Обучающий урок ZBrush для начинающих

Рендеринг в Cinema 4D с помощью GoZ для новичков

Все видео урока Обучающее руководство по ZBrush для начинающих.

В этом руководстве вы узнаете, как использовать интеграцию между ZBrush и Cinema 4D с помощью функции GoZ, чтобы эффективно отрендерить ваши 3D-модели. Основное внимание уделяется обеспечению плавного рабочего процесса, который позволяет вам транспортировать ваши модели из ZBrush в Cinema 4D и обратно. Это позволяет вам детализировать модели с низким полигонажем, используя различные карты, которые значительно повышают качество вашей работы.

Основные выводы

  1. GoZ - это плагин, который упрощает соединение между ZBrush и другими трёхмерными программами, такими как Cinema 4D.
  2. Для достижения оптимальных результатов важно учитывать количество полигонов и используемые карты.
  3. С помощью UV-карт и Displacement-карт можно увеличить текстурность и детализированность ваших моделей.

Пошаговое руководство

1. Введение в GoZ

В начале урока мы объясним GoZ, который является элементом связи между ZBrush и Cinema 4D. GoZ поставляется по умолчанию в ZBrush и не требует дополнительной загрузки. Он помогает транспортировать модели между программами. Многие программы могут быть связаны с GoZ, что гарантирует безпроблемный рабочий процесс.

Рендеринг в Cinema 4D с использованием GoZ для новичков

2. Создание модели в ZBrush

Откройте ZBrush и создайте простую модель, например, куб. Необходимо перевести куб в режим редактирования и преобразовать его в полимеш. Это важно, так как GoZ может экспортировать только полные полигональные объекты.

Рендеринг в Cinema 4D с GoZ для начинающих

3. Использование GoZ для экспорта в Cinema 4D

Чтобы экспортировать модель в Cinema 4D, выберите нужный объект и нажмите "Go". Вам будет предложено выбрать программу, в которую хотите экспортировать модель. В данном случае выберите Cinema 4D.

Рендеринг в Cinema 4D с помощью GoZ для начинающих

4. Проверка качества в Cinema 4D

Находясь в Cinema 4D, вы обнаружите, что разрешение импортированной модели не оптимально. Здесь важно отрегулировать качество модели для получения лучших результатов. Вы можете использовать тег Fong, чтобы сделать поверхность более мягкой.

Рендеринг в Cinema 4D с помощью GoZ для новичков

5. Настройка уровней субдивизии

Вернитесь в ZBrush и продолжите работу над моделью. Вы можете увеличить уровни субдивизии, чтобы добавить больше деталей в модель. После настройки этих уровней экспортируйте модель снова в Cinema 4D, чтобы увидеть новые детали.

Рендеринг в Cinema 4D с помощью GoZ для новичков

6. Обмен моделями между ZBrush и Cinema 4D

Вы также можете экспортировать модели из Cinema 4D в ZBrush. Убедитесь, что ваши базовые объекты в Cinema 4D преобразованы в полигональные объекты, прежде чем их экспортировать. В ZBrush вы сможете отредактировать модель и добавить детали.

Рендеринг в Cinema 4D с помощью GoZ для начинающих

7. Импорт скрипта

Один из способов использования GoZ - внедрение скрипта. Перейдите в управление скриптами ZBrush и загрузите скрипт GoZ. Этот скрипт упрощает импорт и экспорт между программами.

Рендеринг в Cinema 4D с помощью GoZ для новичков

8. Использование UV Master

Если у вас есть детальная модель, необходимо создать UV-развертку, чтобы правильно применить текстуры. Перейдите к плагину UV Master в ZBrush и раскройте вашу модель, чтобы создать UV-карту.

Рендеринг в Cinema 4D с использованием GoZ для начинающих

9. Создание текстур и карт displacement

Создайте текстуры и карты смещения в ZBrush, чтобы сделать ваши модели в Cinema 4D еще более реалистичными. Эти карты помогут воспроизвести текстуру поверхности и детали моделей при рендеринге.

Рендеринг в Cinema 4D с использованием GoZ для новичков

10. Вставка деталей в материал

В Cinema 4D вы можете вставить созданные карты в материал вашей модели. Обратите внимание, что нужно правильно разместить карты смещения и нормалей, чтобы сделать детали видимыми.

Рендеринг в Cinema 4D с помощью GoZ для начинающих

11. Рендеринг в Cinema 4D

Теперь вы можете отрендерить модель в Cinema 4D. Установите параметры рендеринга так, чтобы качество текстур и деталей было оптимальным. Здесь вы можете настроить силу карты смещения и увеличить параметры субдивизии.

Рендеринг в Cinema 4D с помощью GoZ для начинающих

12. Последние настройки

Перед завершением рендеринга вы можете внести последние настройки в материалы и освещение. Используйте различные опции рендеринга в Cinema 4D, чтобы создать впечатляющий финальный вид вашей модели.

Рендеринг в Cinema 4D с использованием GoZ для новичков

Обзор

В этом уроке вы узнали, как эффективно сочетать ZBrush и Cinema 4D для создания и рендеринга высококачественных 3D-моделей. Доступ к GoZ позволяет вам добиться плавного рабочего процесса, а правильные техники создания текстур и деталей помогают максимизировать качество ваших работ.

Часто задаваемые вопросы

Как установить GoZ?GoZ включен в ZBrush по умолчанию и не требует отдельной установки.

С какими программами можно связать GoZ?GoZ можно связать с многими программами, включая Cinema 4D, Modo и Keyshot.

Как работает экспорт из ZBrush в Cinema 4D?Чтобы экспортировать, выберите модель в ZBrush и нажмите "Go", затем выберите Cinema 4D из списка программ.

Что такое карты displacement?Карты displacement обеспечивают реалистичное воспроизведение деталей на поверхности вашей модели путем влияния на геометрию модели.

Как создать UV-карты?Для создания UV-карт используйте плагин UV Master в ZBrush и примените функцию "Unwrap".