3D-композиция сочетает впечатляющие текстовые эффекты с креативными элементами дизайна и выводит типографику на совершенно новый уровень. Хотите ли вы создать футуристический, абстрактный или тематический вид, вы можете использовать Photoshop для создания индивидуальной 3D-композиции, которая визуально улучшит ваше сообщение. В этом уроке я покажу вам шаг за шагом, как создать сцену для вашей 3D-печати с помощью текстур, световых эффектов и других элементов дизайна. Давайте приступим и превратим вашу типографику в произведение искусства!

Шаг 1:

Сначала я создаю новый документ; размер не имеет значения. Я выбираю очень маленький размер - 800x600 пикселей. Если вы хотите распечатать этот эффект, измените единицы измерения с пикселей на см, а разрешение - с 72 на 300 пикселей/дюйм.

3D-типографика

Шаг 2:

Теперь я создаю текстовый слой с буквой. Затем в меню выберите 3D>Repoussé>Текстовый слой.

3D-типография

Шаг 3:

Я делаю следующие настройки (для материалов я использую шаблон No Texture for Everything ):

3D-типография

Шаг 4:

Теперь я вызываю панель управления 3D в разделе Окно и перекрашиваю экструзию. Для этого я нажимаю на серый цвет в разделе Diffuse .

3D-типография

Шаг 5:

Теперь цвет правильный. Я просто хочу создать собственную текстуру на переднем плане буквы.

3D-типографика

Шаг 6:

Для новой текстуры я создаю новый документ размером 200 x 1 пиксель. Затем дважды щелкните на фоновом слое и удалите его содержимое с помощью клавиши Delete. Теперь я могу создать выделение, охватывающее половину документа, и окрасить его в синий цвет. Затем я снова выделяю все и сохраняю документ в меню Меню>Редактировать>Установить узор.

3D-типокомпозинг

Шаг 7:

Итак, узор сохранен, и я создаю новый документ размером 2000х2000 пикселей. Затем я добавляю новый слой и окрашиваю его (цвет не имеет значения, потому что я установил непрозрачность на 0%). Теперь я перехожу к опциям заливки и активирую мой новый узор. Затем я сохраняю текстуру как PSD-файл на жестком диске.

3D-типография

Шаг 8:

Итак, теперь я возвращаюсь в документ и открываю новую текстуру на материале "Надутый фронт ".

3D-типосоставление

Шаг 9:

Результат выглядит так (я еще не совсем доволен линиями, поэтому открываю текстуру снова).

3D-Типография

Шаг 10:

Чтобы я мог вращать свой узор, я преобразовал слой в смарт-объект. Теперь узор, который был помещен сверху в качестве заливки, также можно вращать.

3D-типография

Шаг 11:

Так мне нравится гораздо больше.

3D-типографика

Шаг 12:

Поскольку линии слишком широкие для меня, я снова открываю текстуру, захожу в смарт-объект и масштабирую наложение узора.

3D-типография

Шаг 13:

Чтобы сделать фон более эффектным, я добавляю к фоновому слою цветовой градиент.

3D-типокомпозинг

Шаг 14:

В то же время я придаю моему сплющенному краю голубой оттенок. Результат выглядит так:

3D-типографика

Шаг 15:

Чтобы лучше видеть источники света, я отобразил их в нижней части панели управления 3D.

3D-типография

Шаг 16:

Кроме того, я окрашиваю фоновый слой в серый цвет, чтобы были видны белые полосы света. Я меняю тип света для первого светильника с Directional на Spot.

3D-Typocomposing

Шаг 17:

Теперь я перемещаю свет и сразу же вижу, как мой объект реагирует на него.

3D-типография

Шаг 18:

Я также меняю следующий источник света на Spot и увеличиваю интенсивность света до 1.

3D-типокомпозиция

Шаг 19:

Поскольку рендеринг всего объекта может занять много времени, я могу создать выделение, а затем выбрать пункт Select for Progressive Render в меню опций 3D-панели .

3D-типографика

Шаг 20:

Результат выглядит очень хорошо. Я также могу отрендерить весь объект, щелкнув сцену в верхней части 3D-панели и выбрав Raytracing - Draft или Raytracing - Final (занимает больше всего времени) в разделе Quality. Совет: если мне понадобится изменить что-то еще в объекте, не забудьте вернуть настройку на Interactive (рисование), иначе компьютер тут же отрендерит все заново, и вам придется ждать целую вечность.

3D-типография

Шаг 21-й:

После того как я закончил первую букву, я создаю следующую, используя те же настройки и процедуру. Снова загружаю сохраненную ранее текстуру.

3D-типография

Шаг 22:

Поскольку полосы слишком велики для меня, я могу либо отредактировать их непосредственно в текстуре, либо просто перейти к редактированию свойств в разделе Diffuse .

3D-типосоставление

Шаг 23:

Если я увеличу значение U-Scale, мои линии станут меньше. Однако иногда линии странно ломаются, что, вероятно, является ошибкой Photoshop или ошибкой драйвера видеокарты дисплея.

3D-типография

Шаг 24:

После рендеринга сцены моя буква S выглядит так:

3D-типографика

Шаг 25:

Снова я перемещаю все источники света и меняю некоторые из них на точечные. Я даже могу нажать на значок "Новый", чтобы создать больше источников света.

3D-типокомпозинг

Шаг 26:

Поскольку линии слишком широкие для меня, я перехожу в текстуру, затем в смарт-объект и затем в наложение узора, где я немного уменьшаю размер. Однако в букве S остается странная двойная линия, поэтому я возвращаюсь к свойствам текстуры и немного изменяю значение U-Scale, пока она не станет подходящей.

3D-типография

Шаг 27:

Далее я создаю последнюю букву. Я помещаю ее под буквой S в иерархии слоев.

3D-Типосоставление

Шаг 28:

Для буквы d я придумал нечто особенное: буква должна иметь цветочный узор. Для этого я скачиваю цветочную кисть с сайта PSD-Tutorials.de, вставляю ее в документ размером 2000x2000 px с прозрачным фоном и сохраняю как PSD-файл.

3D-типография

Шаг 29:

В свойствах текстуры я соответствующим образом перемещаю узор.

3D-типографский композитинг

Шаг 30:

Итак, теперь давайте снова настроим свет, и тогда моя буква будет выглядеть совсем не плохо:

3D-Типография

Шаг 31:

Далее я создаю новый слой и добавляю несколько мелких элементов белым цветом с помощью цветочной кисти.

3D-типографическая композиция

Шаг 32:

Итак, настало время для создания причудливого фона. Я беру инструмент "Пользовательские фигуры" и загружаю следующую фигуру, которую Photoshop предоставляет из коробки (если она не отображается, просто нажмите на маленькую стрелку в правом верхнем углу, чтобы загрузить библиотеку ).

3D-типография

Шаг 33:

Перетащив фигуру, я немного уменьшаю непрозрачность, добавляю маску слоя и заливаю ее радиальным черно-белым градиентом.

3D-типосоставление

Шаг 34:

Я все еще могу оптимизировать полоски, например, уменьшив непрозрачность области, а затем добавив небольшое свечение снаружи в опциях заливки белой краской. Затем я применяю красивый радиальный сине-темно-синий градиент.

3D-типокомпозинг

Шаг 35:

Чтобы сделать его более светящимся в центре, я могу либо настроить градиент соответствующим образом, либо просто изменить его с помощью очень мягкой большой кисти. Затем я немного уменьшаю непрозрачность слоя.

3D-типография

Шаг 36:

Как-то цветочные мазки слишком доминируют для меня. Поэтому я создам их снова, но на этот раз кистью еще меньшего размера. Результат выглядит так:

3D-Типокомпоновка

Шаг 37:

Я также могу быстро перекрасить фон с помощью корректирующего слоя "Оттенок/Насыщенность":

3D-типосоставление

Шаг 38:

Если мне больше нравится перекрашивать буквы, а не фон, я могу перейти в режимы смешивания отдельных букв и установить там цветовое наложение, используя режим смешивания "Цвет". Затем я скопирую эффект слоя для каждой дополнительной буквы, удерживая клавишу Alt.

3D-типографика

Шаг 39:

Однако проще, если я помещу буквы в групповую папку, а затем вставлю над ними корректирующий слой "Оттенок/Насыщенность ". И - что очень важно - установите режим смешивания для папки "Группа" со "Сквозного" на "Нормальный". Тогда корректирующий слой будет влиять только на содержимое папки.

3D-типография

Шаг 40:

Небольшой трюк в конце мастер-класса: Я дублирую 3D-буквы, а затем растрирую свою копию правой кнопкой мыши.

3D-типография

Шаг 41:

Теперь у меня есть несколько вариантов: Либо я окрашиваю всю букву в белый цвет, либо просто накладываю на нее белый цвет. Теперь я добавляю маску, а затем могу использовать мягкую кисть, чтобы, например, усилить некоторые блики. В моем случае я усилил свет в верхней части буквы d и использовал другой слой с наложением черного цвета, чтобы сделать тени темнее.

3D-типосоставление

Шаг 42:

Мой результат выглядит следующим образом:

3D-типокомпозинг



Надеюсь, мне удалось передать много советов о том, как работать с 3D в Photoshop. Как видите, это не так уж и сложно.