Photoshop-Workshop-DVD - Эффекты для типок, макетов и фото - том 2 (бесплатно)

Текст на стекле, наполненном водой, - создайте анимированный текст в Photoshop

Все видео урока Photoshop-Workshop-DVD - Эффекты для типок, макетов и фото - том 2 (бесплатно)

Текст на стекле , наполненном водой, сочетает в себе прозрачность и движение, что создает впечатляющий эффект. Идеальный вариант для цифровых проектов, таких как рекламные баннеры или графика для социальных сетей, вы можете создать и анимировать этот эффект в Photoshop. Используя стили слоя, маски и анимацию на временной шкале, ваш текст станет привлекательным благодаря реалистичному наполнению водой и плавному движению. В этом уроке я покажу вам шаг за шагом, как создать анимированный, наполненный водой стеклянный текст. Давайте начнем и оживим ваш текст!

1. новый документ

Для начала создадим новый документ размером 2090 x 1000 Px.

Заполненный водой текст на стекле - анимированный

Затем перейдем на сайт sxc.hu, чтобы найти наше фоновое изображение. Просто вводим в поисковую маску следующий номер изображения: 1327434.



Затем щелкните на изображении и перетащите его в наш документ Photoshop.



Возможно, нам понадобится немного увеличить масштаб изображения (Ctrl+T), чтобы оно поместилось на рабочем поле.



2. Создание текста

Теперь мы напишем текст, на котором хотим создать эффект. Мы используем цвет #dbdbdb, размер 300 Px и шрифт "FutonCondensed" в полужирном начертании. Подойдет и другой жирный шрифт. Нам просто нужно много пространства, чтобы вода четко выделялась.



Дублируем текстовый слой и переименовываем оба слоя. Нижний слой назовем "нижним", а верхний - "верхним".



3. эффекты слоя для "нижнего" слоя

Дважды щелкните на слое "Низ" и добавьте следующие стили слоя:

- Тень:

Цвет#707070
Угол120°, отключите "Глобальный свет".
Расстояние1 Px
Размер10 Px
Заполненный водой текст в стекле - анимированный

- Тень внутрь:

УголОтключить "Глобальный свет"
Расстояние0 Px
Размер10 Px
КонтурЗагрузите "Water 1", нажав на стрелку рядом с контуром, затем на маленькую стрелку справа, затем на Load contours и выберите "water-1.shc".
Текст из стекла с заполенной водой - анимированный

- Плоский край и рельеф:

Размер10 Px
Размытие3 Px
Затенение120°, отключите "Глобальный свет", высота 11°
КонтурЗагрузите "Water 2", нажав на стрелку рядом с контуром, затем на маленькую стрелку справа, затем на Load contours и выберите "water-2.shc".
Анимированный текст на воде

Промежуточный результат:



- Сглаженный край и рельефный контур:

ГладкийПоставьте галочку
КонтурЗагрузите "Water 3", нажав на стрелку рядом с контуром, затем на маленькую стрелку справа, затем на Load contours и выберите "water-3.shc".
Диапазон100%
Стеклянный текст, заполненный водой - анимированный

Промежуточный результат (слой "top" должен быть предварительно отключен):



Мы установили непрозрачность "верхнего" слоя на 0%, чтобы в дальнейшем проявлялись только эффекты слоя.



Затем дважды щелкните на "верхнем" текстовом слое чуть дальше справа и установите следующие эффекты слоя:

- Тень внутри:

Угол.Отключите "Глобальный свет".
Расстояние0 Px
Размер7 Px
СгладитьПоставьте галочку
КонтурЗагрузите "Water 4", нажав на стрелку рядом с контуром, затем на маленькую стрелку справа, затем на Load contours и выберите "water-4.shc".
Заполненное водой стекло - анимированное

Промежуточный результат:



- Плоский край и рельеф:

Размер12 Px (позже вы можете поэкспериментировать с 24 Px для большей пластичности)
Размытие2 Px
Затенение:Отключите 120° "Глобальный свет", высота 16°
КонтурЗагрузите "Water 5", нажав на стрелку рядом с контуром, затем на маленькую стрелку справа, затем на Load contours и выберите "water-5.shc".
Наполненный водой текст на стекле - анимированный

Промежуточный результат:



- Сглаженный край и рельефный контур:

КонтурЗагрузите "Water 6", нажав на стрелку рядом с контуром, затем на маленькую стрелку справа, затем на Load contours и выберите "water-6.shc".
Диапазон100%
Стеклянный текстур с водой - анимированный

Промежуточный результат:



5. заливка текста водой

Теперь возьмем инструмент "Прямоугольник"...



... и нарисуем прямоугольную фигуру, которая закроет нижнюю половину текста.



Цвет должен быть #4594ab. Этот новый слой должен быть расположен между двумя текстовыми слоями "нижний" и "верхний".



6. Установите первые опорные точки

Теперь возьмем инструмент "Добавить опорную точку"...



... и установим точки привязки на внешних краях каждого символа.



7. создать волну

После этого мы установим еще несколько опорных точек внутри персонажей.



Используя инструмент "Прямое выделение ", немного перемещаем их вверх и вниз, чтобы создать волну. Если точек слишком много, мы можем снова удалить их с помощью инструмента "Удалить опорную точку".



Промежуточный результат:



8. удаление контуров

Далее мы растрируем слой с прямоугольником, для чего сначала дублируем его, скрываем нижний слой, затем щелкаем правой кнопкой мыши по копии и выбираем Растрировать слой.



Зажимаем клавишу Ctrl и, не отпуская ее, щелкаем по иконке в палитре слоев "нижнего" текстового слоя, чтобы создать выделение вокруг текста.



Затем нажимаем Ctrl+Shift+I, чтобы инвертировать выделение, снова выделяем копию фигуры воды и нажимаем Del. Затем скройте нижний слой с фигурой воды.



9. Добавьте эффекты для слоя с водой

Затем дважды щелкните на слое с водой, чтобы добавить эффекты слоя, которые придадут воде текстуру настоящей воды.

- Тень:

Режим наложенияУмножение, #4494ab
Деактивируйте глобальный светОтключите.
Расстояние3 Px
Ловушка12 %
Размер заливки3 Px
Текст на стекле с водой - анимированный

Промежуточный результат:



- Тень внутри:

Метод заливкиУмножение, #4494ab
Угол-75°
Расстояние0 Px
Размер16 Px
Стеклянный текст, заполненный водой - анимированный

Промежуточный результат:



- Плоский край и рельеф:

Размер9 Px
Размытие3 Px
Угол120°, отключите "Глобальный свет", высота 42°
КонтурЗагрузите "Water 7", нажав на стрелку рядом с контуром, затем на маленькую стрелку справа, затем на Load contours и выберите "water-7.shc".
Режим глубиныЦветная постэкспозиция, #4295ac
Стеклянный текст с наполнением водой - анимированный

Промежуточный результат:



Следующие настройки создают текстуру воды:

- Структура:

Узор9 Px
Масштаб101 %
Глубина+356 %
Заполненный водой текст из стекла - анимированный

- Глянец:

Метод заливкиУмножение, #4293aa
Размер10 Px
Контурширокий конус, см. ниже.
Стеклянный текст с заполнением водой - анимированный

Промежуточный результат:



Теперь вода немного темновата, поэтому мы добавим цветное наложение. А чтобы светлый цвет не выглядел слишком плоским, мы также изменим метод заливки. Характеристики следующие:

- Цветное наложение:

Режим наложенияЖесткий свет, #24bce1
Текст на стеклянной поверхности с водой - анимированный

Промежуточный результат:



- Наложение градиента:

Режим наложенияМягкий свет
Стеклянный текст, наполненный водой - анимированный

Промежуточный результат:



Промежуточный результат увеличен:



Чтобы оставшийся текст выглядел как стеклянная банка, а не просто серым, мы просто переходим на слой "bottom" и устанавливаем непрозрачность на 0%.



Окончательный результат:



10 вариантов: Изменение оттенка синего

Здесь я хотел бы показать вам, что еще можно сделать с текстом, используя несколько небольших оптимизаций. Помимо прочего, мы можем изменить синий тон воды, добавив корректирующий слой Hue/Saturation в палитре слоев...,



переместите его на слой с фигурой воды и создайте обтравочную маску, удерживая клавишу Alt и щелкая мышью, чтобы эффекты воздействовали только на этот нижний слой.



Вы можете придать воде немного больше глубины, сделав несколько настроек ползунков.



11 Вариации: Анимация воды

Другой вариант - продублировать слой с водой (сначала примените обтравочную маску, снова щелкнув Alt+ ), а затем дважды щелкните на Flatten Edge and Relief, чтобы получить доступ к настройкам стиля слоя.



Затем перейдите в раздел "Структура" и измените глубину до 280 %. Это немного изменит движение воды.



Затем мы снова дублируем слой с водой, чтобы изменить структуру во второй раз...



...и установим значение глубины на 470 %.



Далее переходим в Window>Animation, чтобы вызвать панель анимации.



Затем щелкнем на следующем символе внизу, чтобы перейти к покадровому просмотру:



Теперь мы нажмем 2 раза на значок, показанный ниже, чтобы создать еще 2 кадра.



Затем выделим первый кадр, щелкнув по нему:



Затем мы скроем два нижних слоя с водой. Должен быть виден только верхний слой с обтравочной маской.



Затем щелкаем по второму кадру снизу, скрываем верхний и нижний водные слои и показываем только средний. Добавляем корректирующий слой "Оттенок-насыщенность".



Теперь проделаем то же самое с третьим кадром, чтобы был показан только нижний слой воды. Затем выделите все 3 кадра и установите значение секунд на 0,2.



Слева нажмите на треугольник рядом с надписью Once и выберите Unlimited, чтобы анимация воспроизводилась не один раз, а повторялась снова и снова.



Нажмите на кнопку воспроизведения, чтобы увидеть, как движется вода. Теперь мы можем сохранить ее в формате GIF, перейдя в меню Файл>Сохранить для Web и устройств.



Там мы выберем GIF и нажмем кнопку Сохранить.



Чтобы просмотреть его целиком, лучше перетащить файл в браузер. Там он будет воспроизведен.

Итак, теперь мы готовы. Надеюсь, вам понравился этот мастер-класс. Ниже вы можете увидеть наш анимированный конечный результат: