В этом руководстве я покажу вам, как достичь впечатляющих результатов с помощью кисти MatchMaker в ZBrush. Кисть MatchMaker - это специальный инструмент, который позволяет вам передавать и настраивать формы и детали между двумя сабтулами. Это особенно полезно, когда вам нужно создавать одежду, доспехи или другие элементы, требующие точной настройки. Давайте сразу же начнем без лишних разговоров и посмотрим, как вы можете оптимально использовать эту кисть.

Основные моменты:

  • Кисть MatchMaker адаптирует детали одного сабтула к другому.
  • Использование Shadowbox позволяет легко создавать эмблемы и узоры.
  • При правильном масштабировании и размещении вы можете достичь идеальных результатов.

Пошаговое руководство

1. Выбор и подготовка вашей фигуры

Для начала вам понадобится сабтул, над которым вы собираетесь работать. Я рекомендую выбрать инструмент "Супергерой" из Лайтбокса. Дважды щелкните по нему и перетащите на рабочую область. Затем переключитесь в режим редактирования и добавьте несколько сабдивизионов под "Геометрией", чтобы достигнуть примерно 900 тысяч полигонов.

Овладейте кистью MatchMaker в ZBrush

2. Доступ к кисти MatchMaker

Кисть MatchMaker находится в опциях кистей и используется для проецирования формы сетки на другую. Это позволяет вам делать детальные настройки.

Овладейте кистью MatchMaker в ZBrush

3. Подготовка сабтула для деталей

Перед началом работы с кистью MatchMaker вам следует настроить фигуру. Важно сделать фигуру сначала симметричной. Используйте кисть Inflate (клавиша "B", затем "I"), чтобы надуть некоторые области фигуры и добавить дополнительные детали.

Овладейте кистью MatchMaker в ZBrush

4. Создание эмблемы с помощью Shadowbox

Чтобы добавить красивую эмблему на грудь вашего супергероя, используйте Shadowbox. Создайте новый сабтул и добавьте звезду, которую вы хотите использовать в качестве эмблемы. Установите разрешение в Shadowbox на 256, чтобы получить достаточно деталей.

Овладейте кистью MatchMaker в ZBrush

5. Рисование в Shadowbox

Теперь пришло время для креативной части: нарисуйте эмблему в Shadowbox. Для этого используйте кисть маскировки, чтобы создать форму. Если вам нужен резкий край, вы можете добавить альфа-значение к маскировке, чтобы изменить контуры.

Изучи кисть MatchMaker в ZBrush

6. Настройка форм и деталей

Когда ваша эмблема готова, перейдите в меню Деформации и примените "Полировку". Вы можете дополнительно увеличить сабдивизионы, чтобы достичь большей точности деталей.

Овладейте кистью MatchMaker в ZBrush

7. Размещение эмблемы на груди

Вернитесь к вашему супергерою и разместите эмблему в нужном месте. Убедитесь, что размер эмблемы не слишком большой, чтобы ее можно было правильно проецировать. Используйте настройки "Деформации" для настройки.

Овладейте кистью MatchMaker в ZBrush

8. Проецирование с помощью кисти MatchMaker

Активируйте кисть MatchMaker и проецируйте эмблему на грудь героя. Перемещайтесь из центра сабтула наружу, чтобы получить гармоничную форму. Обратите внимание, чтобы все выглядело равномерно.

Овладейте кистью MatchMaker в ZBrush

9. Точная настройка размещения

После того, как эмблема проецирована, используйте кисть перемещения, чтобы точно подогнать эмблему. Удерживайте клавишу Shift, чтобы точно перемещать сабтул.

Используйте кисть MatchMaker в ZBrush

10. Просмотр и корректировка результатов

В конце концов, тебе следует внимательно изучить результат. Обрати внимание, чтобы он выглядел равномерно и идеально приклеивался к груди супергероя. При необходимости ты можешь продолжать вносить настройки, чтобы достичь наилучшего результата.

Освойте инструмент MatchMaker-Brush в ZBrush

Обзор

В учебнике ты узнал, как использовать кисть MatchMaker, чтобы проецировать детали с одного суб-инструмента на другой. Ты узнал, как создавать и настраивать эмблему в Shadowbox. С правильными техниками ты можешь добиться в ZBrush впечатляющих результатов!

Часто задаваемые вопросы

Что такое кисть MatchMaker-Brush?Кисть MatchMaker-Brush - это инструмент в ZBrush, который проецирует форму сетки на другую и таким образом корректирует детали.

Как использовать Shadowbox?Shadowbox позволяет создавать и редактировать сложные формы и узоры прямо в ZBrush.

Могу ли я точно настраивать детали с помощью кисти MatchMaker-Brush?Да, кисть MatchMaker-Brush позволяет точно настраивать детали, пока базовые формы хорошо размещены.

Какой оптимальный размер для проецируемого суб-инструмента?Проецируемый суб-инструмент не должен быть больше целевого суб-инструмента, чтобы он мог быть правильно применен без искажений.