3D-программа или 3D-функция, чтобы применить этот эффект в Photoshop - нам нужен только инструмент Лассо полигона, фильтр Вычислить среднее и отличное действие, которое существенно облегчит нам работу.
Шаг 1 - Модификация сетки
Сначала мы открываем наш файл. Мой выбор пал на снимок тукана - прекрасной и яркой птицы.
Прежде чем мы сможем правильно начать работу с эффектом Low-Poly, нам нужно настроить несколько вещей в Photoshop, что заметно облегчит нашу работу. Сначала мы активируем сетку через Вид>Сетка, чтобы нам было легче располагать полигоны.
Теперь мы можем редактировать сетку прямо в Photoshop! Для этого мы просто переходим к Редактирование>Настройки>Линии сетки, сетка и срезы...
Откроется окно, где мы можем настроить сетку. Сначала я изменяю единицы измерения с см на пиксели. Затем устанавливаю значением 10 пикселей с разделением.
Кроме того, мы можем выбрать цвет и тип сетки, что облегчит нашу работу.
Шаг 2 - Создание действия для эффекта Low-Poly
Сначала нам нужно открыть окно Действия; мы можем сделать это через Окно>Действия.
Здесь мы сразу можем создать новое действие (1) и назвать его. В конце дадим действию функциональную клавишу (в данном примере - F4).
Но для начала нам нужно поставить съемку на паузу (2).
Теперь мы можем выбрать инструмент Лассо полигона (L) и выделить наше первое треугольник. Однако перед этим важно убедиться, что мы убрали галочку в поле Сглаживание - в противном случае Photoshop создаст нам плавные переходы между всеми полигонами.
Теперь выбранный треугольник можно скопировать на новый слой с помощью Ctrl+J - при этом выбор будет потерян.
Чтобы восстановить выбор, мы можем просто щелкнуть на эскиз слоя с помощью Ctrl+Клик.
Затем выбранное область можно заполнить средним цветом. Для этого мы просто переходим к Фильтр>Фильтр размытия>Вычислить среднее. В конце снять выделение можно с помощью Ctrl+D.
Теперь пришло время запустить наше действие! Мы создаем выборку с помощью инструмента Лассо полигона, затем начинаем запись (1) и выделяем кликом фоновый слой (2), чтобы установить источник выбора.
Теперь мы можем повторить предыдущие шаги:
1) Скопировать выбор на новый слой с помощью Ctrl+J
2) Теперь мы можем переименовать слой в "Полигон".
3) Восстановить выбор, щелкнув Ctrl+Клик на эскизе "Полигон"
4) Фильтр>Фильтр размытия>Вычислить среднее
5) Снять выделение с помощью Ctrl+D
Готово! Теперь мы можем закончить запись! Теперь нам нужно просто каждый раз, когда мы выбрали треугольник с помощью инструмента Лассо полигона, нажать клавишу F4, чтобы выполнить действие.
Шаг 3 - Несколько советов по эффекту Low-Poly
При выборе треугольников важно убедиться, что они соединены плотно, поэтому мы должны присоединять Лассо полигона только к углам уже существующих полигонов.
Кроме того, важно, сколько в общей сложности мы используем полигонов: в зависимости от того, создаем ли мы больше или меньше полигонов, наш объект будет более или менее детализированным в итоге.
Размер полигонов также может отличаться там, где требуются больше деталей, например, в глазе или в тонких цветовых переходах на клюве. И там, где меньше деталей, например, на животе и спине птицы.
Когда вы закончите, вы можете выделить все слои полигонов и объединить их в одну папку.
Поскольку мы создали отдельный слой для каждого полигона, мы можем быстро редактировать полигоны.
Например, мы можем экспериментировать с стилями слоев и быстро применять настройки ко всем полигонам. Просто щелчок правой кнопкой мыши по измененному слою полигона, затем переход к Копировать стиль слоя, выделение других слоев полигонов и щелчок правой кнопкой мыши на Вставить стиль слоя.
Таким образом, у нас появляется множество способов дальнейшего редактирования объекта.