Я создаю прямоугольник (1) и заполняю его узором. Здесь я могу нажать на эту иконку, чтобы загрузить другие узоры из библиотек (2). Пусть будет что-то наподобие Natur_Laub (3).
Теперь у меня есть панель, где я могу выбрать различные узоры. Через маленькую стрелку (1) я перехожу к следующей библиотеке, например, к Natur_Tierhäute. Здесь я выберу вот этот зебровый дизайн (2).
Теперь я хочу повернуть узор внутри моего кадра, но при этом сам кадр не должен измениться. Когда я вращаю с помощью инструмента поворота, происходит следующее: Ого, я этого не хотел.
Теперь есть два варианта, чтобы это сделать: Я дважды нажимаю на инструмент поворота (1). В открывшемся окне я могу указать, что хочу трансформировать только узор, не объект (2). И здесь же я устанавливаю угол (3).
Второй вариант: он находится в панели Трансформировать. Я нажимаю здесь на этот маленький, незаметный символ (1), и там уже написано: Трансформировать только узор (2). И если я сейчас выполню трансформацию, …
… трансформируется только узор.
Таким образом, это прекрасно. Если я хочу трансформировать объект, я устанавливаю это. А если я увеличу его, он просто заполнится узором, но не будет трансформирован.
Вернемся к повороту. Если в панели Трансформировать установлено, что я хочу трансформировать только узор (1), тогда я могу устанавливать угол здесь (2). Здесь я могу использовать предустановленные значения, ввести число самостоятельно, а удерживая клавишу Shift-, также можно перемещаться между числами с шагом 10.