Добро пожаловать в мир ZBrush, где вы можете создавать впечатляющие 3D-модели с помощью творчества и мастерства. В этом руководстве вы узнаете, как использовать функцию Extract, чтобы извлечь закрытые области меша и поместить их в собственный Subtool. Вы получите пошаговые инструкции, чтобы убедиться, что вы овладели и применили технику. Давайте начнем и изучим возможности, которые предлагает вам эта функция!

Основные моменты

Функция Extract дает вам возможность извлечь части вашего меша на основе масок и затем редактировать их. При этом самостоятельно определяется толщина извлеченной части. Комбинация маскировки и извлечения позволяет вам легко и точно создавать сложные формы, которые идеально вписываются в вашу существующую модель.

Пошаговое руководство

Шаг 1: Подготовка исходной модели

Чтобы использовать функцию Extract, убедитесь, что вы находитесь в режиме редактирования и выбрали меш. Выберите модель, с которой хотите работать.

Запустите ZBrush с функцией Extract

Шаг 2: Применение маскировки

Пришло время маскировать области, которые вы хотите извлечь. Удерживайте клавишу Ctrl и рисуйте по мешу с помощью мыши, чтобы выбрать нужные области. В зависимости от количества полигонов маска будет выглядеть по-разному. Обратите внимание, что маскировка должна быть четкой и различимой.

Запустите ZBrush с функцией Extract

Шаг 3: Увеличение количества полигонов

Если вы работаете с маскировкой на меше с низким разрешением, может понадобиться увеличить количество полигонов, чтобы получить более красивую маску. Для этого нажимайте клавишу Ctrl и клавишу "D" несколько раз, чтобы увеличить разрешение и получить более детальные маски.

Запустите ZBrush с функцией Extract

Шаг 4: Использование симметрии

Для повышения эффективности работы можно активировать опцию симметрии. Удерживайте клавишу Ctrl и нажмите клавишу "X", чтобы обеспечить одновременную маскировку обеих сторон вашей модели при рисовании. Это экономит время и обеспечивает равномерные результаты.

Запустите ZBrush с функцией Extract

Шаг 5: Улучшение маскировки

Чтобы сделать края вашей маскировки более четкими или мягкими, вы можете использовать различные техники. Удерживайте клавишу Ctrl и клавишу Alt, когда щелкаете по области маски, чтобы сделать ее более четкой. В противном случае, просто щелкните по маске, чтобы сделать ее более мягкой.

Запустите ZBrush с функцией Extract

Шаг 6: Вызов функции Extract

Как только вы удовлетворены маскировкой, перейдите к опциям Subtool и выберите функцию Extract. Кнопка Extract открывает меню, позволяющее вам начать извлечение.

Запустите ZBrush с помощью функции Extract

Шаг 7: Настройка параметров

В меню Extract доступны два важных регулятора: регулятор сглаживания (SMT) и регулятор толщины. Настройте регулятор SMT, чтобы сгладить края извлеченной части. Экспериментируйте с регулятором толщины, чтобы настроить толщину извлеченного элемента, пока не достигнете желаемого результата.

Запустите ZBrush с функцией Extract

Шаг 8: Принятие извлечения

Если вы довольны результатом, нажмите кнопку "Accept", чтобы завершить извлечение. Таким образом, ваш бандаж будет сохранен в ZBrush в качестве собственного Subtool.

Запустите ZBrush с функцией Extract

Шаг 9: Редактирование нового Subtool

После того, как был создан новый сабтул, ты можешь скрыть старую сетку и рассмотреть только извлеченное ошейник. Это позволяет вносить коррективы и убедиться, что все находится в правильном масштабе и на правильной позиции.

Запустите ZBrush с функцией извлечения

Шаг 10: Уточнение граней

Чтобы уточнить грани извлеченного объекта, выбери кисть Clip Curve и используй ее для сглаживания и улучшения частей модели. Обрати внимание, что для точной работы нужно удерживать клавиши Shift и Control.

Запустите ZBrush с функцией извлечения

Шаг 11: Полировка и деформация

Воспользуйся инструментами деформаций в ZBrush для дальнейшей работы и полировки своего ошейника. Здесь ты можешь использовать функции, например, "Relax", чтобы достичь плавных переходов и более гладких граней.

Начните работу в ZBrush с функции Extract

Шаг 12: Обработка деталей

Если ты хочешь добавить больше деталей, увеличь разрешение ошейника для создания текстур и других мелочей. Таким образом, ты сможешь детализировать поверхность еще точнее.

Запустите ZBrush с функцией извлечения

Окончание

Функция Extract в ZBrush позволяет извлекать закрытые области сетки без швов в собственный сабтул. Немного практики поможет тебе овладеть различными техниками маскировки и настройки, делая возможным создание сложных форм просто и точно. Используй изученные шаги, чтобы полностью реализовать свою креативность в 3D-моделировании.

Часто задаваемые вопросы

Что такое функция Extract в ZBrush?Она позволяет извлекать закрытые области сетки в собственный сабтул.

Как можно настроить толщину извлеченной части?Используй регулятор толщины в меню Extract для гибкой настройки.

Можно ли отменить извлечение?Да, ты можешь в любой момент вернуться перед подтверждением извлечения и настроить маску.