Cinema 4D: Руководство по скульптингу 3D

Лепка в CINEMA 4D - Креативный тренинг: Часть 02 - Подготовка базового объекта

Все видео урока Cinema 4D: 3D Скульптинг-учебник

В этом учебном пособии я покажу вам, как создать собственный скульптурный объект всего за несколько шагов, не прибегая к использованию готовой сетки, поскольку намного проще добавить все необходимые части, чем удалять их из готового скульпта.

Для этого я использую объект в форме шара, так как у него есть все необходимые особенности. Итак, создайте объект в форме шара.

Скульптинг в CINEMA 4D - Креативный тренинг: Часть 02 - Подготовка базового объекта

Радиус: 100 см

Сегменты: 12

Тип: Стандартный

Идеальный шар: да

Скульптура в CINEMA 4D - Творческое обучение: Часть 02 - Подготовка основного объекта

Чтобы увидеть сегменты, когда мы сразу же преобразуем их в полигональный объект, переключаюсь на Гуро-затенение (линии). Теперь преобразуйте объект в полигональный объект.

Скульптура в CINEMA 4D - Креативное обучение: Часть 02 - Подготовка основного объекта.

Поскольку форма черепа не совпадает с формой сферы, здесь нужно внести некоторые изменения. Лучше всего переключиться на боковой/правый вид. Здесь в режиме редактирования полигонов с помощью выделения прямоугольником выделите часть.

Скульптура в CINEMA 4D - Тренинг креативности: Часть 02 - Подготовка основного объекта

Важно, чтобы в опциях была отключена опция Выбрать только видимые элементы, в противном случае будет выделена только половина и не видимая часть будет пропущена!

Создание скульптуры в CINEMA 4D - Творческий тренинг: Часть 02 - Подготовка основного объекта

Затем выделите часть:

Создание скульптуры в Cinema 4D - Творческий тренинг: Часть 02 - Подготовка основного объекта.

Теперь немного поднимите выбранную область, чтобы сфера стала плоской. Поскольку нижняя часть все еще слишком "круглая", нижнюю точку нужно поднять еще выше. Для этого перейдите в режим точек и включите живое выделение. Затем выберите нижнюю точку и переместите ее вверх.

Скульптура в CINEMA 4D - Креативный тренинг: Часть 02 - Подготовка базового объекта

Затем выберите 3 передних полигона и немного переместите их вперед. Теперь переключитесь в режим редактирования ребер (см. круг) и теперь ...

Скульптура в CINEMA 4D - Креативный тренинг: Часть 02 - Подготовка базового объекта.

... выделите 3 нижних ребра полигонов и немного передвиньте их вперед и вниз, чтобы они стали похожи на верхнюю челюсть с подбородком. В результате должно получиться так:

Скульптура в CINEMA 4D - Креативный тренинг: Часть 02 - Подготовка основного объекта

Поскольку верхняя сторона черепа не похожа на шар, рекомендуется включить режим точек и немного опустить верхнюю точку шара.

Скульптура в CINEMA 4D - Творческий тренинг: Часть 02 - Подготовка основного объекта

Для всех этих действий нет точных значений или предписаний в настройках. Для первых собственных попыток можно в режиме отображения вида и бокового вида вставить изображение черепа в качестве базового. Теперь общие контуры черепа готовы. Теперь вернитесь в режим редактирования модели и снова переключитесь на обычный вид гуро затенение.

Создание скульптур в CINEMA 4D - Творческий тренинг: Часть 02 - Подготовка базового объекта

Теперь вернитесь в режим скульптинга и разделите все на 4 части. Теперь вы готовы продолжить работу с инструментами скульптинга в следующей части.

Моделирование в CINEMA 4D - Творческий тренинг: Часть 02 - Подготовка базового объекта